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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > E3 : Left 4 Dead 2, deux fois plus profond

E3 : Left 4 Dead 2, deux fois plus profond
01 juin 2009

Je n’osais pas croire la rumeur tellement ça me semblait abusé, et pourtant ils ont osé : Valve sortira bien une suite à Left 4 Dead le 17 novembre prochain, soit tout juste un an après le premier jet. Pour nous convaincre de l’acheter on nous promet des nouveaux survivants, zombies, accessoires et surtout des armes inédites. Prenant exemple sur le très bon Killing Floor, Left 4 Dead 2 insiste sur le corps à corps grâce à l’introduction d’une tronçonneuse, une hache, une batte de baseball, une poêle à frire et d’autres armes encore non précisées.

Avec le « Game Director 2.0 », on nous explique également que le « gameplay dynamique passe au niveau supérieur en donnant la possibilité au Director de modifier les effets météo, les objets du décor et les trajets ». Woua, changer la météo, c’est du bon boulot les gars comptez à nouveau sur mes 45€ … Ouais je suis énervé, parce que Left 4 Dead est terriblement sympa mais j’ai l’impression de m’être fait pigeonner depuis le début : précommande plus chère qu’une autre offre révélée à la sortie du jeu, cinq mois pour sortir une extension très légère alors que le titre souffre sérieusement d’un manque de diversité, un SDK éternellement retardé et finalement sans grand intérêt alors que les modeurs sont prêts à s’investir depuis toujours… Tout ça pour corriger les défauts dans une suite que l’on devrait fort logiquement payer plein pot. On est loin de la qualité de service offerte sur Team Fortress 2, et je pense que je me contenterai de protéger les arrières de Zoey (quand j’aurai enfin décroché de Killing Floor).

T’inquiètes Francis, tu sais que c’est toi mon vrai préféré.

 

 



lesmedia
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vignete
02
06
2009
El Gringo / 01H05
BlablajackEt dans killin floor il n'y a pas pvp et un fps sans pvp voila quoi , sans compter que suis pas sur que tu trouve pas left4 moins cher.
Bah je suis pas allé voir sur g2play mais on finira bien par trouver les KF à prix cassé aussi... Et je suis d'accord avec toi le versus c'est génial, L4D est excellent, je pense que c'est un peu pour ça qu'il y a autant de personnes dégoutées, on aurait aimé qu'il soit correctement exploité avant que Valve tente de nous refourguer dans une suite ce qu'on espérait trouver dans le jeu original.
sep_news
Blablajack / 01H06
Oni-OniOuais c'est vrai bordel, à quoi ça sert si on peut pas se comparer les bites ? Merci de m'avoir ouvert les yeux.
Je sais pas mais bon des fps sans pvp et avec du monde online finalment il n'y a que killin floor et left4 ,avant left4 je savais même pas que pouvais avoir un fps sans pvp, sauf que left4 a aussi du pvp et encore ont vera si d'ici 1 ans il y a aura autant monde sur killin floor que left4. D'ailleur même quake 2 n' a pas un mode non pvp tout comme le 3 et tous les autres fps..donc du coup une raison de plus de recomander left4,.
sep_news
Zap@n / 01H08
Et c'est pas finis les gars. Accrochez-vous, embrasser votre copine une dernière fois, grillez vous une grosse clope, je vous assure que après avoir regarder ça, le suicide vous semblera une excellente solution (ou alors s'exiler à ... Mexico! :rolleyes:) http://uk.pc.ign.com/dor/objects/14352245/left-4-dead-2/videos/l4d2_gmp_axeownage_052809.html http://uk.pc.ign.com/dor/objects/14352245/left-4-dead-2/videos/l4d2_gmp_dockstart_052809.html http://uk.pc.ign.com/dor/objects/14352245/left-4-dead-2/videos/l4d2_gmp_alarm_052809.html Tada le grand retour d'evil dead sous les tropiques, avec chemises ringardes et les "nouvelles" armes :P Un Spas12 ? Révolutionnaire, c'est clair ! Et ils ont tailladés tout ça sur l'ambiance glauque en plus. Bravo. Pour les xboxeux sans doute. Ou alors ils ont vraiment craquer du slipe chez Valve. Sur ceux, j'envoie royalement chier Valve. J'garderai ma thune pour Call of Prypiat tiens. Un joueur blasé. :|
sep_news
Mastah / 01H15
Grosso modo la même chose que tlm. J'ai acheter le jeu, je me suis bien marré 2/3mois et je n'y ai plus jamais jouer. Manque de contenu, de durée de vie vraiment limité, manque de renouveau, manque de SDK ?! Pour comparaison j'ai acheté TF2 à sa sortie et j'y jou encore. Je doit etre pas loin des 400-450hrs de jeu, rien a voir avec l4d en somme. En gros, celui-la je ne l'acheterai pas.
sep_news
Super_maçon / 01H22
Je comprends pourquoi on est si peu a y voir un fake évident. J'ai beau regardé chaque nouvelles vidéos, ça me saute a la tronche a chaque fois un peu plus. Qu'est ce que j'aurais loupé ?
sep_news
Angelina / 01H24
Alors, avec un peu de recul maintenant, je me dis, soit c'est un retournement de veste à la Crytek ou Epic Game... Soit, c'est une opération géniale de com, consistant à surligner le mercantilisme outrancier et sans vergogne des boites concurentes, en les singeant et parodiant. S'il en est ainsi, les jours prochains verront un démenti sous forme de "Haha! On vous a bien eu! L'update sera gratos et se fera automatiquement à telle date..." Mais ce serait vraiment d'un machiavielisme à la Kaïser Söse que j'aurai du mal à attribuer au gros boomer flatulent qu'est Gabe Newel... tired Vous vous rendez compte que si ce qui suit est vrai, ça sous entend qu'ils nous entubaient depuis le début...
* Left 4 Dead 2 development started shortly after the release of the original game. * More Special Infected to come, the next one they're working on is a "he". * Zombies with limbs blown off will die eventually, but are capable of surviving longer. (Seen in trailer.) * Melee weapons have a couple different classes - "blunt" and "chopping", for example. More weapons will be released in those types of classes. * Common infected have better sight at night time. * Witches can be crowned with the axe. * Wandering Witches' movements are erratic. * L4D will continue to be updated. Community maps for L4D1 will be "instantly" compatible with L4D2. * Story to be a bigger element, without cutscenes. * Matchmaking and SDK out week after E3. * The development team wanted to do something bigger than just a "few maps", or a "half-assed tacked on story that just didn't make any sense". * In regards to storyline, "it's about the world, it's not about the character". Didn't want to be constrained to the same 4 characters. * Characters will "progress and change" throughout the campaign. * Rochelle works for a cable news network, (Not CNN) that covers a story in Savannah. It "doesn't work out well for them". * L4D1 campaigns were "re-ordered" to come up with a sensible storyline. There is mention of "people on the forums" figuring it out. ("Mapping the whole journey", etc.) * No "evil scientist" type backstory to the infected. * Weather effects will occur - mentioned to be similar to the cornfield of Blood Harvest. * "Biggest thing" they're working on in L4D2 - Corner camping / "Shiva stacking". * Going to see conflict between humans and... Humans. Mention is made of the military "testing" people for infection, and eventually shooting them. * No social commentary, such as comparing FEMA to CEDA, for example.
sep_news
AgentDerf / 01H28
Moi ca me choc pas plus que cela. Et je trouve cela plutôt une bonne nouvelle. En octobre je vais avoir droit : - A 5 nouvelles campagnes. Si elles sont aussi bonne est bien faites que les 4 précédentes ca le fait! - A des nouvelles armes de corps à corps. - Des nouveaux zombis spéciaux et zombis classique (nouvelles skins du moins). - Des nouveaux persos. - Des combats en pleins jours. - Tout les mod survival et versus direct. Tout cela pour dans les 40 euros (voir moins si le week-end promo, et autre offre de lancement). (si ca se trouve ceux qui auront déjà le 1ier auront droit a une upgrade vers le 2 à 25 euros?) J'ai pas a me plaindre. Après que cela s'appelle L4D 2 ou L4D expension pack ca change quoi? C'est toujours du nouveau du neuf, et du fun. Quand je vois le temps que m'a durée le 1ier avec ces 4 campagnes, franchement je suis contant de mon investissement. Et surtout que d'ici octobre j'aurai le temps de m'éclater sur le campagne fait pas les modeurs sur le 1ier avec le SDK. Je vois pas pourquoi certain chouine? Jouer 3 mois sur un jeu à 45euros c une excellent durée de vie non? La plus part des jeux dur moins que cela. Et killing floor c'est sympa, ca coute 17 euros, mais bon dans 2 semaines ca va me gaver le coup des vagues, des mêmes maps, des mêmes armes. C'est super répétitif. De tout manière vous braillez mais en octobre je suis sur 80% des gars ici vont le prendre.
sep_news
Preston / 01H28
J'adore l'image de la news :P. Franchement les videos et les screens ne font absolument pas envie, je trouve que toute l'ambiance qui était vraiment géniale a disparue.. Il fera probablement un bide sur pc. Sur console je sais pas...ils payent déjà leurs jeux 70 euros alors... :P.
sep_news
TehHolyOne / 01H33
http://www.youtube.com/watch?v=cXFPUn_kqy8 Vous mettez ça à la 1ère personne, vous rajoutez 3 autres gusses, vous enlevez la brume et vous avez Left 4 Dead 2.
sep_news
Ghostgb / 01H33
Pour moi le plus choquant (en plus de tout ce qui a déjà été dit) c'est qu'ils aient piqué l'idée du Charger à un mec du forum steam, sans lui en parler !! Ils ont même récupéré les artworks que le mec avait fait !! :o C'est vraiment dégueulasse et ça m'étonne de la part de Valve :cry: (pour ceux qui veulent le lien : http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=774540) Edit : Non rien , my bad
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