Si le premier s'avérait buggué jusqu'à l'os et que ses missions répétitives venaient tuer l'intérêt du titre au bout d'une heure, les développeurs ont l'air d'avoir mis le paquet pour que le joueur ne s'ennuie pas cette fois-ci. Alors bon, un parachute, ok. Un environnement tropical ouvert à la Far Cry, ouais. Des mercenaires, ça c'est bon. Et des explosions! Gigantesques! Je peux vous dire que là, ça va cartonner les gars.
Le scénario? Quel scénario? Allez, faites pas les enfants, ils auront tout le temps de penser à une banale histoire de dictateur ou un truc du genre d'ici la sortie en 2010 sur PC, 360 et PS3.
Pssst, messieurs, les développeurs, mettez aussi du nazi et du zombie, ça marche d'enfer.
Faut faire toute la carte sans toucher terre ou quoi ? Y'aura ptêtre même un achievement "AF447 : finissez le jeu en passant plus de temps dans les airs qu'au sol"
ça a beau l'air vaste et à base de ouatmilles explosions, mais qu'est-ce que ça a l'air chiant...
Vivement, j'espère juste qu'ils ne foireront pas la conduite et le tir, mais pour l'instant c'est tout bon.
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