postit
Réseau CPC BARRE DE VIE BAS GROS POING Crunchez vos adresses URL
|
Calculez la conso électrique de votre PC
|
Hébergez vos photos
Vendredi 10 Février, 2012
Ouvert les dimanches et jours fériés
Le site du jeu vidéo et du PC dont vous êtes le héros
image_couly_119 Canard PC cadre_recherche
Partager
A lire également

Scirra Construct, je construis, tu construis, il...

23/03/10 - tag : développement

Le lundi, j'ai pas envie : Gravitee2

10/08/09 - tag : Flash

Le bricoleur du dimanche : Upgrade Complete

09/08/09 - tag : Flash

Le vendredi c'est permis : Lock'n Roll

07/08/09 - tag : Flash

Not dead but bien raides

13/07/09 - tag : Flash

Aliens RPG : Tuezzzz moi….

29/06/09 - tag : développement

Heavy rain, l’éclaircie ne sera pas pour tout de suite

18/06/09 - tag : développement

Koei et Tecmo font des petits. Vous m'en garderez un.

18/06/09 - tag : développement

Zeno Clash : un peu de blabla, beaucoup de combats

06/03/09 - tag : développement

Cointris : gonflé à bloc

01/03/09 - tag : Flash

1,6 To de flash par wafer chez Intel et Micron

24/11/08 - tag : Flash

Activision prêche le salut de l'âme des studios et poignarde EA

25/04/08 - tag : développement

The Witcher Duel Mail : ce n'était pas une blague

09/04/08 - tag : Flash

Exalight : une idée pas exactement lumineuse

20/02/08 - tag : gratuit

On en parle ici.

Le Wiki - Osu!

Le Forum - [Guide numérique touristique] recherhce d'une agence de développement pour web 3D
- Recherche Ingénieur Programmeur Pour Développement Logiciel
- Développement du bot Pickup
- Développement de JV: possibilité, base nécessaire et formation?
- Kit de développement
- [Config]PC pour développement (3D/UDK)
- Configuration jeux et développement Java
- [Developpement de Site Toile] Priorité d'affichage
- Memory test from flashdrive
- Flashback Origins: Conrad revient et il n'est pas content du tout
- Jeux flash gratuit : jeux en ligne gratuit

img/news/36676/flixel_49234_9970_737x308.jpg

ACTUALITÉ > Jeu Indépendant > Flixel : un coup de main open-source pour vos jeux en flash

Flixel : un coup de main open-source pour vos jeux en flash
13 juin 2009

D
ans le genre news lues par 3 personnes, dont Half et moi, celle-là devrait faire date. La cause en est simple : ça cause de Flixel, une compilation open-source de script Actionscript 3 disponible depuis peu et censée faciliter la vie aux développeurs cherchant à créer des jeux ambitieux sous Flash. D'après Adam « Atomic » Saltsman, son créateur, cette librairie devrait vous donner un coup de main dans l'organisation, l'automatisation et l'optimisation de votre bébé.

Personnellement, je n'ai rien pigé de ce j'ai écrit au dessus. J'imagine que si vous maîtrisez Flash, vous y voyez probablement plus clair que moi, sinon, ça doit rester sacrément obtus. Pour y voir plus clair sur les possibilités de la chose, il suffit de jeter un œil sur les quelques créations de Mr. Saltsman, toutes réalisées à partir de cette fameuse librairie. Le très connu, et excellent, Gravity Hook en est, tout comme les récentes questions métaphysiques de Fathom, ou encore Mode, démonstration des capacités de Flixel.

Bref, une nouvelle dont les neuf dixièmes de notre lectorat n'aura rien à faire, mais qui pourrait motiver le dixième restant à enfin plonger les mains dans le cambouis, histoire de réaliser un hit à la gloire de Canard PC et de participer du même coup à notre rubrique DevBlog.



lesmedia

News Suivante News Précédante

vignete
13
06
2009
El lobo Tommy / 23H11
J'ai lu la news et j'ai rien compris. Mais on a fait doubler le score des lecteurs qui ont réagi (et Half n'a pas pointé le bout de son nez ). Hum donc ça permettrait de faire des jeux en Flash bien plus sympa en gros ? Allez Septa on y croit. (en plus si il y a des pirates ! Moi j'aime les pirates). ... Heu les flibustiers borgnes avec une jambe de bois et un perroquet sur l'épaule soyons précis . L'île au trésor, Barbe Noire, Monkey Island et autres... .
sep_news
zabuza / 23H36
Au contraire, s'il y avait quelques news de temps à autre sur le développement en tout genre ( enfin pas photoshop c'est caca tout pas bô ), je dirais pas non :P Ca change^^ Personnellement jamais véritablement jouer à un jeu flash, sauf pinguin et un mario; donc pour développer...
sep_news
pierrot.la.lune / 23H38
En tant que développeur de eu en flash, je vais regarder ça :) C'est une excellente initiative, reste a savoir si le framework tient la route et s'il y aura du suivi.
sep_news
Septa / 23H50
pierrot.la.luneEn tant que développeur de eu en flash, je vais regarder ça :) C'est une excellente initiative, reste a savoir si le framework tient la route et s'il y aura du suivi.
C'est orienté jeu 2D à "l'ancienne" et pas du tout vectorielle donc je suis pas sur que pour un dev flash ce soit super intuitif. Et il est loin d'être parfait hein... Un défaut par exemple c'est qu'on gère par vraiment l'ordre dans lequel sont dessiner les éléments graphiques... Enfin si... C'est dans l'ordre d'ajout. Mais bon c'est un peu trop simple et contraignant. Puis il y n'a pas de support des tiles, c'est prévu pour marcher par bloc... Et d'après le créateur se servir de ses block pour faire des tiles c'est pas terrible niveau perf... Mais il n'est pas vraiment certain qu'il intégre un système de tiles à l'avenir... Enfin l'idée c'est de garder un noyeau simple permettant de faire du dev rapidement en utilisant la génération procédurale pour les niveaux... Mais il compte distribuer les modules fait par des utilisateurs ajoutant des fonctions plus complexe si il y a des gens motivés. Donc ça viendra peut être.
sep_news
vignete
14
06
2009
manulelutin / 00H35
Ca peut être sympa, a voir. Et puis on peut faire des jeux 2d depuis AS1, mais c'est sur que AS3 permet aux devs d'autres langages plus généralistes de retrouver leur marques. Et on a bcp de librairie de codes depuis. ... J'ai même plus envie de coder sous flash quand je vois ca, j'ai l'impression de faire du lego et de la config de xml façon java... On a plus le bon vieux fan du codage portnawak des débuts. Pardon je m'égare ^^
sep_news
zAo / 14H10
On(read){ ("canardpc.com") GotoAndPlay (flashgames) };
sep_news
ducon / 14H48
Je ne connaissais pas, et j’utilise plutôt Python et Pygame.
sep_news
GdabZ / 17H11
sep_news
Lorenzo77 / 18H29
News intéressante, merci pour l'infos ! J'arrive pas a trouver la version CVS, quelqu'un sait si elle existe ?
sep_news
Septa / 18H53
Lorenzo77News intéressante, merci pour l'infos ! J'arrive pas a trouver la version CVS, quelqu'un sait si elle existe ?
Pas encore mis en place je crois. Pour l'instant les release se trouve sur le forum... Mais bon il y en a que deux c'est tout neuf comme projet.
sep_news

Page : 1 - 2 - 3 - 4 - 5