Scirra Construct, je construis, tu construis, il...
23/03/10 - tag : développement
Le lundi, j'ai pas envie : Gravitee2
Le bricoleur du dimanche : Upgrade Complete
Le vendredi c'est permis : Lock'n Roll
29/06/09 - tag : développement
Heavy rain, l’éclaircie ne sera pas pour tout de suite
18/06/09 - tag : développement
Koei et Tecmo font des petits. Vous m'en garderez un.
18/06/09 - tag : développement
Zeno Clash : un peu de blabla, beaucoup de combats
06/03/09 - tag : développement
1,6 To de flash par wafer chez Intel et Micron
Activision prêche le salut de l'âme des studios et poignarde EA
25/04/08 - tag : développement
The Witcher Duel Mail : ce n'était pas une blague
Exalight : une idée pas exactement lumineuse
Le Wiki
- Osu!
Le Forum
- Portable pour faire du développement et un peu de jeu
- D&W 2: Gears of Duty, des nouvelles du développement
- Wasteland 2 exclu PC: jeu en développement (10/13)
- [Guide numérique touristique] recherhce d'une agence de développement pour web 3D
- Recherche Ingénieur Programmeur Pour Développement Logiciel
- Développement du bot Pickup
- Développement de JV: possibilité, base nécessaire et formation?
- Kit de développement
- Windows seven update qui flash le bios de ma CM?
- Problème vidéos Flash
- Memory test from flashdrive
Personnellement, je n'ai rien pigé de ce j'ai écrit au dessus. J'imagine que si vous maîtrisez Flash, vous y voyez probablement plus clair que moi, sinon, ça doit rester sacrément obtus. Pour y voir plus clair sur les possibilités de la chose, il suffit de jeter un œil sur les quelques créations de Mr. Saltsman, toutes réalisées à partir de cette fameuse librairie. Le très connu, et excellent, Gravity Hook en est, tout comme les récentes questions métaphysiques de Fathom, ou encore Mode, démonstration des capacités de Flixel.
Bref, une nouvelle dont les neuf dixièmes de notre lectorat n'aura rien à faire, mais qui pourrait motiver le dixième restant à enfin plonger les mains dans le cambouis, histoire de réaliser un hit à la gloire de Canard PC et de participer du même coup à notre rubrique DevBlog.
Je me suis plongé un peu dans AS3 et Flixel et ca me bote pas mal. Avant je bidouillais des trucs en C sur Nintendo DS mais l'idée que tout le monde puisse jouer dans un navigateur me plait beaucoup.
Suis en train de suivre les tutos mais c'est dommage que l'on ait pas un ptit forum francais, mais peut etre que l'on pourra s'entraider sur ce post
à bientot
06
2009