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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Killing Floor, les mappeurs qui valaient 20 000$

Killing Floor, les mappeurs qui valaient 20 000$
19 juin 2009

K
illing Floor, c’est un peu la boite de pandore qui a semé la zizanie dans la rédac depuis sa sortie. Quand Gringo n’insulte pas Mr Chat pour lui avoir piqué ses munitions de kérozène ou le frag d’une Stalker, c’est Boulon qui fait mourir toute l’équipe tentant de le sauver alors qu’il a décidé d’aller poser une question dans le bureau d’à coté en pleine partie. Bon, toujours est-il que les mecs de Tripwire viennent de dévoiler les modalités de leur concours de mapping, délicieusement nommé « Grindhouse Custom Map Making Competition ». Tout un programme. (Ah ah, Grindhouse, programme,humour) Le jeu en vaut la chandelle car associé à Logitech et à Nvidia, le studio propose de gagner pas moins de 20 000$ de lots !

Le concours aura lieu en deux vagues, la première se terminant le 31 Juillet et la seconde le 18 Septembre. Les règles ne sont pas restrictives en terme de models ou de textures, on imagine donc que l'originalité dans les ambiances ou encore le gameplay seront récompensée. Tous les détails sont sur le site de l’éditeur et des fois, je me dis que je fais toujours les mauvais choix. Comme, par exemple, d’avoir monté un projet de campagne Left 4 Dead avec une équipe de bras cassés.



lesmedia

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vignete
20
06
2009
Tetsuo / 16H49
AkodoNon valve ils prennent des trucs créés par les fans et en font des trucs payants pour se faire des couilles en or. Et à ceux qui ne me croient pas : Counter Strike, quelques mods d'Half Life (Team Fortress ? Pas sûr pour le coup, le 1 était-il gratuit ?) Et bien sûr (en partie) le contenu "nouveau" de Left 4 Dead 2. Et pis je parle pas des toutes les maps TF2 faites par les joueurs, alors qu'à la sortie du jeu il n'y en avait même pas une dizaine.
T'as oublié de mentionner que oui ces mods sont devenu payant mais c'est grâce à leur qualité. Et les modeurs originaux ont dans la majorité travaillé pour les version payantes et gagné leur bourzouf. Tu peux pas en vouloir à valve pour cela ... C'est très bien d'encourager les bons mods en leur donnant assistance, ou en les sortants de l'amateurisme. C'est a cause de L4D2 que tu dis ca ? La aussi je comprends pas, désigner une boite entière comme le diable alors que c'est juste un groupe de dev/manager en cause.
sep_news
Akodo / 18H04
TetsuoT'as oublié de mentionner que oui ces mods sont devenu payant mais c'est grâce à leur qualité. Et les modeurs originaux ont dans la majorité travaillé pour les version payantes et gagné leur bourzouf.
Non en fait c'est surtout pour le coup de CS, il me semble que le/les créateurs originaux du jeu ont été dépossédés de leur bébé et qu'ils n'ont rien eu du tout. Je sais plus d"où je tire cette histoire par contre. Sinon oui je suis un peu énervé à cause de L4D2 effectivement ^^.
sep_news
vignete
21
06
2009
Tetsuo / 17H53
Non, non je t'assure ils ont été embauché par Valve pour bosser sur les suites. Minh "Gooseman" Le et Jess "Cliffe" Cliffe. Même si a l'heure actuelle ils travaillent plus avec valve ils l'ont fait pour source et CZ.
sep_news

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