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Call of Duty: Modern War...
Genre
Note 5 / 10
Sortie 30/10/2009
Dev Infinity Ward
Editeur Activision
>Site Officiel<
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Modern Warfare 2, roman photo au Kazakhstan

screenshots | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Infinity Ward
le 22/06/09 à 17:30

Une nouvelle fournée de screens Modern Warfare 2 dévoilés par Eurogamer, en grande partie tirés de la démo « Cliffhanger » présentée à l’E3. Quelques nouveautés toutefois venues de la tournée de presse européenne pré-lancement, comme un passage à skis ou des détails sur les motoneiges. Et pas grand-chose à commenter, ça se passe en montagne avec des flingues, des méchants russes, et c’est beau comme du Stallone.

img/news/36925/ss_preview_modern2.jpg_49395_9662_80x80.jpgimg/news/36925/ss_preview_modern13.jpg_49396_4489_80x80.jpgimg/news/36925/ss_preview_modern20.jpg_49398_4614_80x80.jpg
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Parmenion, le 22/06/09 18:07:26 a dit:
Ils vont nous pondre encore le même gameplay & multi depuis CoD2?
Atypik, le 22/06/09 18:14:26 a dit:
If it's not broken, don't fix it!
Sylvine, le 22/06/09 22:47:58 a dit:
AtypikIf it's not broken, don't fix it!
Ba le truc c'est justement que c'est broken. Rarement vu un multi aussi mal équilibré. Sans parler du fait que c'est chiant, mais ça c'est moi. Avec CoD en multi y'a La Grande Offensive qui valait vraiment le coup et c'est tout. Le reste c'est au des objectifs nazes dans des arènes toutes petites, aucun interet pour moi.
Rutabaga, le 23/06/09 00:46:09 a dit:
sylvineaucun interet pour moi.
cqfd
Jean Pale, le 23/06/09 00:49:47 a dit:
SylvineBa le truc c'est justement que c'est broken. Rarement vu un multi aussi mal équilibré. Sans parler du fait que c'est chiant, mais ça c'est moi. Avec CoD en multi y'a La Grande Offensive qui valait vraiment le coup et c'est tout. Le reste c'est au des objectifs nazes dans des arènes toutes petites, aucun interet pour moi.
C'est surtout un des rares multi équilibré hormis deux ou trois armes. Pas pour TOI. Si CoD6 avait le gameplay du 2 je sauterais dessus, malheureusement ce sera le gameplay du 4 à coup sur.
Sylvine, le 23/06/09 09:15:21 a dit:
Rutabagacqfd
Ah nan mais j'ai jamais eu le pretention de representer un autre avis que le miens.
Jean PaleC'est surtout un des rares multi équilibré hormis deux ou trois armes. Pas pour TOI. Si CoD6 avait le gameplay du 2 je sauterais dessus, malheureusement ce sera le gameplay du 4 à coup sur.
Je me suis suffisament arraché les cheveux en LAN sur ce putain de jeu pour voir que y'a visiblement un problème. Toutes les mitraillettes sont beaucoup trop puissantes par rapport au reste, elles rendent les autres armes quasiment inutiles. Tous les explosifs du jeux sont trop puissants, pas dans le sens où l'explosion est trop forte, c'est leur utilisation qui est trop facile. Les lances grenade et RPG c'est des noob-tubes en puissance, suffit de viser à peu pret quelqu'un et c'est un frag assuré. Il n'y a strictement aucun moyen d'éviter une grenade dégoupillée depuis 3 secondes. Même le C4 est abusé, on s'amusait à jouer qu'avec ça et le couteau, on se faisait des scores de folie. Cliquer sur le bouton gauche, courir sur quelqu'un, lacher le bouton gauche pour lacher la charge, bouton droit, boum, un mort. Les parals sont insuportables, elles cassent completement le rythme rapide du jeu, et encore une fois, un mec paralysé c'est un frag assuré si on est pas trop manchot. Je trouve même le couteau abusé par rapport au coup de crosse de CoD2. Et je parle pas des perks casse-couille genre martyre ou du système débile du UAV/bombardement/hélico. CoD 4 c'est CoD 2 avec que des trucs pour noobs reloux.
claneys, le 23/06/09 09:40:55 a dit:
Un jour, j'ai découvert le mode soft/normal de CoD4 et j'ai découvert ce que tu dis. A enchaîner ( tout est relatif ) les coups de couteaux en fonçant droit sur l'ennemi. C'est dingue faut un chargeur avant de mourir et tu te guéris en 2s. Du coup le couteau est un vachement bon investissement, surtout pour le fun. J'ai une petite préférence pour le Hardcore donc.
DarzgL, le 23/06/09 11:46:47 a dit:
Le problème de CoD (le 4 et le 5 en tout cas, j'ai pas joué aux autres) c'est qu'il n'a rien de réaliste : à 200m tu peux faire un headshot à l'AK47 avec l'ironsight. Après quand tu arrives sur S.T.A.L.K.E.R. ça fait tout bizarre.
Pierronamix, le 23/06/09 11:56:43 a dit:
DarzgLLe problème de CoD (le 4 et le 5 en tout cas, j'ai pas joué aux autres) c'est qu'il n'a rien de réaliste : à 200m tu peux faire un headshot à l'AK47 avec l'ironsight. Après quand tu arrives sur S.T.A.L.K.E.R. ça fait tout bizarre.
Et alors ? On s'en branle du réalisme. COD a jamais été fait dans cette optique.
claneys, le 23/06/09 14:31:40 a dit:
Ce qu'il y a de réaliste, c'est que ça ressemble vachement à un film hollywoodien.
Jean Pale, le 23/06/09 14:44:13 a dit:
Sylvine Toutes les mitraillettes sont beaucoup trop puissantes par rapport au reste, elles rendent les autres armes quasiment inutiles. Tous les explosifs du jeux sont trop puissants, pas dans le sens où l'explosion est trop forte, c'est leur utilisation qui est trop facile. Les lances grenade et RPG c'est des noob-tubes en puissance, suffit de viser à peu pret quelqu'un et c'est un frag assuré. Il n'y a strictement aucun moyen d'éviter une grenade dégoupillée depuis 3 secondes. Même le C4 est abusé, on s'amusait à jouer qu'avec ça et le couteau, on se faisait des scores de folie. Cliquer sur le bouton gauche, courir sur quelqu'un, lacher le bouton gauche pour lacher la charge, bouton droit, boum, un mort. Les parals sont insuportables, elles cassent completement le rythme rapide du jeu, et encore une fois, un mec paralysé c'est un frag assuré si on est pas trop manchot. Je trouve même le couteau abusé par rapport au coup de crosse de CoD2. Et je parle pas des perks casse-couille genre martyre ou du système débile du UAV/bombardement/hélico. CoD 4 c'est CoD 2 avec que des trucs pour noobs reloux.
Sur CoD2 les fusils sont très utilisés. Après sur cod4, en mode normal, mp5 B) Faut débrancher le pad pour ce jeu les gars, le mod normal est parfaitement jouable :cigare: Et on s'en branle du réalisme, cod c'est du bunny et du rapide.
claneys, le 23/06/09 14:49:17 a dit:
Disons que c'est une habitude à prendre. Quand en hc tu OS facilement avec un G3 bah forcément en normal ça fais bizarre la transition. Mais bon j'ai trouvé abuser, dès lors qu'on a pas ouat milles joueurs, de se balader sur la map façon rambo "même pas mal les balles". Ça donne un côté bourrin.
Jean Pale, le 23/06/09 14:50:08 a dit:
C'est bourrin. Mais sur cod2 tu peux one shot avec le kar98.
(Douysteam)VINO, le 23/06/09 17:14:04 a dit:
Jean PaleSur CoD2 les fusils sont très utilisés. Après sur cod4, en mode normal, mp5 B) Faut débrancher le pad pour ce jeu les gars, le mod normal est parfaitement jouable :cigare: Et on s'en branle du réalisme, cod c'est du bunny et du rapide.
Haaa bunny vilain, jamais compris pourquoi le jauge de fatigue pour la course n'était liés au sauts
Jean Pale, le 23/06/09 21:34:03 a dit:
Car CoD garde un petit côté quake dans l'âme B) Et que le sprint et l'endurance sont arrivés avec CoD4. Dans CoD2 c'est un mod qui fait ça.
Rutabaga, le 23/06/09 23:02:07 a dit:
Clair... Je crois qu'y en a qui ont pas compris que CoD c'était de l'arcade pure (j'me rappelle sur CoD 1 et 2 les unscope de fous qu'on pouvait faire). Si ils veulent du réaliste, qu'ils aillent voir Arma2 et ses potes...
Jean Pale, le 24/06/09 16:04:19 a dit:
Ca devient quand même de plus en plus réaliste :emo: Attendons de voir le 6 en vidéo.
magicganja, le 25/06/09 10:13:21 a dit:
Boh tfaçon CoD4 faut y jouer pour courir, défoncer les gars à travers les murs et plonger à couvert! Et surtout comme dit Claneys jouer en Hardcore!! Par contre c'est vrai, petit regret que les gros fusils à pompe ne servent à rien (ou presque) mais sinon Golden Deagle foreva :cigare:

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