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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > EA expose sa nouvelle politique anti-piratage

EA expose sa nouvelle politique anti-piratage
23 juin 2009

E
n général, ce genre de titre laisse présumer l’arrivée imminente d’un pavé ennuyeux au possible pour parler du nouveau logiciel de DRM qui mettra tout le monde à genoux, y compris les acheteurs de jeux honnêtes, avant d’être piraté dans les deux semaines qui suivront.

Bien au contraire, c’est une politique tout en souplesse que le CEO d’Electronic Arts, John Riccitiello, a exposée au site Industry Gamers. Tout commence avec la fuite d’une version définitive des Sims 3 près de deux semaines avant sa sortie (on vous en a parlé dans la version papier), ce qui ne manque pas de propulser le titre en tête de tous les réseaux de download possibles : en effet, le titre ne comporte pas d’autre protection qu’une simple clé CD en lieu et place des protections habituelles, ce qui équivaut à se promener nu en portant un panneau  « Servez-vous » dans une prison pour déviants sexuels (ou dans la rédaction, si vous avez le physique d’Olivia Wilde).  Après avoir ironisé sur le sujet en parlant d’opération marketing secrète, Riccitiello explique qu’en réalité cette fuite était une extraordinaire opportunité pour vérifier l’efficacité de leur nouvelle politique : mettre le contenu minimum pour le fonctionnement du jeu sur le disque, et le contenu additionnel en download gratuit après enregistrement auprès du site officiel du jeu (avec vérification du numéro de série). En résumé, explique-t-il, c’est un peu comme si une démo avait été livrée sur le CD, pour inciter les pirates qui ont apprécié le jeu à revenir dans le droit chemin, notamment grâce à un étonnant message sur le launcher de la version piratée du jeu qui vous annonce en résumé que « Pirater c’est mal bouh vilain, mais on ne vous en veut pas. Si vous achetez le jeu et vous enregistrez par contre, tout deviendra plus rose, vous épouserez dans l’année un top model et ça serait vachement plus sympa. »

Apparemment, le système aurait été plutôt efficace, avec un taux de piratage certes impressionnant (popularité de la licence oblige) mais aussi de nombreux pirates qui seraient retournés dans le rang (données recueillies via la connexion automatique du launcher du jeu au site internet, capable de reconnaître version officielle et version pirate). John Riccitiello conclut en expliquant que pour lui, cette technique pourrait être l’avenir de la protection dans les jeux vidéo, en rendant le service continu tellement important que posséder le jeu piraté sans possibilités d’évolution serait ridicule. Il ajoute que EA n’est pas le seul à penser ainsi, prenant pour exemple Dragon Age de Bioware, pour lequel pas moins de deux ans de suivi à coup de DLC sont prévus.
Au final, on ne peut qu’espérer que ça fonctionne, histoire d’arrêter la course à la surprotection qui emmerde tout le monde, (consommateurs honnêtes compris) mais je pense plutôt parier sur un piratage du contenu additionnel dans la semaine qui suivra sa sortie.



lesmedia

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vignete
23
06
2009
Alcibiade / 20H00
Ils devraient surtout se concentrer sur la création d'un jeu d'architecture ! Ou vendre uniquement l'éditeur de maison pas cher comme pour spore. Parce que quoi qu'on en dise, la majorité du temps on se contente de créer un perso, une maison de 3km grâce aux codes et après ... On recommence !
sep_news
FAYFAY / 20H11
Et bah quoi qu'on en dise, je trouve ça vachement pas con. Vous pensez vraiment que ce sont les démos vont limiter le piratage? C'est beau l'insouciance. C'est un sacré pas en avant qu'ils font.
sep_news
Grosnours / 20H17
Je trouve cela très positif, personnellement et je ne pense pas qu'il faille juger cette nouvelle politique à l'aulne de Sims3. C'est un peu ce que font des boites comme Stardock, où seul le suivi (les patchs qui contiennent correction de bugs et contenu additionnel) passe par une étape de vérification de clé. C'est très sain, l'utilisateur n'est pas considéré à priori comme un bandit de grand chemin et pour l'éditeur l'accès à la dernière version avec tous les bonus se fait en passant obligatoirement par chez lui. Après il reste bien sur à voir exactement ce qui est vraiment gratuit et ce qui deviendra DLC, mais je veux être optimiste et vois cela comme une excellente nouvelle.
sep_news
lucskywalker / 20H24
Etrangement, quand je lis ca, ca me fait penser à un système qui existe depuis pas mal de temps : Steam, avec ses DLC/patch gratuit, qui font chier les pirates à devoir retélécharger une nouvelle version ou patch auprès des réseaux pas correct du tout (il faut voir comment ca se passe avec TF2, pour exemple). Ou tout simplement un jeu qu'on télécharge en version numérique. Ca semble se passer comme cela. C'est du très bon, qui existe déja, mais qui sera toujours contournable au bout d'un moment (steam a son alter-ego illegal). Mais ca ferra chier les pirates, le principal. En espérant que cela ne va pas être du DLC payant à télécharger.
sep_news
Shub Lasouris / 20H35
Evidemment ça gueule ici: "à quand le DLC gratuit va-t-il se transformer en payant?"! Ok on nous prend pour des vaches à lait la majeure partie du temps depuis quelques années mais c'est pas une raison pour se foutre des oeillères et gueuler à la moindre annonce. A aucun moment il n'a parlé de DLC payant, en l'état c'est un grand pas en avant VERS le joueur acheteur. Alors évidemment c'est très markeuté tout ça genre les pirates sont de pauvres berbis égarées on les aime, n'empêche que si un géant comme EA fait ça, ça peut changer les choses, petit à petit. J'attends de voir la suite mais c'est une bonne nouvelle!
sep_news
Zepolak / 20H36
SolcarlusJohn Riccitiello conclut en expliquant que pour lui, cette technique pourrait être l’avenir de la protection dans les jeux vidéo, en rendant le service continu tellement important que posséder le jeu piraté sans possibilités d’évolution serait ridicule. Il ajoute que EA n’est pas le seul à penser ainsi, prenant pour exemple Dragon Age de Bioware, pour lequel pas moins de deux ans de suivi à coup de DLC sont prévus.
Et surtout Valve, qui proclame depuis déjà un petit moment que c'est la bonne politique. Cela dit, fidéliser le client, si ça marchait, les autres industries (genre grandes surfaces, éditions de BD...) le ferait déjà. Pfffff, c'est bidon ! Cela dit, ça doit faire un moment que je n'ai pas vu une news positive sur les DRMs et compangie (d'où mon étonnement face à la 'horde' de canards qui ne décolèrent pas sur ce topic). Edit : je note que je viens de me faire griller de 10 min. Je crois donc que je vais aller chercher mon déambulateur que j'avais laissé traîner dans la cuisine...
sep_news
fenrhir / 20H58
d'où mon étonnement face à la 'horde' de canards qui ne décolèrent pas
Mais que fait [s]la police[/s] Eriss ? Hahem... Bah, de toute façon, dans les ténèbres d'un lointain futur, il n'y a que la guerre. Donc, forcément, un jour on paiera pour avoir une démo de 5 min protégée par StarForce 48, avant d'aller travailler pour gagner des simflouzes, qu'on pourra échanger en WOWGold lors des soldes estivales. Ou pas. Faudrait arrêter de flipper à propos de la sauce avant de savoir si on va être mangé. En plus, c'est con, ça rend la viande moins bonne, de flipper. Fenrhir
sep_news
nordom / 21H06
Et dire que je pensais que la rédac vénérait Suzanne Boyle...
sep_news
Stefbka / 21H31
Ah non mais je critique pas le fond de l'annonce pour ma pars, juste que le DLC gratuit c'est plutôt du DTC et qu'il faut arrêter de nous faire passer des vessies pour des lanternes surtout quand on s'appel EA, il s'agit de rester lucide, quand je vois Empire Total War, qui nous fait payer ces 14 unités supplémentaire, alors que le jeu est resté injouable pendant des semaines, je me dis que le coté "mettre le contenu minimum" ça y a pas de soucis ils savent bien faire, par contre le coté "et le contenu additionnel en download gratuit" j'attend vraiment de voir et pour l'instant ce que je vois c'est tout le contraire et je vois pas pourquoi ça changerais. Franchement quand il parle de contenu minimum ça va inquiéte pas vous ? Parce que la concrètement le gars il parle des Sims 3 et de sa ville gratuite (ça c'est cool), par contre tout le reste ou presque c'est du DLC et payant.
sep_news
Reizz / 21H32
He EA et si vous faisiez plutôt une vrai démo ?
sep_news

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