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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > EA expose sa nouvelle politique anti-piratage

EA expose sa nouvelle politique anti-piratage
23 juin 2009

E
n général, ce genre de titre laisse présumer l’arrivée imminente d’un pavé ennuyeux au possible pour parler du nouveau logiciel de DRM qui mettra tout le monde à genoux, y compris les acheteurs de jeux honnêtes, avant d’être piraté dans les deux semaines qui suivront.

Bien au contraire, c’est une politique tout en souplesse que le CEO d’Electronic Arts, John Riccitiello, a exposée au site Industry Gamers. Tout commence avec la fuite d’une version définitive des Sims 3 près de deux semaines avant sa sortie (on vous en a parlé dans la version papier), ce qui ne manque pas de propulser le titre en tête de tous les réseaux de download possibles : en effet, le titre ne comporte pas d’autre protection qu’une simple clé CD en lieu et place des protections habituelles, ce qui équivaut à se promener nu en portant un panneau  « Servez-vous » dans une prison pour déviants sexuels (ou dans la rédaction, si vous avez le physique d’Olivia Wilde).  Après avoir ironisé sur le sujet en parlant d’opération marketing secrète, Riccitiello explique qu’en réalité cette fuite était une extraordinaire opportunité pour vérifier l’efficacité de leur nouvelle politique : mettre le contenu minimum pour le fonctionnement du jeu sur le disque, et le contenu additionnel en download gratuit après enregistrement auprès du site officiel du jeu (avec vérification du numéro de série). En résumé, explique-t-il, c’est un peu comme si une démo avait été livrée sur le CD, pour inciter les pirates qui ont apprécié le jeu à revenir dans le droit chemin, notamment grâce à un étonnant message sur le launcher de la version piratée du jeu qui vous annonce en résumé que « Pirater c’est mal bouh vilain, mais on ne vous en veut pas. Si vous achetez le jeu et vous enregistrez par contre, tout deviendra plus rose, vous épouserez dans l’année un top model et ça serait vachement plus sympa. »

Apparemment, le système aurait été plutôt efficace, avec un taux de piratage certes impressionnant (popularité de la licence oblige) mais aussi de nombreux pirates qui seraient retournés dans le rang (données recueillies via la connexion automatique du launcher du jeu au site internet, capable de reconnaître version officielle et version pirate). John Riccitiello conclut en expliquant que pour lui, cette technique pourrait être l’avenir de la protection dans les jeux vidéo, en rendant le service continu tellement important que posséder le jeu piraté sans possibilités d’évolution serait ridicule. Il ajoute que EA n’est pas le seul à penser ainsi, prenant pour exemple Dragon Age de Bioware, pour lequel pas moins de deux ans de suivi à coup de DLC sont prévus.
Au final, on ne peut qu’espérer que ça fonctionne, histoire d’arrêter la course à la surprotection qui emmerde tout le monde, (consommateurs honnêtes compris) mais je pense plutôt parier sur un piratage du contenu additionnel dans la semaine qui suivra sa sortie.



lesmedia

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vignete
23
06
2009
Zap@n / 21H50
He EA et si vous faisiez plutôt une vrai démo ?
Tu rigoles ? Vu la durée de vie d'un jeu de nos jours, une heure de démo et t'as plié 25% du prochain Call Of ! :O
sep_news
phsept / 22H01
Ils sont pas du tout à la bourre, chez EA. Microsoft ils font ça depuis des années ! Un OS minimal à la sortie puis pour les utilisateurs enregistrés ils acceptent de corriger 1 à 2 bugs par mois :)
sep_news
M0zArT / 22H08
Bah c'est déjà un peu le même système pour Demigod, ça ne me parait pas très nouveau tout ça ! Pour Demigod, si tu veux les updates il faut te connecter à ton compte sur Impulse avec ta clé valide pour le jeu et à ce moment là ça fonctionne. Non parce que le vil pirate qui joue à Demigod 1.0 il doit en chier vu comment ce jeu était fini à la pisse avant l'arrivée des innombrables patchs ! J'ajoute bien sur que les patchs ne sont pas dispo sur le net, tout comme pour Steam avec TF2, L4D & Co.
sep_news
STooB / 22H12
1) Lancer un jeu téléchargé en P2P sur une machine connecté au net est suicidaire de nos jours. (allez hop je cut le carte réseau) 2) Le contenu étant téléchargé par une seul personne, ne pourrait il être aussitôt mis en partage P2P ?(et hop copier coller dans \EAGAMES\sims3) 3) heeeeeeeeuuuuuu au fait cette licence représente combien de % du C.A d'EA ?? (et HOP je pleure un peu pour les patrons d'EA qui subissent la crise à cause que c'était pas frédéric mitterand le ministre de la culture que personne arrivait a stopper les vilains Aqueurs)
sep_news
ERISS / 22H38
BicarbostephDonc ce que EA propose, c'est d'acheter au prix fort une démo, et ensuite d'acheter encore les éléments un par un pour atteindre le jeu complet ! Vive le capitalisme et les moutons...
Hellgate London
sep_news
deadraque / 23H26
Super les gars de EA, comme ca quand un jeu n'est pas populaire les serveurs de ce jeux mourront et si on veut rejoué dans 2-5 ans beh on a plus que une démo, on pourras seulement trouvé les versions complète en version pirate. Je prend par exemple Nascar Racing 2003, les serveurs n'existe plus, il n'y a plus de support etc... Et pourtant encore bp de monde joue. Sympa si a ce moment la ont a genre démo 5 voitures et 3 circuits. A mais OUIII ils ont la solutions dans 5 ans ont peut l'achète alors comme abandon Ware chez GOG pour 10-15 € comme ça on repaye, qu'ils crève EA, je ne les achèterais jamais, leurs jeux de mer.... Je paye les jeux qui vallent le coups ou ont sent que ils ont bossé comme dans les GTA pas comme Fifa 32156154.
sep_news
vignete
24
06
2009
Sk-flown / 00H37
"Mais monsieur le juge ce n'est pas une contrefaçon, c'est une démo gratuite mise par son créateur sur les réseaux pour nous hameçonné, je propose que vous vous attaquiez donc a eux!" "Hein comment, vous jugez jamais des grosses multinationales, mais que des petits particuliers, parce qu'ils ont pas l'argent pour se défendre, ha ok."
sep_news
KiwiX / 01H36
Olivia Wilde :wub:
sep_news
Nono / 01H40
J'imagine déjà le principe lié à un FPS : juste le flingue, et les autres armes à télécharger après. A défaut d'être les mieux lotis, les pirates resteront donc les plus skillés :)
sep_news
dooby / 02H24
Pas convaicu non plus. Sur le fond, je suis d'accord, l'approche vis à vis des joueurs reste beaucoup plus sympa. A côté de ça, quand déjà tu regardes blizzard avec starcraft 2 ou d'autres boîtes, je me dis que tu vas payer un maximum pour un jeu qui va avoir 3 missions sur une campagne, et derrière faudra prouver sa bonne foi pour la suite avec l'équivalent d'un drm en ligne. Bonjour les emmerdes si tu veux simplement réinstaller. J'attends de voir ce que ça va donner mais pas sûr du tout que ça soit réellement quelque chose de positif.
sep_news

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