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hhh, Unreal Tournament. Les éternels débats entre Quakers et partisan du FPS d’Epic, cherchant désespérément à prouver la suprématie de leur titre favori vis-à-vis de son concurrent fatalement réservé aux noobs ou mal fichu. Ces derniers temps pourtant, le débat stagnait, la faute à un Quake 4 bien en-dessous des espérances des joueurs et à des Opus d’Unreal fades, Epic étant trop occupé à vendre des fournées de son moteur en tant que middleware-miracle.
En effet, malgré diverses promotions et packs d’extension, Unreal Tournament 3 reste un succès mitigé. Toutefois, la relève n’est pas en route, comme vient de l’expliquer
Tim Sweeney, CEO d’Epic. Les développeurs travaillent actuellement sur d’autres projets, et n’ont pas de nouveau Unreal Tournament au programme pour l’instant, ce qui implique une stagnation de la licence, probablement pour plusieurs années.
Sympa, Tim précise tout de même que les Fans ont tirés et tirent encore des choses incroyables de leurs jeux grâce l’éditeur (Killing Floor ou Red Orchestra par exemple…), bien plus de choses qu’ils n’auraient pu imaginer produire en interne, et ajoute que ce contenu additionnel vaut largement un Unreal Tournament 4 ou 5. Du coup, pas de nouvel opus pour le moment, jouez aux mods et basta, merci d’avoir ajouté du contenu. Remarque, quand on voit la qualité de certains mods vis-à-vis d'unreal Tournament 3, laisser faire les moddeurs serait plutôt une bonne idée.
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