
Mais ça n'est pas de moi que l'on cause ici, parce que ma vie ne vous intéresse pas, du moins pas tant que Boulon ne me fait pas souffrir. Le retard du jour concerne Dyson, jeu de stratégie zen, contemplatif et quelque peu écolo, développé par Rudolf Kremers et Alex May. Finaliste malheureux de l'IGF 2009 dans les catégories Grand Prix et Direct 2 Drive Vision, il était jusqu'ici annoncé sur Steam pour le 31 juillet, mais vient de faire bond inattendu jusqu'au mois d'octobre.
La raison ? Bien que bossant comme des acharnés dessus, ses développeurs estiment qu'il est encore en deçà de ce qu'il devrait être, et décident donc de le repousser un peu afin qu'il cadre et à leur vision, et aux espoirs des joueurs. L'équipe, composée uniquement de deux développeurs et d'un gars bossant sur la partie audio, annonce l'ajout d'un nouveau mode de jeu et d'une plus grande flexibilité pour ce qui touche à la création de mods, rajoutant ainsi du boulot à notre ami ShinSH.
En attendant, les impatients et les curieux peuvent ronger leur frein sur la version 1.20 du freeware, toujours aussi excellente que lorsque je vous en avais parlé en Janvier dans Canard PC, article dont vous avez probablement oublié l'existence comme s'il s'agissait d'un vulgaire test de Toxic. Triste sort que le nôtre, pigistes en freelance.
Mais bon entre ça et le vaporware attention y'a un pas que certains franchiraient sans remords !
Sur ce, zwipzwip au lit
N'empêche, c'est assez sympa comme principe. On peut se prendre pour un virus ! Mouahhahah :evil:
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