Alors, oui, le principe de la news à l'origine était de dire « Tiens, Hammerfall change de nom et devient Hammerfight », et elle respecte cet objectif. Maintenant, un petit topo n'étant pas de trop, pas plus que de vous signaler la mise en ligne du site officiel et la sortie d'une démo assez amusante malheureusement intégralement en russe, je vous invite à relire la fin du paragraphe précédent pour savoir de quoi il s'agit.
Après trois ans de développement et probablement autant de caisses de vodka, la version complète devrait débarquer d'ici la fin de l'année, accompagnée de moult armes, niveaux, adversaires, de combat demandant bien plus de finesse et de stratégie qu'il n'y parait et d'un moteur physique permettant pleins d'effets chouettes comme tout. Rien à fiche, puisque de mon côté, j'ai habillé mon hélicoptère radiocommandé de lames de rasoir, histoire d'éloigner Témoins de Jéhovah, démarcheurs de Direct Energie et envie d'engendrer/adopter d'autres enfants, risquant un jour de me ressembler, chez ma mère ou ma femme.
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