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par la redac par 03 août 2009 - 08h33
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U
ne toute petite news histoire de combler le vide abyssal laissée par ce faquin de Solcarlus (je pense d'ailleurs qu'il est mort, un stagiaire NE PEUT PAS être en vacances).

 

Grâce au sympathique bebar, responsable du site wolfarea.org, voici un résumé succinct avant la sortie prévue fin Août(pour plus d'infos, se reporter au site précité) :

1. Niveau classes: un soldat qui peut utiliser des armes lourdes, un médic qui soigne et un ingénieur qui fait les objectifs. Chaque classe possède des armes propres sur les 6 disponibles en multi: MP40, Kar98, MP43, Panzerschreck and Flammenwerfer + un Luger de secours.

2. Les maps sont à taille humaine et limitée par défaut a 10 minutes. Pas de véhicules et un objectif principal par map (détruire un bâtiment ou voler un objéctif). 8 cartes livrées à la sortie du jeu. Des objectifs secondaires permettent de débloquer certains passages pour arriver au principal.

3. 3 modes de jeu: stopwatch (inversion des équipes, type ABBA), objectif (partie "classique") et Team Deathmatch qui est une nouveauté vis à vis des anciens opus.

4. Le Veil fait son apparition en multi: des pouvoirs "magiques" adaptés à chaque classe. Exemple, le médic pourra soigner d'un coup tout le monde autour de lui avec le Veil.

5. Des achievements. Petit coté RPG en multi avec possibilité de débloquer des trucs (plus ici)

6. Fin des serveurs "ranked". Un système de serveur unique et universel avec système de stats persistants.

 

En bonus, quelques screens de la version XBOX 360.

 

 


Commentaires (24)
» Aller au forum
crazycow il y a 2 ans
crazycow
inversement des équipes, type ABBA)
Faut chanter en suédois?
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bebar il y a 2 ans
bebar
Premier round: équipe A attaque et équipe B défend. Second round: équipe B attaque et tente de battre le temps de l'équipe A. ABBA.
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Jean Pale il y a 2 ans
Jean Pale
Une beta leakée traine sur le net et franchement le plaisir de jouer à un enemy territory a beau être là mais le reste ne suit pas. Un beau gâchis.
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ElGato il y a 2 ans
ElGato
Il paraîtrait (c'est mal, ne le faites pas) qu'une beta leakée du multi traînerait sur les réseaux du Mal. Et il paraîtrait aussi (d'après un ami à moi qui aurait testé et que je vais dénoncer aux autorités) que c'est pas terrible, terrible. Le solo semble beaucoup plus attirant.
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Jean Pale il y a 2 ans
Jean Pale
Le solo semble plus attirant ? Euh....non. Au contraire, le seul intérêt semblait être le côté enemy territory, donc multijoueur. Mais même pas en fait...Même en tant que fan des deux enemy territory je n'y attendais rien et j'ai bien fait :|
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ElGato il y a 2 ans
ElGato
Bah si, le côté série B a l'air bien marrant. Le multi a le cul entre deux chaises (la nécessité de faire du sous-Quake Wars reskinné joauble sur console) et en plus des déplacements et sensations à la ramasse et une optimisation à la rue.
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Jean Pale il y a 2 ans
Jean Pale
Les sensations seront les mêmes en solo hein. Et c'est justement ça le hic. Même avec le cfg de Quake wars c'est dégueulasse. On est très loin d'un Quake wars, faut arrêter avec cette idée. Edit : Calme toi sur le bouton "poster", il ne t'a rien fait :ninja: :P
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ElGato il y a 2 ans
ElGato
J'ai des soucis de Wifi et Firefox est con. Les sensations c'est le déplacement: en solo, perso, ça me dérange pas du tout de pas pouvoir me la jouer PGM. Par contre je vois pas pourquoi ça serait pareil, c'est pas les mêmes dévs.
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