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par la redac par 18 août 2009 - 12h12
illustration

I
l est votre plus fidèle ami dans le monde de la 2D. Où que vous alliez, il vous suit, vous accompagne dans toutes vos aventures. Il s'agit... du Scrolling.
Mais ce compagnon deviendra votre pire ennemi !

 

Scrolling Survivor

Dans Scrolling Survivor, le défilement de l'écran devient un adversaire redoutable. Ce jeu de plate-forme est constitué entièrement de niveaux auto-défilants, où votre but est de rester dans l'écran jusqu'à la fin de la partie.
De plus, des ennemis et obstacles feront de leur mieux pour... non pas vous tuer, mais vous pousser hors des limites de l'écran !
Heureusement, le personnage, en plus de pouvoir sauter, peut effectuer des "mouvements rapides", afin de foncer et de revenir en jeu si il se fait éjecter.

Comme vous pourrez le voir sur les captures d'écran en bas, Scrolling Survivor est entièrement en noir et blanc, avec des décors en gris et des éléments de jeux en noir entouré de blanc.
Les sons et musiques (composées par Arachno) sont dans un style rétro, qui convient bien au jeu.

Une démo est actuellement disponible et vous permettra d'essayer les 3 premiers niveaux du jeu.
La version complète comprendra un système de scores en ligne, des objets à acheter pour vous aider en jeu, et surtout 15 niveaux impitoyables !

 

Liens

Télécharger la démo
Site du jeu
: vous y trouverez une dizaine d'autres jeux, des articles sur la création de jeux...
Page du jeu sur le site

 

Vidéo

 

Captures d'écran (cliquez pour agrandir)


Scrolling Survivor - Screenshot

Scrolling Survivor - Screenshot

Scrolling Survivor - Screenshot

Scrolling Survivor - Screenshot


Commentaires (24)
» Aller au forum
gros_bidule il y a 2 ans
gros_bidule
Excellent :D Juste comme il faut : agréable graphiquement et monstreux pour les nerfs.
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Tyler Durden il y a 2 ans
Tyler Durden
Je test, je test, je test.
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Rodwin il y a 2 ans
Rodwin
Je n'ai qu'une seule chose à dire : bravo. Mais c'est quoi cette histoire d'objets à acheter ?
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Ezhaac il y a 2 ans
Ezhaac
Cette feature de scrolling, je l'avais vue dans un niveau de Sonic sur Master System (le second level de Sonic 1 sur cette plateforme, de mémoire), en plus stressant encore. Du coup, là, c'est un peu la même chose en moins joli, moins speed, et on sent que c'est aussi de ce côté que le mec est allé chercher tous les éléments interactifs :o
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Zoglu il y a 2 ans
Zoglu
Rodwin : Merci ! Les objets à acheter seront par exemple, une invincibilité temporaire, un arrêt du scrolling ou des vies, à utiliser pendant le jeu. Ils s'achèteront avec les points récupérés dans les niveaux (actuellement ils servent juste à débloquer les bonus et à faire un meilleur score). Les objets apparaîtront au fur et à mesure et certains seront plus durs à trouver, comme des clés qui débloqueront des niveaux spéciaux. Mais c'est pas encore complètement sûr, tout ça, j'ai le temps de faire des modifs. (tu as cru que je parlais de DLC? :P) Ezhaac : Oui, et c'était aussi dans certains niveaux des premiers Mario si je ne me goure pas. Mais je me suis surtout inspiré de Super Smash Bros. Avec les ennemis qui repoussent le joueur au lieu de le tuer. De plus, plus le perso a été touché, plus il se fait éjecter loin si il se refait toucher. La différence est que dans Scrolling Survivor le scrolling change de direction, accélère, s'arrête, repart... Le joueur peut même choisir de l'accélérer pour faire un meilleur temps. Le dernier niveau introduit le vent, qui pousse le personnage. Il y a aussi le mini-jeu du niveau de la mer, les mouvements rapides... Tout le gameplay est construit sur cet auto-scrolling, je ne pense pas que ce ne soit qu'un jeu de plate-forme, avec l'auto-scrolling comme "feature" en plus. Enfin j'espère pas :P Vu que tu sembles ne pas avoir aimé le jeu, pourrais-tu m'expliquer pourquoi, plus en détails? Il y a sans doute des choses que je peux corriger ;)
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gege il y a 2 ans
gege
Nom d'un Canard, c'est pas evident la demo ! Plus de betise a : http://repondezpas.blogspot.com/
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Zoglu il y a 2 ans
Zoglu
Gege : Non, le jeu d'une manière générale ne sera pas évident, même si les objets devraient arranger ça ;) Mais je mettrai un niveau entre le tutorial et le 1er niveau actuel :)
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PrinceGITS il y a 2 ans
PrinceGITS
§C'est malin de poster à minuit ! Je vais être obliger de me taper une journée de boulot avant de pouvoir essayer. :cry:
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