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on dieu, c’est vraiment naze comme titre, j’espère que l’inspiration va revenir. Sûrement l’excès de soleil. Bref, vous le savez, CPC suit de près Champions Online avec le concours pour les 15000 clés béta, qui ont toute trouvé preneur.
Malheureusement, la plupart des utilisateurs de la béta rapportent de
très gros problèmes techniques rendant impossible le lancement du jeu, sans parler d’un taux de download catastrophiquement lent sur le patcher du jeu, un cocktail meurtrier si on l’associe aux 3.6 gigas de patch à télécharger que la plupart des joueurs ont vu avec horreur apparaître dans leur launcher. Heureusement, des utilisateurs du forum Champions Online ont organisé une grande battue au bug et démasqué le coupable : il semblerait que la version de l’installer uploadée en premier lieu sur Fileplanet place 2 go de fichier dans un mauvais dossier, causant une erreur au lancement qui oblige le patcher à download tous les fichiers manquants.
Pas de panique, si vous faites partie des heureux possesseurs d’une clé, la marche à suivre pour faire fonctionner le jeu est décrite en détails : commencez par download la dernière version de la béta (sur Fileplanet par exemple), installez le jeu, lancez le patcher (quelques secondes, le temps de générer des dossiers utiles pour la suite, pas la peine d’attendre plus) puis fermez-le. Allez ensuite chercher votre install de Champions Online, et supprimez tous les fichiers .hogg situés dans le dossier Champions Online/Live/prepatch/piggs. Ensuite, copiez les fichiers .hogg situés dans le dossier Champions Online/Live dans le dossier Champions Online/Live/Piggs. Relancez le patcher, l’update devrait être revenu à la taille raisonnable de 56 mo (contre 3,6 go précédemment). Elle est pas belle la vie ? Allez, courage monsieur Roper, le jeu sera peut-être moins buggé que Hellgate : London au final. Ou pas.
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