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Le Wiki
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- Introduction sur Eve Online
- Real Time Settler, un mod Fallout New Vegas pour ceux qui ont fini Fallout New Vegas
- Battlefield : une franchise, une décennie
- Deus Ex 1 (et 2) : un petit coup de polish en attendant Human Revolution.
- RDR c'est bac+2 les enfants.
- Oblivion - En attendant Skyrim (mods)
- League of Canard : Le vrai Tournoi de la Communauté
- Le test du backdash : Super Street Fighter IV 3D Edition
- Kwikwindie, le guide des jeux indé
- Jouer à ses jeux PC en VOST FR
- Morrowind - Guide de modding
Le Forum
- Dragon Age: Origins
Si je devais me baser sur les jeux sortis y'a plus de 10 ans pour espérer quoi que ce soit d'un jeu aujourd'hui, je pense que je rirais jaune au vu de la réalité quotidienne.
Donc les 120 heures de durée de vie, ça me fait bien marrer en pensant à ce qu'il se fait de nos jours.
).
Edith: eklis, la démonstration par l'absurde est mon pêché mignon, il n'y a rien de meilleur pour démontrer/délimiter la connerie d'un système. Sauf que là, et n'en déplaise à ton agressivité à deux francs, ce n'est que la réalité des faits qui me sont tombés sur la gueule un nombre de fois incommensurable.
) quand tu dis que le point fort d'un RPG c'est jamais ses combats. Si tu dis ça selon ta propre expérience bon ben O.K., c'est ton avis, mais c'est pas une loi gravée dans la pierre non plus. D'ailleurs des RPG qui accordent pas une grande importance aux combats il doit y en avoir, mais j'en connais vraiment pas beaucoup.
08
2009