e n’est pas le premier trailer sorti sur ce titre, puisqu’il sort sur consoles dans 2 jours aux USA (et en décembre sur nos PC), mais je profite de sa sortie pour glisser un mot sur le jeu, dont je n’ai pas encore parlé. Pour ceux qui ne connaissent pas, DIRT (de son nom complet feu Colin Mac Rae DIRT) est un jeu de vroum-vroum sorti il y a déjà quelques temps sur PC et consoles, et qui se distinguait par sa grande qualité graphique (même moteur que GRID), ainsi que la diversité des épreuves proposées ou le nombre de véhicules disponibles. Un très bon jeu à tous points de vue, on peut donc attendre avec envie la suite.
Le trailer présente une course se déroulant à Los Angeles, l’Estado Del Rey, un parcours typé rallye. Première constatation : c’est toujours aussi beau, les voitures et le décor sont magnifiquement modélisés, les vues cockpit et « à la roue » sont convaincantes, et on se sent rapidement dans l’ambiance. Evidemment, impossible de juger de la qualité du comportement des véhicules sur vidéo, mais au son et vu les plans, ça donne envie.
Espérons ne pas être déçus, mais je vous laisse juger par vous-même.
Sans faire mon fanatique, ça n'a rien à voir avec le Rally, ça.
En gros, c'est un jeu "mondial" visant à toucher particulièrement ceux qui ne connaissent rien au Rally. Les ricains.
Je n'ai pas joué à Dirt 1. Mais bon, ça me blesse un peu qu'il utilise toujours la "licence" Colin MacRae alors que ce n'est même pas du rally. Surtout après ce qui lui est arrivé .
Euh... Pardon ? Simulation ? Dirt ? Grid c'était déjà pas ça alors qu'ils ont bien fait évolué ça, c'est de l'arcade pure et dure avec une physique des plus étrange. Ce jeu est même plus aisé à prendre en main au pad qu'au volant, c'est dire !
Par contre c'est vrai qu'il était très fun. Seul son moteur graphique était un poil énervant vu les ressources demandée, chose qu'ils ont corrigée dans Grid, comme quoi, on peut faire des miracles. J'suis pressé qu'ils sortent sur PC *râlade sur les 3 mois de décalage pour raison de merde à écrire soi même*
Quand même. Parler de simu pour Dirt. Non quoi.
Ca faisait longtemps que je n'avais pas vu un truc appelé Colin Mc rae... Et comme toi ... Rien a voir avec de la petite route étroite et vallonnée... Pas le genre de truc qui m'intéresserait
Mais sinon, ça existe de la simu de rallye à part Richard Burns ? (et heu, je précise, c'est pas un troll ) Parce que là mon G25 prend un peu la poussière...
Sinon en passant je me suis mis à Freetrack avec la casquette à 4 LEDs y'a une semaine, et c'est super convainquant.
Je me suis remis à jouer à Dirt en 6DOF c'est quand même assez jouissif de se voir viser l'intérieur d'un virage au loin.
Bon après cette vidéo donne des mauvaises impressions car:
- C'est les vues auto-camera d'un replay.
- C'est un circuit.
Et les circuits c'est rapidement chiant je préfère de loin les rallyes sur route.
Maintenant c'est sûr Grid & Dirt auraient pû être plus simulation, mais surtout la communauté des joueurs, surtout sur Grid, jouent comme des cons et ça gâche le plaisir de jouer online ("Experience may change during online play" veut dire "You may encounter morons" en fait).
OK, my bad, j'avoue que je m'y connais pas des masses en jeux de bagnoles, et que DIRT m'avait semblé assez axé simulation vis à vis de certains autres titres que j'ai testés. Vu que vous me semblez bien plus au jus que moi, je change un peu le contenu de la news pour coller à la réalité. Et je retourne sur une simulation, comme NFS. Comment ça non ?
Il n'est pas complètement arcade, mais il y a des petits manques je dirais.
Quand tu prends Grid, tu dois avoir des options pour régler la géométrie de la liaison au sol. Ca parait bien.
Sauf qu'en exagérant un peu:
Online, sans tricher, des mecs gagnent à faire n'importe quoi en passant par l'herbe.
Genre les devs ils auraient pas confondus le coefficient d'adhérence d'un pneu avec de l'herbe de celui avec le bitume par hasard ?
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