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par la redac par 09 septembre 2009 - 03h00
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P
rey, vous vous souvenez ? Sorti en 2006, ce FPS développé par Human Head (sous la houlette de 3D Realms, qui ne pouvait pas le finir, rapport à tout ce travail sur Duke Nukem Forever, pas le temps enfin !) vous mettait dans la peau d’un indien qui se retrouvait, dans d’étranges circonstances, dans un vaisseau extraterrestre sombre et inquiétant, en train de rechercher sa copine qui a été enlevée aussi. Probablement une affaire de sonde anale, d’ailleurs je me souviens nettement que certaines portes tenaient plus du sphincter géant bien organique que de la porte blindée, mais passons.

Le jeu axait surtout son gameplay sur le don de double vue du héros (le monde des esprits…) probablement tiré de l’inconscient de son grand-père défoncé au crack, vu le nombre de faucons mystiques et autres qui se promenaient là-dedans. Du coup, il pouvait laisser traîner son corps ici et là pour activer divers bidules avec son esprit, ce qui autorisait les développeurs à nous pondre des niveaux bien tordus et plutôt réussis.

Toujours est-il qu’après les ennuis de 3D Realms, la marque Prey était un peu perdue dans le néant de la propriété intellectuelle. Heureusement, elle ne l’est plus, sortie de là par…. Zenimax (les possesseurs de Bethesda, et désormais d’ID Software), qui l’avait rachetée en juin dernier et vient de déposer une série de marques pour des films, jeux et autres trucs comme des paires de chaussettes estampillées Prey. Sachant que le second opus est en développement chez Human Head depuis un moment (cela a été confirmé), on en devrait pas tarder à en entendre parler.


Commentaires (6)
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Steack il y a 2 ans
Steack
Solcarlus...d’ailleurs je me souviens nettement que certaines portes tenaient plus du sphincter géant bien organique que de la porte blindée, mais passons.
Un sphincter, vraiment ? Moi j'ai pas ce souvenir :rolleyes: : [/SPOILER">Un montage de trés mauvais gout ! En même temps, t'appelle ça comme tu veut :ninja:
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Sk-flown il y a 2 ans
Sk-flown
La pachole de l'espace. :sad:
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InkizitoR il y a 2 ans
InkizitoR
Moi je me souviens que ça pouvait faire penser à Duke Nukem par moment avec le côté Redneck assumé du jeu. D'ailleurs en réflechissant un peu ça ressemble pas mal à redneck rampage (sans tout l'humour et avec plus de gore). Une suite ne serait pas mal venu mais j'espère qu'ils feront des dialogues plus espiègles car ça manquait un peu de piquant. Et des vannes à la duke nukem aussi tiens tant qu'on y est (on se console comme on peut). D'ailleurs comme bethesda possède Id, ils ont intérêts à pondre des niveaux qui tuent (prey était fait avec l'ID tech 4), aucune excuse...
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nemra il y a 2 ans
nemra
Des sphincters (certains avec uber ecarteurs) et des vagins, les tous trés pustuleux et et de couleur maladif......:O Etonnant que se jeux n'est pas eux plus de succès, sans doute a cause du heros, aussi charismatique qu'une cuvette de toilette. Quoique..:wub:
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Rakanishu il y a 2 ans
Rakanishu
Le système de portail, le côté tête à l'envers avec les planètes à faible gravité et la possibilité de marcher sur les murs, l'univers mi-organique mi-technologique, le système "d'ange" du héros ... J'avias trop aimé ce jeu moi, j'savais pas qu'un deuxième était en préparation ! WOOT ! C'est vrai qu'on en a pas plus parlé que ça, pourtant l'était fun. Pis y'avait de bons passages (je me souviens notamment du sort réservé à sa petite copine)
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Phantom il y a 2 ans
Phantom
Ouais,du sphincter a tout va, et de la sonde bien hardcore pour le papy indien...le cote porte dimensionelle etait plus assume que le Spirit. Bien trippant mais trop decline moteur doom ssns concession avec l'organique qui brille trop,mais bon delire..commme un film de rodriguez,donc,le pied.
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