T
he Old Republic, le MMORPG dans l’univers Star Wars développé par Bioware, ne sait pas encore quel sera son
modèle économique final. Autrement dit, comment ce dernier sera rentabilisé, vu que bon, on ne développe pas encore gratos chez Bioware, surtout pour un jeu de cette ampleur.
Darrel Rodriguez, de chez Bioware, déclarait il y a peu à la Gamescom que « toutes les solutions employées par les MMO existants étaient considérées ». Free to play (honnêtement, j’y crois pas), micro-transactions, abonnement, cartes à durée limitée, tout serait donc envisagé pour définir LE modèle économique qui permettrait à The Old Republic de toucher un maximum de joueurs en garantissant les bénéfices, tout en espérant que le jeu ne capotera pas misérablement en un an (ça non plus, vu le nombre de fans de Star Wars sur la planète, je n’y crois pas trop).
Bonne chance les gars, et espérons qu’ils confieront les recherches à un économiste alcoolique qui préconisera la gratuité totale.
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