L
ors de la «Deutsche Bank Securities Technology Conference » de San Francisco (ne me demandez pas le rapport avec les jeux vidéo ni ce que des teutons viennent faire à San Francisco, je n’en sais rien), le PDG d’Activision Bobby Kotick a révélé
un projet majeur de l’éditeur : rendre ses jeux accessibles sans passer par une console de salon, par exemple en branchant directement la manette-guitare de Guitar Hero sur sa télévision, avec streaming du flux vidéo et audio du jeu (comme pour OnLive en fait) directement depuis le PC des utilisateurs (probablement en passant par un quelconque portail made in Activision). Mais dis-nous Bobby, pourquoi faire ? Tout simplement pour gagner plus, en facilitant la distribution des DLC par une plateforme propriétaire, ce qui permet d’éviter la taxation exercée par exemple sur le Live de la Xbox. En revanche, pas d’indices sur le prix d’un tel système, donc côté utilisateur, l’utilité reste à démontrer (sauf si vous êtes un fanboy qui ne joue qu’aux jeux Activision, ce qui vous ferait économiser le prix d’une console).
Bobby en a également profité pour présenter un nouveau logiciel d’animation développé par Activision et visant à doter les jeux à venir d’un meilleur storytelling par des animations, notamment faciales, plus développées et nuancées. Bon, là-dessus, rien à dire, si c’est bien foutu ça ne peut pas nuire.
En revanche, Sieur Kotick a laché une phrase révélatrice avant de conclure sa conférence (traduction maison, mais l’esprit est là) : « Mon but durant ces 10 dernières années chez Activision a été d’éliminer tout le fun dans la création de jeux vidéos ». Attention, ne pas s’y méprendre, il ne dit pas « dans les jeux vidéos » mais dans la façon de les faire. He oui coco, c’est du business, finie la déconnade ! Doit être sympa de bosser là-bas, tiens.
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