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par la redac par 15 septembre 2009 - 07h42
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Soyons honnête, malgré les très bons retours sur la démo (spéciale cacedédi à toi mon diwy, wesh wesh gros neuf deux boum boum tchakala) hm, pardon. Je disais donc, cette dernière n'est déjà plus qu'un vulgaire brouillon à mes yeux, j'en ai presque honte.

L'heure est donc venue de franchir un cap, de trouver une vraie identité au jeu et une vraie ligne directrice. Pour le rappel j'ai mis les mains dans le camboui sans rien y connaître ou presque, j'ai donc fait naturellement beaucoup d'erreurs et pris pas mal de longs et mauvais chemins. Mais j'apprends très vite (j'ai lu la bible à 2 ans), et j'ai donc rectifié le tir.

Rentrons dans le vif du sujet, le jeu sera découpé en épisodes, c'est beaucoup plus crédible et sérieux en terme de développement à mon échelle. Le premier épisode vous proposera de créer un personnage et sa personnailté, qui passera quelques jours à bord d'un vaisseau se dirigeant vers une terre qui ne donne plus de nouvelles depuis un peu trop longtemps. Le joueur pourra le visiter de long en large, dans toutes les directions et interagir avec toutes les personnes à bord. Personnes qui auront une réelle personnalité, une mémoire et une vraie réactivité intellectuelle à vos actions et dialogues (côté technique, vos interlocuteurs auront droit à une gestuelle, des mimiques et une syncrhronisation labiale). L'idée c'est de donner l'impression au joueur de vivre à l'intérieur d'un univers clos et d'intéragir REELLEMENT avec une petite quantité de personnages plutôt que d'aligner une série d'individus plus ou moins fous qu'on ne fait que croiser dans un désert. Evénements aléatoires et gestion des caractéristiques seront plus que jamais d'actualité puisque toute la vie de ce petit monde à bord du vaisseau en dépendra directement.

Era Vulgaris passe donc à la vitesse supérieure avec un univers qui sera certes, restreint (pour le premier épisode tout du moins), mais bien plus abouti et riche en intéractivités, possibilités et role play.

Sur ce, je m'en vais regarder l'intégrale de Princesse Sarah. La fin m'émeut particulièrement.


Commentaires (38)
» Aller au forum
Froyok il y a 2 ans
Froyok
D'un épisode à un autre il y aura moyen de garder ses stats ? J'ai pas lu la bible sinan, ça finit bien ?
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Tyler Durden il y a 2 ans
Tyler Durden
Oui, quand dans le deuxième épisode le vaisseau se posera sur terre, les conséquences et choix très marqués du premier épisode seront très largement prient en compte.
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Sk-flown il y a 2 ans
Sk-flown
Sur ce, je m'en vais regarder l'intégrale de Princesse Sarah. La fin m'émeut particulièrement.
Moi c'est le début, quand cette conasse qui vit comme une clocharde dans le grenier de l'école préfère donner son dîner (une bout de pain rassi) a la famille de souris qui vit aussi dans le grenier, "ste pouffiasse" j'avais envie de la crever quand elle faisait ça. Bon sinon j'ai bien fait de pas essayer ta première démo alors? :ninja: Je l'ai dl mais pas installé..., je sais c'est pas bien.
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Igloo il y a 2 ans
Igloo
Tout ça ce n'est que du blabla sans saveur, on veut des preuves, des teasers, des dates, des images. B) En tout cas, le choix épisodique est intéressant.
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Tyler Durden il y a 2 ans
Tyler Durden
IglooTout ça ce n'est que du blabla sans saveur, on veut des preuves, des teasers, des dates, des images. B)
Les images arriveront bientôt, après c'est de l'info, depuis quand on doit fournir des preuves quand on balance de l'info ? B)
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Jack! il y a 2 ans
Jack!
Mmm donc ça sera de l'épisodique mais il faudra absolument tous les jouer dans l'ordre. Du coup est ce que c'est vraiment interressant de faire ça en épisode?
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Tyler Durden il y a 2 ans
Tyler Durden
Oui, pour ne pas développer le jeu pendant dix ans avant de balancer du jouable.
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Darkath il y a 2 ans
Darkath
Scandale ! Voila que tyler durden se met a sortir son jeu en kit avec DLC a l'appuie ! On croirait entendre un responsable de blizzard qui essaye de se justifier ! Non monsieur, moi je ne cautionne pas, y'en a marre d'être pris pour des vaches à lait ! Je le vois venir le Era Vulgaris : Mothership Zeta là, et comme d'habitude c'est la license qui trinque hein ! Moi je vous dit ça va pas se passer comme ça, z'allez voir /mode nerdrage off *hem* sinon c'est un peu dommage de jeter a la poubelle tout le travail sur les environnements du desert....
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