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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Le Festival du Jeu Vidéo est terminé, c'est l'heure du bilan.

Le Festival du Jeu Vidéo est terminé, c'est l'heure du bilan.
21 septembre 2009

L
e week end dernier, c'était le Festival du Jeu Vidéo. J'y étais, et je pense qu'un petit bilan n'est pas inutile. Commençons par la fin, l'attribution des Milthons, qui ne sont pas attribués aux jeux laids, loin de là. Phillipe Ulrich, fondateur d'Ere Informatique et de Cryo, était le président du jury. Les jeux consoles squattent les prix, comme vous pouvez voir ci-dessous:

  • Révélation de l'année : L'équipe de Bulkypix pour Hysteria Project, un jeu d'aventure sur IPhone.
  • Meilleur jeu PC/Mac : Cities XL, par Montecristo.
  • Meilleur jeu console de salon : ColorZ sur Wii, par Exkee. Il s'agit d'un shoot dans la veine d'Ikaruga, pour les connaisseurs.
  • Meilleur jeu console portable : Globulos sur DS, du studio GlobZ. L'adaptation du jeu Flash éponyme a fait bonne impression.
  • Meilleur jeu pour les pyjamas : Simply-Land, un univers ludo-éducatif en Flash.
  • Meilleur graphisme : Fuel sur PS3/360, par Asobo Studio. 6/10 pour la version PC...
  • Meilleur scénario : Metropolis Crimes sur DS, par Lexis Numérique.
  • Meilleure bande son : Maestro Jump in Music sur DS, par le studio Pastagames.

Le listing étant terminé, continuons sur le salon en lui même. Personnellement, je suis passé le samedi, et y'a pas à dire, le salon était fréquenté. Malgré un espace qui semblait un poil plus grand que l'année dernière, on se sentait très à l'étroit (surtout quand des ados puant la sueur restaient collés à l'écran). Pour ce qui était des jeux présentés, on a pu notamment remarquer Ruse, jouable via une table tactile (voir les photos jointes à cette news) ou sur des PC classiques ; j'ai pu essayer Operation Flashpoint 2 sur PC, ayant méchamment un look de "Simulation pour consoles" avec un ironsight annonçant quand on touche un ennemi, un système de gestion d'escouade mal foutu, une IA moyenne...

Grâce à KikujiroTM, ex-dresseur de pokemon et attrapeur professionnel de T-shirts au vol, j'ai pu tester Left 4 Dead 2 PC sur le stand d'Asus (EA présentant la version 360, avec des pads). Pour la petite anecdote, il s'agissait d'un tournoi, où le dernier des 4 joueurs en vie sur Death Carnival gagnait. Pour un jeu coop, ca la foutait mal... Le jeu semble bien être une mise à jour du premier opus, lors de ma courte partie je n'ai rien vu de révolutionnaire, mis à part les environnements plus ouverts et moins guidés par rapport à ceux que l'on connait. Bien entendu, sans teamplay, on s'est fait descendre par le 1er tank qui est passé, pour changer. Au passage, la présentation du samedi de L4D2 a visiblement été remplacée par un show du nouveau jeu de danse sur Wii. Non les gars, ne comptez pas sur moi pour faire une démo.

Nadeo a annoncé Trackmania 2, qui proposera enfin la possibilité d'ajouter ses propres blocs à l'éditeur de niveaux. Les développeurs ont annoncé que malgré la mise à jour graphique de rigueur, ils cherchent à faire une version qui serait capable de tourner sur des petites configs, avec l'objectif qu'un PC assez puissant pour Trackmania Nations soit suffisant pour cette seconde génération.

Aliens vs Predator 3 était jouable, uniquement dans un box privé, accessible après plusieurs heures de queue... J'ai laissé tomber. Idem pour Assassin's Creed 2, Splinter Cell: Conviction, et Avatar. Gros carton rouge pour Ubisoft, qui avait donc placé ses gros titres dans des salles privées... Et il semblerait qu'ils n'étaient même pas jouables.

Sur consoles, on a pu tater du DBZ Raging Blast en version beta qui plantait toutes les 5 minutes, du The Saboteur sur PS3 qui a aussi planté (et on n'avait pas le droit de faire de photos, alors j'ai photographié la pancarte d'interdiction), du Brutal Legends avec son héros doublé en français par un mix de Végéta/Cartman, du DJ Hero trippant (ainsi que Guitar Hero 5 et Rock Band Beatles), du Bayonetta pas mal du tout, et du Dante's Inferno, un beat them all bizarre où des ennemis sortaient des seins d'une femme géante (voir la photo plus bas).

Sinon, une bonne partie du salon était réservée au retrogaming, avec tout ce qu'on pouvait trouver en anciennes consoles, il y avait le classique bomberman à 8 sur Saturn, et même un Space Invaders! Les jeux indépendants étaient également à l'honneur, avec plusieurs créations intéressantes, notamment un jeu de baston entre héros de films d'horreur, comme Chucky la poupée contre Freddy aux mains d'argent, Jason au masque de Hockey contre le héros d'Evil Dead avec sa tronconneuse au bras...

Bref, ce fut une bonne édition avec des exclus à la clef (merci Nadeo), on sent que le Festival du Jeu Vidéo, du haut de ses 3 ans d'existence, commence à prendre de la bouteille.

 

PS: vous m'excuserez pour les photos un poil floues, c'est difficile de rester stable quand on se fait bousculer par des ados boutonneux courant vers le stand de Call of Duty.



lesmedia
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vignete
22
09
2009
Shining Shiva / 05H56
Le jeu en question avec les héros de films d'horreur, c'est pas Terrordrome? http://www.relite.org/v3/images/com_sobi2/gallery/9/9_image_1.jpg http://www.relite.org/v3/images/com_sobi2/gallery/9/9_image_4.jpg http://www.relite.org/v3/images/com_sobi2/gallery/9/9_image_6.jpg Waahaaaaa si c'est aussi jouable que c'est gore..... Y'a moyen que ça envoie du steak! Edit ah ah ah, sur le premier screenshot, jviens de m'apercevoir que la caisse qui est garée, c'est al DeLorean de Back to the Future!
sep_news
Ele / 06H33
J'y étais dimanche : le salon aurait pu être pas mal, mais franchement c'était juste blindé. J'ai pas touché un seul jeu vidéo. Au final on s'est bien amusé aux stands des jeux de cartes/plateau. ça remonte à une autre époque, mais je me souviens qu'au feu Supergames, on attendait rarement plus de 5-10 minutes à un stand et qu'on croulait sous les goodies, sans avoir à se battre à 50 autour d'un stand ou ils lancent 4 T-Shirts GTA. M'enfin, autre époque, autres jeux, autre public. (ça, c'est sur, y'avais pas de tranche 12-18 au Supergames, que des "vieux")
sep_news
Jolaventur / 07H23
EleJ'y étais dimanche : le salon aurait pu être pas mal, mais franchement c'était juste blindé. J'ai pas touché un seul jeu vidéo. Au final on s'est bien amusé aux stands des jeux de cartes/plateau. ça remonte à une autre époque, mais je me souviens qu'au feu Supergames, on attendait rarement plus de 5-10 minutes à un stand et qu'on croulait sous les goodies, sans avoir à se battre à 50 autour d'un stand ou ils lancent 4 T-Shirts GTA. M'enfin, autre époque, autres jeux, autre public. (ça, c'est sur, y'avais pas de tranche 12-18 au Supergames, que des "vieux")
En même temps un festoch avec des poupées fraggueuses moi j'y met pas les pieds!
sep_news
Ouaflechien / 07H35
Passé dimanche aussi, sympa mais sans plus. Un sacré bordel quand même, dur de s'approcher de quoi que ce soit sans faire une queue d'1/2 heure et un stand des jeux non vidéo prenant pas mal de place à mon gout (j'aime bien les jeux de plateaux et les jdr papier même si je n'y joue plus mais bon là c'est marqué Festival du jeux vidéo). J'ai quand même pu voir tourné Bayoneta (miam) et God of War, Ruse bien sur, Saboteur et d'autres trucs attendus (par moi au moins). La prochaine fois j'y vais plus tôt et seul pour le faire peinard.
sep_news
Shane Fenton / 08H05
Et cette bouse radiophonique, elle fait aussi partie du bilan ? :|
sep_news
Shining Shiva / 08H12
Shane FentonEt cette bouse radiophonique, elle fait aussi partie du bilan ? :|
C'est intolérable de qualifier des gens comme ça de chroniqueurs, voire journaliste. Gaume n'a aucune chance d'en placer une et de défendre son sujet. Le psy sait évidemment tout mieux que tout le monde, d'ailleurs, il sait que l'on tue 3 personnes toutes les 2 secondes. Mais, on tue qui, en fait? Sans déconner, quand on joue, on tue QUI? Merci Marc-O d'avoir encore une fois fait montre de ton talent pour verouiller un débat et le faire aller dans un sens unique qui brosse Monsieur tout-le-monde dans le sens du poil et surtout dans le bon sens des "moeurs" des biens pensants. A gerber.
sep_news
Solweig / 09H36
Bof ... J'y suis allé vendredi après-midi, y avait pas grand chose par rapport aux années précédentes. En gros, j' ai testé Aion, fait mumuse avec Opération Flashpoint 2, maté des c.., euh des babes (là un vrai effort par rapport à l' année dernière), joué à la WII (ouais la honte) et ... C'est tout !!! Les MO5.COM étaient là, c'est toujours un plaisir de les voir mais bon pas de risen (sortie octobre bordel quoi !!), pas de gothic 4, par de dragon age origin,pas de diablo 3. Ah si, j' ai été soudoyer nova pour un tapis overslide gratos (puisqu'ils n'ont plus le droit des les vendre, problème de fabrication au niveau de la surface qui "s'effrite", ils les donnent si on leur fait des câlins). Bref un poil déçu pas beaucoup de jeux un peu en exclus, sinon beaucoup de jeux de plateaux en tout genre, de plus en plus je dirais, alors les rolistes faites vous plez l' année prochaine c'est pour vous.
sep_news
zeblob / 09H43
Waou! Si on louche en regardant les photos et qu'on balance la tête d'avant en arrière, on voit tout en relief!
sep_news
Pangloss / 09H45
Shane FentonEt cette bouse radiophonique, elle fait aussi partie du bilan ? :|
Mais puisqu'on te dit que tu tues 200.000 personnes par heure enfin... Et puis c'est le "psycologue" qui tient sa "clinique" contre l'addiction au jeux vidéo qui le dit. Il connait le jeu vidéo mieux que toi enfin. Aller, une pillule et au lit.
sep_news
JeP / 10H55
Heu... C'est moi ou les milthons sont bidons ?
ShinSHRévélation de l'année : L'équipe de Bulkypix pour Hysteria Project, un jeu d'aventure sur IPhone. [LIST] [*]Meilleur jeu PC/Mac : Cities XL, par Montecristo. [*]Meilleur jeu console de salon : ColorZ sur Wii, par Exkee. Il s'agit d'un shoot dans la veine d'Ikaruga, pour les connaisseurs. [*]Meilleur jeu console portable : Globulos sur DS, du studio GlobZ. L'adaptation du jeu Flash éponyme a fait bonne impression. [*]Meilleur jeu pour les pyjamas : Simply-Land, un univers ludo-éducatif en Flash. [*]Meilleur graphisme : Fuel sur PS3/360, par Asobo Studio. 6/10 pour la version PC... [*]Meilleur scénario : Metropolis Crimes sur DS, par Lexis Numérique. [*]Meilleure bande son : Maestro Jump in Music sur DS, par le studio Pastagames.
[/LIST] J'avais l'impression que Cities XL était super décevant, les jeux consoles j'en ai même pas entendu parler (ce qui ne veut rien dire, mais en cherchant sur le net ça a pas l'air d'être des jeux très profonds). Meilleurs graphismes : Fuel :huh: .... ... Ah oui oké, c'est que des jeux français, d'accord, au temps pour moi. :|
sep_news

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