The Asskickers, une interview et une vidéo de gameplay.
20/11/10 - tag : Festival du Jeu vidéo
FJV: Blood Bowl édition légendaire, une interview et des news.
04/10/10 - tag : Festival du Jeu vidéo
FJV: Leelh, une interview et une prochaine mise à jour.
21/09/10 - tag : Festival du Jeu vidéo
FJV: Interview de Swing Swing Submarine
17/09/10 - tag : Festival du Jeu vidéo
On était au Festival du Jeu Vidéo, on est reparti avec une exclu.
15/09/10 - tag : Festival du Jeu vidéo
Des entrées pour le festival du Jeu Vidéo
23/08/10 - tag : Festival du Jeu vidéo
Le Forum
- On était au Festival du Jeu Vidéo, on est reparti avec une exclu.
- Des entrées pour le festival du Jeu Vidéo
- Le Festival du Jeu Vidéo est terminé, c'est l'heure du bilan.
- Festival du Jeu Vidéo, l'IRL parisienne immanquable qu'il faut pas manquer.
- Concours Festival du Jeu Vidéo : 100 entrées à gagner
- Festival du jeu vidéo : un concours de machinimas
- [Donne]Code pour place au festival du jeu video
- Le festival du jeu video 2008
Le listing étant terminé, continuons sur le salon en lui même. Personnellement, je suis passé le samedi, et y'a pas à dire, le salon était fréquenté. Malgré un espace qui semblait un poil plus grand que l'année dernière, on se sentait très à l'étroit (surtout quand des ados puant la sueur restaient collés à l'écran). Pour ce qui était des jeux présentés, on a pu notamment remarquer Ruse, jouable via une table tactile (voir les photos jointes à cette news) ou sur des PC classiques ; j'ai pu essayer Operation Flashpoint 2 sur PC, ayant méchamment un look de "Simulation pour consoles" avec un ironsight annonçant quand on touche un ennemi, un système de gestion d'escouade mal foutu, une IA moyenne...
Grâce à KikujiroTM, ex-dresseur de pokemon et attrapeur professionnel de T-shirts au vol, j'ai pu tester Left 4 Dead 2 PC sur le stand d'Asus (EA présentant la version 360, avec des pads). Pour la petite anecdote, il s'agissait d'un tournoi, où le dernier des 4 joueurs en vie sur Death Carnival gagnait. Pour un jeu coop, ca la foutait mal... Le jeu semble bien être une mise à jour du premier opus, lors de ma courte partie je n'ai rien vu de révolutionnaire, mis à part les environnements plus ouverts et moins guidés par rapport à ceux que l'on connait. Bien entendu, sans teamplay, on s'est fait descendre par le 1er tank qui est passé, pour changer. Au passage, la présentation du samedi de L4D2 a visiblement été remplacée par un show du nouveau jeu de danse sur Wii. Non les gars, ne comptez pas sur moi pour faire une démo.
Nadeo a annoncé Trackmania 2, qui proposera enfin la possibilité d'ajouter ses propres blocs à l'éditeur de niveaux. Les développeurs ont annoncé que malgré la mise à jour graphique de rigueur, ils cherchent à faire une version qui serait capable de tourner sur des petites configs, avec l'objectif qu'un PC assez puissant pour Trackmania Nations soit suffisant pour cette seconde génération.
Aliens vs Predator 3 était jouable, uniquement dans un box privé, accessible après plusieurs heures de queue... J'ai laissé tomber. Idem pour Assassin's Creed 2, Splinter Cell: Conviction, et Avatar. Gros carton rouge pour Ubisoft, qui avait donc placé ses gros titres dans des salles privées... Et il semblerait qu'ils n'étaient même pas jouables.
Sur consoles, on a pu tater du DBZ Raging Blast en version beta qui plantait toutes les 5 minutes, du The Saboteur sur PS3 qui a aussi planté (et on n'avait pas le droit de faire de photos, alors j'ai photographié la pancarte d'interdiction), du Brutal Legends avec son héros doublé en français par un mix de Végéta/Cartman, du DJ Hero trippant (ainsi que Guitar Hero 5 et Rock Band Beatles), du Bayonetta pas mal du tout, et du Dante's Inferno, un beat them all bizarre où des ennemis sortaient des seins d'une femme géante (voir la photo plus bas).
Sinon, une bonne partie du salon était réservée au retrogaming, avec tout ce qu'on pouvait trouver en anciennes consoles, il y avait le classique bomberman à 8 sur Saturn, et même un Space Invaders! Les jeux indépendants étaient également à l'honneur, avec plusieurs créations intéressantes, notamment un jeu de baston entre héros de films d'horreur, comme Chucky la poupée contre Freddy aux mains d'argent, Jason au masque de Hockey contre le héros d'Evil Dead avec sa tronconneuse au bras...
Bref, ce fut une bonne édition avec des exclus à la clef (merci Nadeo), on sent que le Festival du Jeu Vidéo, du haut de ses 3 ans d'existence, commence à prendre de la bouteille.
PS: vous m'excuserez pour les photos un poil floues, c'est difficile de rester stable quand on se fait bousculer par des ados boutonneux courant vers le stand de Call of Duty.
Et ruse, ruse quoi... Démo Avp3 sympatoche, le mario en coop sur wii sympa aussi :-)
Je regrette un truc :
- trop peu d'espace pour bouger
- trop de stand kikoolol "jfémonshow"
- il faut savoir regarder partout dans les coins sombres et patienter longtemps pour toucher des trucs qui sortent de l'ordinaire
- l'espace Dofus 
Bref c'est bien à faire une fois même si je doute y aller les prochaines fois. Vraiment trop blindé et étriqué
En gros on dit d'office que c'est "mal"...
Ouais pareil. Merci beaucoup à CPC pour la place que j'ai gagnée, mais j'aurais vraiment regretté de payer pour y aller.
Faut vouloir se faire du mal aussi, pour regarder une émission (sur le jeux vidéo qui plus est) animée par Fogiel. Perso je peux pas le supporter plus de cinq secondes. On faiblit quand on regarde plus régulièrement (les conneries à) la télé.
Oui, j'avais bien noté, mon allusion à Batman AA allait dans ce sens. La "volonté de dynamiser un marché" (celui-là en l'occurrence) aussi.
Je n'ai rien contre les studios ou éditeurs français, loin de là je les trouve très bons et compétitifs mais mon admiration ne va effectivement pas au point d'approuver ce palmarès (mais surtout pour les raisons que j'ai évoqué plus haut).
09
2009