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Le listing étant terminé, continuons sur le salon en lui même. Personnellement, je suis passé le samedi, et y'a pas à dire, le salon était fréquenté. Malgré un espace qui semblait un poil plus grand que l'année dernière, on se sentait très à l'étroit (surtout quand des ados puant la sueur restaient collés à l'écran). Pour ce qui était des jeux présentés, on a pu notamment remarquer Ruse, jouable via une table tactile (voir les photos jointes à cette news) ou sur des PC classiques ; j'ai pu essayer Operation Flashpoint 2 sur PC, ayant méchamment un look de "Simulation pour consoles" avec un ironsight annonçant quand on touche un ennemi, un système de gestion d'escouade mal foutu, une IA moyenne...
Grâce à KikujiroTM, ex-dresseur de pokemon et attrapeur professionnel de T-shirts au vol, j'ai pu tester Left 4 Dead 2 PC sur le stand d'Asus (EA présentant la version 360, avec des pads). Pour la petite anecdote, il s'agissait d'un tournoi, où le dernier des 4 joueurs en vie sur Death Carnival gagnait. Pour un jeu coop, ca la foutait mal... Le jeu semble bien être une mise à jour du premier opus, lors de ma courte partie je n'ai rien vu de révolutionnaire, mis à part les environnements plus ouverts et moins guidés par rapport à ceux que l'on connait. Bien entendu, sans teamplay, on s'est fait descendre par le 1er tank qui est passé, pour changer. Au passage, la présentation du samedi de L4D2 a visiblement été remplacée par un show du nouveau jeu de danse sur Wii. Non les gars, ne comptez pas sur moi pour faire une démo.
Nadeo a annoncé Trackmania 2, qui proposera enfin la possibilité d'ajouter ses propres blocs à l'éditeur de niveaux. Les développeurs ont annoncé que malgré la mise à jour graphique de rigueur, ils cherchent à faire une version qui serait capable de tourner sur des petites configs, avec l'objectif qu'un PC assez puissant pour Trackmania Nations soit suffisant pour cette seconde génération.
Aliens vs Predator 3 était jouable, uniquement dans un box privé, accessible après plusieurs heures de queue... J'ai laissé tomber. Idem pour Assassin's Creed 2, Splinter Cell: Conviction, et Avatar. Gros carton rouge pour Ubisoft, qui avait donc placé ses gros titres dans des salles privées... Et il semblerait qu'ils n'étaient même pas jouables.
Sur consoles, on a pu tater du DBZ Raging Blast en version beta qui plantait toutes les 5 minutes, du The Saboteur sur PS3 qui a aussi planté (et on n'avait pas le droit de faire de photos, alors j'ai photographié la pancarte d'interdiction), du Brutal Legends avec son héros doublé en français par un mix de Végéta/Cartman, du DJ Hero trippant (ainsi que Guitar Hero 5 et Rock Band Beatles), du Bayonetta pas mal du tout, et du Dante's Inferno, un beat them all bizarre où des ennemis sortaient des seins d'une femme géante (voir la photo plus bas).
Sinon, une bonne partie du salon était réservée au retrogaming, avec tout ce qu'on pouvait trouver en anciennes consoles, il y avait le classique bomberman à 8 sur Saturn, et même un Space Invaders! Les jeux indépendants étaient également à l'honneur, avec plusieurs créations intéressantes, notamment un jeu de baston entre héros de films d'horreur, comme Chucky la poupée contre Freddy aux mains d'argent, Jason au masque de Hockey contre le héros d'Evil Dead avec sa tronconneuse au bras...
Bref, ce fut une bonne édition avec des exclus à la clef (merci Nadeo), on sent que le Festival du Jeu Vidéo, du haut de ses 3 ans d'existence, commence à prendre de la bouteille.
PS: vous m'excuserez pour les photos un poil floues, c'est difficile de rester stable quand on se fait bousculer par des ados boutonneux courant vers le stand de Call of Duty.
, on a des tests foireux.
Reste la dernière option: les testeurs des mags incriminés sont des abrutis incapables de faire la différence entre un bon jeu et un mauvais jeu. Ce qui n'a rien à voir avec le bon ou le mauvais chasseur, j'anticipe
). Avec la crise qui a entrainé une baisse des recettes publicitaires, les éditeurs ont encore plus de pouvoir sur la presse, ou les sites.
Le seul truc qui fait que je garde toute confiance en CPC, c'est qu'ils ont la dalle, et ça se voit 
. En gros, Je cesserais de lire les tests de CPC quand Gringo gagnera de quoi rester propre et digne
et là, par contre, il faut y aller toute la journée, on est pépère, y'a du monde, mais bon, c'est largement supportable, on peut quasiment tout tester (DJ Hero, Forza 3, Bayonetta pour moi) sans être trop inquiété !
A noter la présence de Game Seed et de leur Nitro Stunt Racing avec leur siège a ouat mille euros, c'est bien sympa comme truc, et le mec présent sur le stand était lui bien sympathique
Ah une dernière chose, les gens sont des VEAUX, j'en ai eu la confirmation le samedi quand j'y suis allé, ils attendaient tous devant l'entrée principale, alors qu'il suffisait de faire 500mètres de plus pour arriver a l'entrée du monde du jeu (partie jeu de cartes / plateaux) pour acheter une entrée et passer directement du coté jeu vidéo sans problème, vu que c'était pas fermé entre les deux, les gens sont définitivement des moutons
09
2009