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Actu > Mods
par la redac par 24 septembre 2009 - 12h08
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Après 7 mois d'attente, la nouvelle version de Fortress Forever est disponible. Pour rappel, ce mod est le travail de fans de Team Fortress Classic (l'ancêtre sur Half Life 1) voulant adapter leur jeu favori sur le moteur Source. Résultat, c'est très moche, mais c'est aussi speed que la version originale. Quelques petites idées prises de TF2 ont été implémentées, notamment avec l'invisibilité du Spy, alors qu'avant il ne pouvait que feindre la mort.

Au menu de cette mise à jour, diverses améliorations du HUD, un rééquilibrage des classes, 3 nouvelles maps ainsi que des modifications sur une demi douzaine de cartes. Le changelog détaillé est disponible ici. Si c'est votre première partie sur ce mod, je vous conseille d'y jouer en groupe fermé, bien qu'il existe quelques serveurs européens peuplés. Les habitués jouent à Forteress Forever depuis tellement de temps qu'il est difficile de tirer son épingle du jeu.


Commentaires (22)
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Nilsou il y a 2 ans
Nilsou
Mouais... C'est vraiment moche... Et rien que le fait de regarder leur version de 2fort me pique les yeux, ça me fais presque plaisir de jouer sur 2fort de TF2 maintenant^^. Sur ce coup la , valve a définitivement réussis : un jeu mieux que son prédécesseur en tout point , ambiance ,style graphique, idée... Je ne vois pas quel intérêt les joueurs ont a rester accrocher a TFclassic? Masochisme, nostalgie?
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ShinSH il y a 2 ans
ShinSH
Gameplay différent, plus axé PGM. Du genre les medics et les scouts sont les piliers de l'attaque grâce à leur vitesse.
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Nilsou il y a 2 ans
Nilsou
ShinSHGameplay différent, plus axé PGM. Du genre les medics et les scouts sont les piliers de l'attaque grâce à leur vitesse.
Ok, ce n'est pas le cas dans TF2??? ça dépends des map mais le medic reste une classe rapide pilier de l'attaque. Le scout: ça dépend des cartes. Si je suis bien : TFclassique ça ressemble a du quake améliore?
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Mikh4il il y a 2 ans
Mikh4il
Pas tellement, c'est plus un jeu d'équipe PGM. La plus grosse différence avec TF2 est la présence des grenades qui changent le gameplay (chaque classe en avait 1 classique et 1 spécifique), y en avait des bien funky.
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ShinSH il y a 2 ans
ShinSH
NilsouOk, ce n'est pas le cas dans TF2??? ça dépends des map mais le medic reste une classe rapide pilier de l'attaque.
Pas dans le sens où le medic fonce seul dans la base adverse, et repart avec le drapeau en ayant tué 3 ennemis.
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BSRobin il y a 2 ans
BSRobin
Et les maydic d'attak alors ?
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ShinSH il y a 2 ans
ShinSH
Les maydic d'attak meurent en ayant tué une personne, tout au plus. Rien à voir avec cette version un peu plus lente et plus puissante du scout.
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Jean Pale il y a 2 ans
Jean Pale
NilsouOk, ce n'est pas le cas dans TF2??? ça dépends des map mais le medic reste une classe rapide pilier de l'attaque. Le scout: ça dépend des cartes. Si je suis bien : TFclassique ça ressemble a du quake améliore?
TFC est plus rapide et plus complexe que TF2. Il est plus axé skill que fun si tu préfères, avec le bunny jump, les conc grenades (qui permettent de faire de grands sauts), le friendly fire, etc etc...D'ailleurs, autant sur Tf2 le scout peut faire mal, autant sur TFC il a intérêt à courir (et il le fait bien). Et il n'y a aucun rapport avec Quake, on se demande si certains y ont déjà joué, à Quake, en voyant certains commentaires ici et là tired Sinon je trouve le framerate à la ramasse, c'est une horreur.
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