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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 09 octobre 2009 - 12h27
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Minh Le, alias Gooseman, créateur du FPS le plus joué au monde, travaille sur un nouveau jeu. Alors qu'il avait été embauché par Valve, qui avait plusieurs projets pour lui (notamment Counter Strike 2, qui finalement a été abandonné), il ne put supporter la pression du studio de développement, qui attendait beaucoup de lui. Valve et Minh Le se séparèrent d'un accord mutuel, et ce dernier s'attela à créer un nouveau jeu avec une équipe restreinte à 5 membres. Confronté à un challenge trop difficile pour être surmonté seul, Gooseman trouva en 2008 un investisseur coréen, lui permettant d'avoir des bureaux, plus de collaborateurs, et des cours de Tae Kwon Do. Le projet Tactical Intervention prit forme rapidement.

Interviewé par IGN, Gooseman en dit plus sur sa nouvelle création. Bien que ce jeu garde la même mécanique que CS (deux équipes, les morts doivent attendre la fin du round pour rejouer), certains aspects lourds de son grand frère devraient disparaître dans Tactical Intervention. Les campouzes vont en prendre pour leur grade, chaque round devrait durer un peu moins de deux minutes. Une bonne nouvelle pour les tarés comme moi qui foncent en première ligne et qui se font descendre illico, et qui doivent attendre que les deux peureuses de chaque camp sortent de leur cachette... Comme vous pouvez le voir sur la vidéo, de nouvelles grenades font leur apparition, comme la grenade incendiaire. On remarque aussi une texture intrigante, qui ressemble beaucoup à une texture de développement utilisée avec Hammer, l'éditeur de maps Source. Tactical Intervention utiliserait-il ce moteur?

Gooseman promet également des civils, qui pourront être pris en otage, ou s'enfuir en voyant les balles voler devant eux. Des chiens policiers feraient également leur apparition, essentiellement utilisés comme des armes servant à immobiliser les terroristes. Si cette innovation reste présente à la sortie du jeu, je prédis une interdiction de vente dans au moins 5 pays.


Commentaires (29)
» Aller au forum
The Real Dav il y a 2 ans
The Real Dav
C'est dommage, ça sent le repompé, si seulement il avait eu de nouvelles idées à soumettre pour créer un jeu innovant comme il l'a fait à l'époque de CS...
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AshKaRaa il y a 2 ans
AshKaRaa
Quid du straf ?
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The Real Dav il y a 2 ans
The Real Dav
Euh, tu les vois pas straffer dans la vidéo ? Par contre ça pue à plein nez le jeu console vu comment c'est joué, à moins que celui qui fait la démo ne soit vraiment mauvais au clavier/souris...
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Jean Pale il y a 2 ans
Jean Pale
ShinSHLes campouzes vont en prendre pour leur grade, chaque round devrait durer un peu moins de deux minutes.
Search and destroy sur CoD4 en promod : 1min40 max (sauf pose de bombe) et ça campe. Alors 2 minutes sans campe sur un jeu probablement plus rigide, à moins que les maps soient très grandes (ce dont je doute) je suis curieux de voir ça.
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Carpette il y a 2 ans
Carpette
Tiens, pour une fois j'ai un avis bien tranché sur la chose: c'est moche, ça a pas l'air maniable, et c'est du déja vu 512 fois ! Bref, un FPS de base, lambda
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mrFish il y a 2 ans
mrFish
Wha ! Ça à l'air naze !
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comic_sans_ms il y a 2 ans
comic_sans_ms
Bon il nous refait un CS quoi..
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FreeliteSC il y a 2 ans
FreeliteSC
Précisons: il est plus chez valve, il a besoin d'argent, il refait un CS quoi.
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