
Ca a commencé il y a deux semaines : Activision annonçait alors qu'il n'y aurait pas de serveurs dédiés sur Modern Warfare 2 et que pour tout ce qui est mods, maps customs ou matchs, vous pouviez allez voir chez les belges si j'y suis.
C'est devenu marrant il y a quelques jours : une poignée de développeurs s'était alors risqué a un chat avec les fans du jeu. Morceaux choisis :
"nkrull: Est-ce que la bombe nucléaire fait automatiquement gagner votre équipe comme on peut le voir dans une des vidéos ?
Ryan-IW: Oui, la bombe nucléaire est une win. Une GROSSE win! Lol
[...]
Josh111: Question pour la version PC... Quel sera le nombre maximum de joueurs lors d'une partie multijoueur ?
Vince-IW: 9vs9
[...]
kaRMa: Répondez moi franchement. Sur la version PC. Est-ce que toutes les parties sont accueillies par les joueurs, et y a t-il vraiment un délai de 5 secondes quand le joueur-hôte quitte la partie ?
Vince-IW: Oui.
[...]
LaGgY_42o: Quels pings aviez-vous lors de vos parties/tests et que considérez-vous comme étant un ping acceptable ?
Mackey-IW: Je jouais la majorité du temps avec un ping autour de 100ms et c'était génial.
[...]
frzg: Y a t-il une option /record pour enregistrer la partie ? S'il vous plaît, répondez oui... j'essaye de vous donner une chance.
Vince-IW: Non."
Ah ah, y a pas dire on se poile bien avec les gars d'Activision.
Mais l'apothéose a été atteinte hier. C'est dans son jacuzzi et entouré de deux prostitués mexicaine que Mike Griffith -un quelconque gros bonnet d'Activision avec un nom bizarre- nous a sorti que l'absence de serveurs dédiés offrirait une "expérience de jeu beaucoup plus amusante". Pas le temps de se remettre de cette révélation qu'il enchaine en assurant qu'ils "prêtent attention a la polémique" avant de dire que quand même "on ne sent pas trop concerné".
Mais attention, toujours plus haut, toujours plus fort, l'ami Griffith (qui se trouve être le président d'Activison en fait) conclut de cette façon : "Nous pensons qu'un des problèmes de nos précédents titres était que l'expérience de jeu n'était pas aussi amusante en termes de matchmaking et de jeu online par rapport a ce qu'offre les consoles. Notre solution améliore l'expérience de jeu de manière significative, nous pensons donc que les bénéfices que nous allons en tirer surpassent largement les éventuels points négatifs".
D'accord, merci Mike.
ah, ç'en est pas
?
, il tue un des plus grand jeux en ligne en se foutant ouvertement des joueurs pc, et avec le sourire je suis sur....
Sur ce je vais m'ouvrir les veines avec ma souris sans fil
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