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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Modern Warfare 2 : Cause toujours, tu m'intéresses

Modern Warfare 2 : Cause toujours, tu m'intéresses
06 novembre 2009

cod

Ca a commencé il y a deux semaines : Activision annonçait alors qu'il n'y aurait pas de serveurs dédiés sur Modern Warfare 2 et que pour tout ce qui est mods, maps customs ou matchs, vous pouviez allez voir chez les belges si j'y suis.

C'est devenu marrant il y a quelques jours : une poignée de développeurs s'était alors risqué a un chat avec les fans du jeu. Morceaux choisis :
"nkrull: Est-ce que la bombe nucléaire fait automatiquement gagner votre équipe comme on peut le voir dans une des vidéos ?
Ryan-IW: Oui, la bombe nucléaire est une win. Une GROSSE win! Lol
[...]
Josh111: Question pour la version PC... Quel sera le nombre maximum de joueurs lors d'une partie multijoueur ?
Vince-IW: 9vs9
[...]
kaRMa: Répondez moi franchement. Sur la version PC. Est-ce que toutes les parties sont accueillies par les joueurs, et y a t-il vraiment un délai de 5 secondes quand le joueur-hôte quitte la partie ?
Vince-IW: Oui.
[...]
LaGgY_42o: Quels pings aviez-vous lors de vos parties/tests et que considérez-vous comme étant un ping acceptable ?
Mackey-IW: Je jouais la majorité du temps avec un ping autour de 100ms et c'était génial.
[...]
frzg: Y a t-il une option /record pour enregistrer la partie ? S'il vous plaît, répondez oui... j'essaye de vous donner une chance.
Vince-IW: Non."
Ah ah, y a pas dire on se poile bien avec les gars d'Activision.

Mais l'apothéose a été atteinte hier. C'est dans son jacuzzi et entouré de deux prostitués mexicaine que Mike Griffith -un quelconque gros bonnet d'Activision avec un nom bizarre- nous a sorti que l'absence de serveurs dédiés offrirait une "expérience de jeu beaucoup plus amusante". Pas le temps de se remettre de cette révélation qu'il enchaine en assurant qu'ils "prêtent attention a la polémique" avant de dire que quand même "on ne sent pas trop concerné".
Mais attention, toujours plus haut, toujours plus fort, l'ami Griffith (qui se trouve être le président d'Activison en fait) conclut de cette façon : "Nous pensons qu'un des problèmes de nos précédents titres était que l'expérience de jeu n'était pas aussi amusante en termes de matchmaking et de jeu online par rapport a ce qu'offre les consoles. Notre solution améliore l'expérience de jeu de manière significative, nous pensons donc que les bénéfices que nous allons en tirer surpassent largement les éventuels points négatifs".
D'accord, merci Mike.



lesmedia

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vignete
07
11
2009
JeP / 00H29
helldracoTu veux dire comme pour L4D2 ? Tellement scandaleux que les précos étaient abondantes et que, passée la rage du foutage de gueule, les consommateurs sont passés à la caisse comme des cons qui se renient ?
Ouais enfin rester sur ses positions comme un gros bas du front, c'est pas non plus une preuve d'intelligence hein. Perso mon "boycott" de L4D2 était basé sur le fait que le jeu avait de n'avoir vraiment rien de nouveau, et bien n'en déplaise à certains, après test de la démo, je trouve que ça vaut le coup. C'est mon choix et j'assume, je ne me "renie" pas du tout.
Projet 154Vive les crétins qui ont préco, je me marre bien aujourd'hui.
T'es gentil tu te calmes. Oui je me sens visé, j'ai préco. Parce que j'ai vraiment bien aimé le solo et le multi de CoD4, parce que MW2 s'annonçait encore mieux. ... malheureusement...
sep_news
the Orange doc / 01H59
Au prochain épisode : Activision baisait allégement les joueurs pc, mais atteindrons-t-ils tout de même leurs 500 millions en une semaine ? (certainement) Valve va-t-il arriver à faire pire que cet outrage ? en annoncant left 4 dead 3 seulement 4 mois après la sortie du 2 ? Blizzard va encore repousser starcraft 2 ? vont-il sortir diablo 3 en 5 fois, un personnage à la fois ? Est-ce que CAPCOM va oser nerfer Fagat ? SSF4 sera-til vendu plus de 30€ ? Dans le grand challenge du "pire editeur faisant le plus de thunes" qui deviendra le meilleur ?
sep_news
Jean Pale / 02H04
Et c'est au public de voter. Ah, on me dit qu'il a voté en masse pour L4D2 et MW2 :|
sep_news
Xùn / 05H28
J'avais acheté MW1 sur pc à prix fort là jpense que jvais laisser couler :|
sep_news
jaragorn_99 / 07H50
MMMMMMMMMMMMMM Activision/Blizzard, ça sends bon pétrole, le Nasdaq, le vaccin de la grippe A (AHAHAHAHAAHAHAH)...................
sep_news
golwin / 09H07
Ben au moins avec cette politique, ils confirmeront que les jeux pc ne se vendent plus. Je me demande si les économies réalisées en "non développement" PC vont compenser les "non ventes" PC. C'est probable
sep_news
toto104 / 09H55
golwinBen au moins avec cette politique, ils confirmeront que les jeux pc ne se vendent plus.
Prochain MW versoin PC : "peut être, vous comprenez ma bonne dame, piratage tousssa, c'est pas bien m'kay ? donc on arrête la version pc, m'kay ?" Si j'était parano je dirait qu'il ont fait exprès d'emmerder la communauté pc, au dernier moment histoire quand même de l'entuber avec les précos, pousser les mecs à pirater, et sortir ensuite : ok on arrête le pc, piratage etc tired
sep_news
bluescreenjunky / 10H04
Y a des erreurs dans le tableau comparatif : -le LAN Play est présent sur les deux, et coloré en rouge pour MoW2... -les lignes "free DLC" et "DLC" donnent la même information (que les DLC sont payants dans MoW2) et sont donc redondantes. -L'absence de Lean et de serveur dédiés sont colorés en rouge, pour moi c'est plus un choix qu'un défaut. Après on aime ou pas, mais perso le jeu en P2P je trouve ça plutôt une bonne idée plutôt que de galérer à trouver un serveur potable et finir par en louer un pour jouer avec un pote (mauvais expérience d'UT3 lol...). Pour le Lean je saurais pas dire j'ai jamais joué à COD, mais aucun des FPS auxquels j'ai joué sérieusement ne l'avait et ça m'a jamais manqué, au contraire. Et puis bon, si MoW2 est moins bien que le 1, c'est comme pour L4D2 hein : plutôt une bonne nouvelle, vous allez économiser 60 euros ^^
sep_news
kasa / 10H12
bluescreenjunky-le LAN Play est présent sur les deux, et coloré en rouge pour MoW2...
Probablement parce que la lan est possible mais il faut que le réseau soit connecté au net simultanément. Possible mais moins pratique.
-L'absence de Lean et de serveur dédiés sont colorés en rouge, pour moi c'est plus un choix qu'un défaut. Après on aime ou pas, mais perso le jeu en P2P je trouve ça plutôt une bonne idée plutôt que de galérer à trouver un serveur potable et finir par en louer un pour jouer avec un pote (mauvais expérience d'UT3 lol...).
Je vois pas où c'est compliqué/galère de trouver des servers potables sur cod4... Alors en venir à en louer 1 pour jouer avec 1 pote.... lol
sep_news
bluescreenjunky / 10H23
Comme je dis j'ai jamais joué à COD4, mais disons que l'idée en elle même du jeu en P2P ne me parait pas mauvaise si le résultat est bon. Donc à mon avis faudra tester pour voir ce que ça donne avant d'affirmer que le P2P c'est mal. De ce que j'en lis, je pense pas qu'ils cherchent à réduire les coûts de développement ou à plomber leur jeu volontairement, je pense qu'ils cherchent juste à le rendre plus accessible. Parceque les serveurs dédiés, les maps customs, les mods, c'est bien pour le progamer qui va passer 1500 heures sur le jeu, mais monsieur tout le monde qui a fini le mode solo et qui veut jouer un peu en multi de temps en temps quand il a une heure à tuer le Week End, il préfèrera peut-être ne pas avoir besoin d'attendre 15 minutes que le jeu télécharge les maps et les mods avant de pouvoir se connecter à un serveur (et puis il ne sait probablement pas utiliser le "lean" de toutes façons lol). Et puis bon... Si y a pas de maps custom, ça veut dire que c'est plus facile de vendre les maps en DLC, ça c'est du marketing ^^ Après c'est pas une bonne orientation pour les fans de la série c'est sur, mais du point de vue des ventes, je suis pas certain que ça va pénaliser le jeu.
sep_news

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