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Actualités > Jeu Vidéo > Non, tout va bien dans l'industrie du jeu vidéo !

Non, tout va bien dans l'industrie du jeu vidéo !

éditeur | Assassin's Creed 2 | Ubisoft
le 09/11/09 à 15:59
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Hmmm, vous ne sentez pas un truc dans le fond de l'air ? Le magazine allemand Computer Bild Spiele, un périodique dont on croise régulièrement les journalistes tatoués jusqu'à la glotte et systématiquement ivres morts (mais sympas) sur les points presse internationaux, vient de lâcher une nouvelle bombe étrillant encore un peu les rapports entre éditeurs et magazines. Permettez-moi de recopier ici une partie de leur édito.

"Nos tests sont sévères mais justes. Nous ne ferons pas une croix sur ce système de notation libre de toutes contraintes en échange d'un test qui tombe à pic. Cela est vrai, même pour Assassin's Creed 2. L'éditeur nous a demandé de lui garantir la note de 'sehr gut', 'très bon' sans quoi nous ne recevrions pas de version test. Pour cette raison, nous pubierons notre test dans le numéro du mois prochain. Nous serons alors particulièrement ravis d'attribuer au jeu un 'très bon', mais seulement s'il le mérite."

Totale dédicace à tous les professionnels de la profession insinuant que ce genre de méthode n'existe que dans l'esprit de menteurs désireux de booster leurs ventes...

Source : http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Heft-Aktuelle-Ausgabe-Heftinhalt-888222.html

O.Boulon

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Stefbka, le 09/11/09 20:15:52 a dit:
VevsterC'est tout vu. Sur des gros jeux, le piratage peut atteindre 70-80% (80%c'est ce qu'on a sur Assassin's Creed PC par exemple. Chiffres monde, pas France, et évidemment, ça dépend du territoire). Chiffres donnés en interne, vous povez ne pas les croire, mais ils sont validés. Et je ne vois pas pourquoi ils seraient faussés d'ailleurs, puisqu'ils restent à usage interne(donc chut, j'ai rien dit). Faut pas croire que parce qu'il y a une majorité honnête sur ces forums, il y a peu de piratage en dehors.... Cela dit, pour commenter la news, ben, pas bien Ubi Allemagne, et pas bien Ubi si ça vient de plus haut. Honte à vous.
Les chiffres restent des chiffres, on sait ce que sa vaut pour des activités "souterraine" (d'ailleurs souvent ils sont sous estimé). Ceci dit ce qui est important, comme au cinéma ou avec la musique n'est pas tant de savoir si y a x personnes qui n'ont pas payé, mais plutôt est ce que les personnes qui payent suffisent à ce que l'activité soit rentable ? Le piratage est important, y a aucun doute, ceci dit c'est une industrie qui à toujours et sera toujours piraté, et je vois pas en quoi c'est différent maintenant, je crois même savoir que l'industrie est au final plutôt rentable et pas qu'un peu. En tout cas plus qu'il y a quelques années. Du coup pour en revenir à ce que disait O. Boulon, je persiste à penser (peu être à tort, ce serait d'ailleurs intéressant de savoir ce qu'il en ai vraiment) que la vente (ou non) de magasine n'est pas directement lié au piratage. Dans tout les cas, j'ai pas la solution ultime, mais comme la musique, comme le cinéma, c'est toute la stratégie de vente qu'il faut revoir, plutôt que de rester sur un modèle archaïque, qui finira par crever. C'est pareil pour les mags, y a ceux qui ont su se remettre en cause, et les autres. CPC par exemple à réussi à concilier une communauté soutenu par un site internet et une vente bimensuel plus réactive que mensuel. C'est à mon avis ce qui fait son succès, mais faut pas rêver faudra surement aller plus loin à un moment ou a un autre. Bref tout ça pour dire que je vois pas de lien évident entre piratage et ventes en baisse pour les mags (encore une fois je suis pas spécialiste ça reste un avis perso, sans données précise).
Sidus Preclarum, le 09/11/09 20:19:14 a dit:
Baalim, le 09/11/09 20:25:27 a dit:
Vevster, le 09/11/09 20:39:34 a dit:
StefbkaLes chiffres restent des chiffres, on sait ce que sa vaut pour des activités "souterraine" (d'ailleurs souvent ils sont sous estimé). Ceci dit ce qui est important, comme au cinéma ou avec la musique n'est pas tant de savoir si y a x personnes qui n'ont pas payé, mais plutôt est ce que les personnes qui payent suffisent à ce que l'activité soit rentable ?
Ton assertion était qu'une majorité ne pirate pas. Ca dépend des supports, mais pour le PC, il n'y a pas photo. Facile d'écarter les chiffres. Dis toi que dans le cas des jeux, il y a des moyens de mesurer assez précisément l'activité "souterraine". Pas à 100%, mais bien. quand tu ne vends aucun jeu sur un territoire (disons Fédération de Russie....mes excuses aux Russes ) et que tu mesures 2 millions de joeurs sur ce jeu sur ce territoire...ce n'est pas que de l'import et de l'occasion.... Et, si, il est important de savoir que X personnes n'ont pas payé, et pas se contenter de dire "OK, c'est bon, les gars, le jeu est rentable, on peu le filer gratos maintenant". Chaque jeu piraté n'est pas une vente perdue, ça c'est certain, mais sur le tas, il y a des ventes perdues. Dis-toi, si ce n'est déjà fait, que chaque jeu représente un certain risque. que certains jeux très rentables, paient le développement des autres (y compris ceux qui ne sortiront jamais). Donc, s'arrêter à "ce jeu est rentable, c'est bon", ça ne suffit pas. Le risque peut être assez élevé. Un gros jeu, c'est 25 millions d'€ de développement. Rajoute le marketing, les frais de structure etc... tu doubles. Ca commence à faire. Tu te plantes sur 3 gros jeux, tu es très mal. Ramène les 25 millions aux derniers résultats sur une année complète d'Ubi par exemple. GTA, on est largement au delà des 25 millions....
Le piratage est important, y a aucun doute, ceci dit c'est une industrie qui à toujours et sera toujours piraté, et je vois pas en quoi c'est différent maintenant, je crois même savoir que l'industrie est au final plutôt rentable et pas qu'un peu. En tout cas plus qu'il y a quelques années.
Ben donne nous les taux de rentabilité des principaux acteurs de l'industrie. Avec le comparatif sur plusieurs années. Tu auras sans doute des surprises. tu sais que de gros éditeurs ont fait des pertes il n'y a pas si longtemps que ça...EA par exemple. L'industrie est très cyclique, avec de gros investissements, donc, il y a des périodes de vaches maigres aussi. Dire, le piratage est là ça sera toujours comme ça n'empêche pas d'essayer de trouver des moyens de lutter contre. Sinon, ta boîte disparait. Après, il faut trouver des solutions intelligentes. Pas forcément facile.
Du coup pour en revenir à ce que disait O. Boulon, je persiste à penser (peu être à tort, ce serait d'ailleurs intéressant de savoir ce qu'il en ai vraiment) que la vente (ou non) de magasine n'est pas directement lié au piratage.
Ca j'avoue que je ne connais pas. Je suppose qu'une partie du lectorat a disparu car il peut tester les jeux lui-même rapidement et gratuitement (en piratant). Plus la concurrence des sites web.
Dans tout les cas, j'ai pas la solution ultime, mais comme la musique, comme le cinéma, c'est toute la stratégie de vente qu'il faut revoir, plutôt que de rester sur un modèle archaïque, qui finira par crever.
Ben les editeurs cherchent, mais ça ne fait pas toujours plaisir aux joueurs (honnêtes ou pas)....Tu crois qu'un business model dans une activité aussi changeante ça se trouve juste "comme ça"? Ben non, t'as pas la solution. Facile de dire "il faut changer"
C'est pareil pour les mags, y a ceux qui ont su se remettre en cause, et les autres. CPC par exemple à réussi à concilier une communauté soutenu par un site internet et une vente bimensuel plus réactive que mensuel. C'est à mon avis ce qui fait son succès, mais faut pas rêver faudra surement aller plus loin à un moment ou a un autre. Bref tout ça pour dire que je vois pas de lien évident entre piratage et ventes en baisse pour les mags (encore une fois je suis pas spécialiste ça reste un avis perso, sans données précise).
Again, pour les mags, faut demander à Boulon. Moi, c'est les jeux :)
Angelina, le 09/11/09 20:45:42 a dit:
Stefbka, le 09/11/09 20:51:08 a dit:
IrishCarBomb, le 09/11/09 20:55:38 a dit:
Baalim, le 09/11/09 21:01:05 a dit:
Zepolak, le 09/11/09 21:05:42 a dit:
gun, le 09/11/09 21:06:12 a dit:
olivarius, le 09/11/09 21:17:36 a dit:
redsensei, le 09/11/09 21:33:53 a dit:
le_guide_michelin, le 09/11/09 22:09:34 a dit:
Vinnythetrue, le 09/11/09 22:26:00 a dit:
El lobo Tommy, le 09/11/09 22:36:30 a dit:
le_guide_michelin, le 09/11/09 22:41:12 a dit:
O.BoulonJe ne suis pas amer du tout... C'est une observation objective. A partir du moment où tout le monde a tout à disposition avec facilité et de manière gratuite, il y a moins besoin d'intermédiaire comme les journalistes spécialisés. Surtout quand on n'est pas certain de pouvoir leurs faire confiance... Aujourd'hui, les gens qui achètent les mags de jeux vidéos sont de trois types : -1- Les gars qui l'achètent pour le jeu gratuit, -2- Les gars qui ont l'habitude depuis des dizaines d'années d'acheter leur mag' ou de suivre leur rédaction -3- Les gars minoritaires qui veulent un avis allant un peu plus loin que le bien, pas bien. Je crois que les lecteurs de CPC appartiennent pour l'immense majorité à cette troisième catégorie. Mais, fa e à tous ceux qui piratent et qui consomment les jeux à la chaîne comme de la junk food, je suis persuadé que c'est une minuscule majorité.
La fièvre te rend bougon mon vieux Boulon. Moi je me suis directement abonné sans même avoir acheté un seul numéro. C'était ma façon de vous remercier pour l'aide que m'avait apporté ce site pour ma nouvelle config. Puis après la lecture du premier numéro reçu, j'ai trouvé ce magazine vraiment drôle et intéressant. Du coup j'ai refait chauffer la CB pour une deuxieme année. Et puis il y avait aussi la nostalgie des années Joystick (j'ai 34 ans) Il ne faut pas faire une généralité des lecteurs que tu as. Je ne rentre dans aucune de tes trois cases, et je pense que pas mal de lecteurs sont comme moi. Cela ne devrait pas te surprendre, puisse que cette communauté compte pas mal de gars "borderlines". Quel magazine permettrait à un énergumène comme bobo d'organiser des concours pareils. Et je ne parle pas des dessins de Couly. Faire dessiner un gars qui a une part de responsabilité dans ça, est sacrément couillu (ou irresponsable :|) Vous êtes des OVNI dans la presse, comme sur le net. Et c'est bien pour ça qu'on vous aime :wub:
Solweig, le 09/11/09 23:04:36 a dit:
Anthandew, le 09/11/09 23:08:20 a dit:
Casque NoirHaha bien, joué pour le torchon à 500 exemplaires !... Si y a bien un truc sur lequel les allemands enterrent tous les européens, en plus de la guerre (humour), c'est bien sur le nombre impressionnant de magazines qu'ils écoulent.
Et le pire c'est que c'est vrai. Je me souviens de l"epoque ou en france il y avait 1 magazine un peu tout pourri dédié au C64. Il suffisait de passer la frontiére pour en trouver une 20aine, avec des K7 ou des D7. Et pas seulement pour le C64, l'allemagne doit être le seul pays au monde à avoir une presse videoludique plus importante en occupation de rayonnage et en vente que la presse people. Quant aux délires de Boulon sur le piratage et les magajines de jeu video, ca me fend le coeur. Mais je vais mettre ca sur le compte de la grippe du cochon d'inde Polonais. Si au jour d'aujourd'hui on lit encore des mag' de JV (et d'autres aussi d'ailleurs), c'est pour la connivence que l'on ressent avec les journalistes qui nous y donnent leurs impressions, et nous racontent leurs vies de rêves à tester toutes sortes de daubes que j'oserais même pas proposer à un 386DX33 turbo mode activé. D'ailleurs je sais même pas pourquoi je dis ca, Boulon le sait trés bien, lui qui lit MadMovies aux toilettes comme toutes personnes sensées et saines d'esprit ;). C'est comme se retrouver au bar avec des potes tous les 15 jours à boire des trucs, à dire des choses et à se marrer. Le piratage c'est bien (ou mal), mais CPC c'est quand même vachement mieux.
Claudo François, le 09/11/09 23:31:59 a dit:
Phantom, le 09/11/09 23:33:15 a dit:
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