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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 13 novembre 2009 - 01h37
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Epic vient de prendre une décision très courageuse: depuis une semaine, leur moteur est disponible gratuitement pour tous les indépendants, via l'Unreal Development Kit (UDK). Pour rappel, celui-ci se chiffrait à plus de 300 000 euros lors de sa sortie... Qu'est ce que cela signifie? Tout simplement que les développeurs indé disposent d'un outil à la fois simple et puissant pour élaborer leurs jeux. Whizzle de Psyonix Studios est le premier jeu (voir la vidéo ci-dessus) créé avec cet outil. Il est disponible avec son code source, histoire d'avoir un exemple d'utilisation au moment de découvrir les outils. Une très bonne chose.

Les moddeurs ne sont pas en reste, car il semble qu'il soit plutôt facile de transformer un mod pour Unreal Tournament 3 en une application stand-alone. Pour preuve, le casse-tête Prometheus a été adapté en un rien de temps, et les développeurs de The Ball ont sorti une démo jouable. Pourquoi une démo? Parce que la licence d'utilisation de l'UDK leur permet de vendre les applications créées avec le moteur, à la condition de payer une licence de 99$ à l'installation, et qu'Epic récupère 25% des revenus dès que le jeu dépasse les 5000$ de rentrées. C'est très bonne idée pour permettre à des indépendants de se lancer dans un jeu commercial sans se ruiner. Pour info, Apple demande autant pour développer sur IPhone, mais taxe 30% des revenus dès le 1er euro.

Merci Epic pour ce magnifique cadeau. Je ne demanderai rien d'autre pour Noël. Enfin quand j'aurai réussi à l'installer, la copie du redistribuable C++ (vcredist86) plantant au setup... Pour un développeur, c'est un comble.


Commentaires (49)
» Aller au forum
Solweig il y a 2 ans
Solweig
C'est beau, comme un vendredi 13 !
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Aldrikh il y a 2 ans
Aldrikh
Soyons bien clair : l'UDK n'est pas la totalité de l'Unreal Engine qui se licencie pour très très cher (plus que 300 k€ en général), vu que le code source n'est pas fourni (ce qui empêche de changer radicalement des morceaux)
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Seldoon182 il y a 2 ans
Seldoon182
Et puis c'est surtout une réponse à Unity3D sortit il n'y a pas longtemps, lui aussi, et gratuitement, lui aussi. Cela ne m'étonnerais pas que l'objective soit d'imposer l'UE comme un standard dans cette jeune industrie.
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xheyther il y a 2 ans
xheyther
Soyons bien clair, Windows ce n'est pas la totalité de Windows qui ne se licencie pas même pour très très cher vu que le code source n'est pas fourni (ce qui empêche de changer radicalement des morceaux). Je pense qu'au contraire c'est la totalité de lUnreal Engine mais pas la même liberté qu'avec une licence, la différence ne va pas plus loin (ou alors elle est bien caché sur leur site). Et c'est effectivement un beau cadeaux.
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Mephisto il y a 2 ans
Mephisto
Bonne nouvelle ça, très bonne nouvelle, reste à voir si c'est accessible pour les teubés. Jvais lâcher RPG Maker 95 moi. :Ph34r:
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TheToune il y a 2 ans
TheToune
On a droits à un minimum de ressources et d'exemples avec le moteur ? Histoire de pouvoir tester rapidement deux trois bricoles ?
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MrPapillon il y a 2 ans
MrPapillon
TheToune On a droit à un minimum de ressources et d'exemples avec le moteur ?
Y a des maps deathmatch dedans et on peut tester du jeu à la unreal.
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Mephisto il y a 2 ans
Mephisto
Bonne question, histoire de savoir si c'est un minimum accessible comme Hammer, ou si c'est vraiment destiné à des gars qui connaissent le métier. En tout cas c'est Froyok qui va être content, avec ça le dev d'EXIL va prendre un coup de pied au cul ( j'espère ). :rolleyes:
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