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Actualités > Dev Blog > Fate of Lambs : Et la lumière fut.

Fate of Lambs : Et la lumière fut.

devblog | Fate of Lambs | indépendant | koya game | Point and click | RPG
le 26/11/09 à 15:29

Bon, il est temps de vous parler de la deuxième phase de mon plan machiavélique pour conquérir la moritanie, Fate of Lambs.

Je vois déjà vos yeux incrédules devant la surpuissance de ce que vous venez de ressentir. Ok, j'exagère un petit peu. Mais le fait est là. Ne faites pas les étonnés, je l'avai annoncé à l'époque ici (dans la balise spoiler), mais personne n'a suivi. Hm. Je sens que je vais devoir m'expliquer un peu plus si je veux repartir d'ici vivant.

Soyons bref, Fate of Lambs est né pendant le dévelopement d'Era. Au départ, il me servait de récréation et de laboratoire, quand le dev d'Era m'étouffait. Et puis les mois se succédant les uns aux autres, mes heures sur ce projet qui n'avait pas encore de nom, s'accumulèrent de façon inquiétante. Le projet a grossi à vu d'oeil jusqu'à égaler son grand frère, voir le dépasser sur pas mal d'aspects. Une chose est maintenant sûr, vous verrez Fol bien avant Era, ce dernier ayant, pour le moment, plutôt l'air d'un veillard décrépit face à l'enfant terrible.

Parlons en d'ailleurs de l'enfant terrible. Fate of Lambs est donc aussi un RPG/Point&Click qui vous plongera dans un univers médieval assez sombre et ulcéré d'histoires politiques louches. Le jeu vous proposera d'incarner un homme ou une femme avec des stats  définies au hasard d'un ou plusieurs lancé de dés, vous obligeant à jouer avec un personnage qui aura forcement des defaults. Le jeu reposera totalement sur ces stats, assurant un déroulement immersif ou vos choix auront de réelles conséquences.

Je vous vois déjà venir avec vos gros pieds sales : "Donc Fol c'est Era au moyen âge quoi." (Copyright mrchocolat) Et bien... Dans une certaine mesure, oui. Fate of Lambs est par la force des choses dans la continuité d'Era. D'ailleurs les dernières infos postés ici devraient maintenant résonner autrement à la lecture puisqu'en fait c'était des infos amorcant cette annonce.

Alors ne vous inquietez pas Era n'est pas mort, loin de là, mais il représente dorénavant l'avenir. Le premier jeu de Koya Game sera Fate of Lambs. Le jeu est relativement bien avancé et j'espère pouvoir le finir pour l'été 2010. Je table sur environ 15 h de jeu avec une rejouabilité totale.

Voici quelques screens à vous mettre dans le... sous la dent en attendant.

 

img/news/41591/jhfdscopie_50984_6462_80x80.jpgimg/news/41591/edrdftghgcopie_50983_9296_80x80.jpgimg/news/41591/hgdsfghcopie_50982_9227_80x80.jpgimg/news/41591/routefrontire_50985_3753_80x80.jpgimg/news/41591/kjhfdfg_50986_5952_80x80.jpgimg/news/41591/sanstitrecopie_50987_6402_80x80.jpgimg/news/41591/gjuikkl_50988_7199_80x80.jpgimg/news/41591/revreververver_50989_9094_80x80.jpgimg/news/41591/monastere_50990_6669_80x80.jpgimg/news/41591/taverne_50991_5073_80x80.jpgimg/news/41591/tour_50992_8670_80x80.jpgimg/news/41591/hgdfsrdtyuy_50993_5396_80x80.jpg
Tyler Durden
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Tyler Durden, le 30/11/09 16:55:47 a dit:
Monsieur Cacao Bon et celui-là tu prévois de le sortir vers quand ?
Printemps/été 2010 si tout se passe bien.
Monsieur Cacao où/comment ?
En digital ca c'est sûr, mais où je ne sais pas exactement. Déjà je bosse sur un site officiel en parallèle.
Monsieur Cacao à combien ?
Je ne sais pas, je ne cherche pas à m'enrichir, si je peux couvrir les dépenses dut au dev (les différentes licences pour les logiciels que j'utilise et la musique, ca m'a couté bonbon -_o) En tout cas je veux que l'éventuel prix soit symbolique. Genre 3.90 comme un CPC, ca me botterai bien.
Monsieur Cacao Démo ou pas ?
Probablement, mais une fois que le jeu sera fini (pas que le but soit justement d'atteindre une démo comme pour Era), je trouve ca normal d'essayer un jeu pour voir si il nous plait.
Monsieur Cacao T'as pas un troisième projet qui va s'intercaler dans le planning ?
Non une fois Fol fini je me remets sur Era, j'ai essayé d'expliquer le pourquoi du comment de la naissance de Fol mais je sais pas si tout le monde a bien compris ^^'.
Monsieur Cacao Comment fais ta copine pour te supporter ?
Mystère, car en plus je suis vraiment un sale con dans la vie de tous les jours. Mais elle me soutient dans tout ce que j'entreprends.
FroyokT'envisage de te lancer en freelance ? Produire d'autre jeux ?
Je sais pas vraiment, je fais ca un peu tête baissée, la seule chose de sûr c'est que le succès ou non de Fol servira directement à financer Era qui est bien plus couteux en terme de licence et temps de développement. Et après, on verra si j'ai encore un toit sur la tête parce que brancher un ordi sur le trottoir c'est pas super ergonomique.
Monsieur Cacao, le 30/11/09 16:59:40 a dit:
BAgh pour le prix, si le jeu est réussi, autant te faire récompenser un minimum aussi. J'veux dire, la générosité c'est bien, mais faut bouffer aussi.
Tyler Durden, le 30/11/09 17:03:01 a dit:
C'est même pas de la générosité, c'est vraiment que j'ai pas ca dans le sang. Le mieux serait peut être de laisser le prix au bon vouloir du joueur, les plus pauvres peuvent jouer et ceux qui veulent soutenir le projet peuvent le faire...
Monsieur Cacao, le 30/11/09 17:08:33 a dit:
Ouais t'ouvres une page de dons au moins. Mais même si t'as pas ça dans le sang, dans la mesure où ty chômes, heu, ça t'aiderait bien quand même nan ? A moins que tu ne sois un vil héritier Rockfeller avec une Rolex à chaque poignet ? :tired:
Tyler Durden, le 30/11/09 17:14:53 a dit:
Monsieur Cacao Mais même si t'as pas ça dans le sang, dans la mesure où ty chômes, heu, ça t'aiderait bien quand même nan ?
Ouais j'y passe la majorité de mon temps et ca m'aiderait forcement super bien mais que veux tu que je te dise, on se refait pas.
Monsieur Cacao A moins que tu ne sois un vil héritier Rockfeller avec une Rolex à chaque poignet ?
:cry: Je ne suis qu'un fils du prolétariat avec le porte monnaie vide et des rêves de voyages plein la tête.
Tyler Durden, le 03/12/09 02:04:09 a dit:
Un petit pas à pas d'un décor.
Sheldor, le 03/12/09 03:16:44 a dit:
tyler durdenMoi je parle de personnages réels, l'histoire est rempli de noms banals qui ont marqués l'histoire par leurs actes, et non par leurs noms. Conan il n'aurait pas marqué les esprits avec un autre nom car il a était créé dans une démarche de super-héros et que niveau background, bah c'est tout simplement bof. Ce n'est pas Alexandre le Grand ou Guillaume le Conquérant par exemple. Dans le cas de Jean le Normand ce nom est très célèbre pour ceux qui s'intéresse à certain versants ésotériques de l'histoire de France. Je n'ai rien laissé au hasard, faites moi confiance et rangez vos noms à la Final Fantasy. Et pour finir, dans le jeu, Jean le Normand n'est pas un personnage principal mais juste l'arrière grand père du héros, il est mort depuis bien longtemps, ce n'est qu'un personnages de background qui doit représenter les temps passés. Il n'a pas vocation à marquer les esprits.
Remarquons par vos propos que vous ne devez avoir qu'une connaissance superficielle du barbare de R.E.Howard. Pour préciser, Conan n'est pas un prénom particulièrement excentrique dans la mesure où son origine directe nous vient des territoires gaéliques où il fut, je l'imagine, commodément usité. Du reste, je ne commenterai pas le fantaisiste dessein que vous prêtez à l'auteur concernant la raison d'être de son personnage, ni plus que le jugement, paraissant bien mal renseigné et établi si l'on tient compte de son verdict péremptoire, nous apprenant avec douleur l'état lamentable dans lequel Howard quitta et "prostra" son univers.
Froyok, le 03/12/09 03:55:49 a dit:
SheldorRemarquons par vos propos que vous ne devez avoir qu'une connaissance superficielle du barbare de R.E.Howard.
Ok.
SheldorPour préciser, Conan n'est pas un prénom particulièrement excentrique dans la mesure où son origine directe nous vient des territoires gaéliques où il fut, je l'imagine, commodément usité.
Yep, un prénom associé au contexte et lieu, ici Jean ça s'accorde.
SheldorDu reste, je ne commenterai pas le fantaisiste dessein que vous prêtez à l'auteur concernant la raison d'être de son personnage, ni plus que le jugement, paraissant bien mal renseigné et établi si l'on tient compte de son verdict péremptoire, nous apprenant avec douleur l'état lamentable dans lequel Howard quitta et "prostra" son univers.
Rien capté. :tired: "Heiiiiing ?"
Tyler Durden, le 03/12/09 13:17:44 a dit:
Sheldor:O:tired:^_^
"Madame puis-je vous écarter la rondelle pour y introduire mon appendice génital, remarquez que par sa taille il ne vous fera aucun dégât interne fâcheux". Tu te force à être pédant ou c'est naturel ? Tu devrais prendre des cours avec Boulon il pourra peut-être t'aider à te décrisper...
Mephisto, le 03/12/09 15:43:09 a dit:
Je crois que tu viens de te mettre le fan club des barbares en slip à dos ( le fan club hein, pas le slip, ça existe pas un slip à dos ). ^_^ Faudrait essayer de tous parler comme ça une journée, pour voir.:tired:
Sheldor, le 03/12/09 17:37:11 a dit:
tyler durden"Madame puis-je vous écarter la rondelle pour y introduire mon appendice génital, remarquez que par sa taille il ne vous fera aucun dégât interne fâcheux". Tu te force à être pédant ou c'est naturel ? Tu devrais prendre des cours avec Boulon il pourra peut-être t'aider à te décrisper...
Je ne prendrai pas ombrage de vos enfantillages, vous apparaissez rustres alors qu'on se présente à vous dans la plus glabre des courtoisies. Pour le reste, le rhéteur est en droit de ne pas rétorquer à propos, en revanche il ne se permettrait que difficilement, par égard pour lui-même, ce type de répartie empruntant davantage au barbare décérébré que vous vous plaisez à décrire plutôt qu'à celui à côté duquel vous semblez être passé. Bonne chance dans vos travaux, quoi qu'il en soit.
Je crois que tu viens de te mettre le fan club des barbares en slip à dos
Si seulement vous pouviez vous les imaginer. Ah !
Tyler Durden, le 03/12/09 17:48:15 a dit:
Je suis pas rustre, je suis Normand, je te coupe la tête et je m'assoie dessus.
Sheldor Bonne chance dans vos travaux, quoi qu'il en soit.
Merci !
Monsieur Cacao, le 03/12/09 18:12:54 a dit:
Hu hu, tu découvres Sheldor, Tyler ? C'est normal, il poste toujours comme ça. Après est-ce que c'est un genre ou est-ce que c'est naturel...(et je me demande ce qui serait le plus inquiétant :tired:).
Froyok, le 03/12/09 18:24:02 a dit:
Han, un roleplayer sur un forum ! :o
Tyler Durden, le 03/12/09 18:39:12 a dit:
Oui je le découvre et... non rien. Il me fait un peur.
Mephisto, le 03/12/09 19:16:49 a dit:
:O Wai...moi aussi...Sa boulangère doit criser à chaques fois qu'il passe. Bon avec tout ça on perd le fil, ça avance bien Fate of Lambs ? Tu penses lui trouver un nom plus frenchouillard qui collera bien avec les autres noms du jeu, t'as de nouveaux screens ? Un truc à lâcher pour les crevards que nous sommes ? :rolleyes:
Tyler Durden, le 03/12/09 20:07:10 a dit:
Mephisto Tu penses lui trouver un nom plus frenchouillard qui collera bien avec les autres noms du jeu, t'as de nouveaux screens ? Un truc à lâcher pour les crevards que nous sommes ? :rolleyes:
Pour le moment, ce n'est pas le plus important pour moi. Pour les screens j'ai posté un truc 10 posts plus haut.
Tyler Durden, le 12/12/09 19:32:17 a dit:
Voici deux morceaux de la Bande son : Le thème d'ouverture:
  
Le thème de la carte:
  
Froyok, le 14/12/09 16:14:49 a dit:
tyler durdenVoici deux morceaux de la Bande son :
Perso : j'aime pas du tout, elle sont trop simplistes et pas immersives je trouve. Limite tape sur les nerfs. Déjà que ton jeu est avec des screens figé, la, sans vouloir être méchant, je suis sur de dormir. :zzz:
Tyler Durden, le 14/12/09 16:39:27 a dit:
Le truc que t'as peut-être pas encore compris c'est que je ne cherche pas à faire un truc next-gen tape à l'œil de kévin l'abruti notoire qui ne sait pas lire, je cherche à faire un jeu qui rappelle avec nostalgie les jeux d'aventures des années 80-90, la musique colle donc parfaitement, je dirais même mieux, elle semble avoir était composée dans ce but. Pour l'immersion faudrait peut être attendre de vivre l'aventure non ? En l'état ca ne veut rien dire. Et le jeu n'est pas une succession de screens figés, le ciel est animé, les persos sont animés, certains éléments des décors sont animés... Bref. Va froyok, va.
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