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Actualités > Dev Blog > Fate of Lambs : Et la lumière fut.

Fate of Lambs : Et la lumière fut.

devblog | Fate of Lambs | indépendant | koya game | Point and click | RPG
le 26/11/09 à 15:29

Bon, il est temps de vous parler de la deuxième phase de mon plan machiavélique pour conquérir la moritanie, Fate of Lambs.

Je vois déjà vos yeux incrédules devant la surpuissance de ce que vous venez de ressentir. Ok, j'exagère un petit peu. Mais le fait est là. Ne faites pas les étonnés, je l'avai annoncé à l'époque ici (dans la balise spoiler), mais personne n'a suivi. Hm. Je sens que je vais devoir m'expliquer un peu plus si je veux repartir d'ici vivant.

Soyons bref, Fate of Lambs est né pendant le dévelopement d'Era. Au départ, il me servait de récréation et de laboratoire, quand le dev d'Era m'étouffait. Et puis les mois se succédant les uns aux autres, mes heures sur ce projet qui n'avait pas encore de nom, s'accumulèrent de façon inquiétante. Le projet a grossi à vu d'oeil jusqu'à égaler son grand frère, voir le dépasser sur pas mal d'aspects. Une chose est maintenant sûr, vous verrez Fol bien avant Era, ce dernier ayant, pour le moment, plutôt l'air d'un veillard décrépit face à l'enfant terrible.

Parlons en d'ailleurs de l'enfant terrible. Fate of Lambs est donc aussi un RPG/Point&Click qui vous plongera dans un univers médieval assez sombre et ulcéré d'histoires politiques louches. Le jeu vous proposera d'incarner un homme ou une femme avec des stats  définies au hasard d'un ou plusieurs lancé de dés, vous obligeant à jouer avec un personnage qui aura forcement des defaults. Le jeu reposera totalement sur ces stats, assurant un déroulement immersif ou vos choix auront de réelles conséquences.

Je vous vois déjà venir avec vos gros pieds sales : "Donc Fol c'est Era au moyen âge quoi." (Copyright mrchocolat) Et bien... Dans une certaine mesure, oui. Fate of Lambs est par la force des choses dans la continuité d'Era. D'ailleurs les dernières infos postés ici devraient maintenant résonner autrement à la lecture puisqu'en fait c'était des infos amorcant cette annonce.

Alors ne vous inquietez pas Era n'est pas mort, loin de là, mais il représente dorénavant l'avenir. Le premier jeu de Koya Game sera Fate of Lambs. Le jeu est relativement bien avancé et j'espère pouvoir le finir pour l'été 2010. Je table sur environ 15 h de jeu avec une rejouabilité totale.

Voici quelques screens à vous mettre dans le... sous la dent en attendant.

 

img/news/41591/jhfdscopie_50984_6462_80x80.jpgimg/news/41591/edrdftghgcopie_50983_9296_80x80.jpgimg/news/41591/hgdsfghcopie_50982_9227_80x80.jpgimg/news/41591/routefrontire_50985_3753_80x80.jpgimg/news/41591/kjhfdfg_50986_5952_80x80.jpgimg/news/41591/sanstitrecopie_50987_6402_80x80.jpgimg/news/41591/gjuikkl_50988_7199_80x80.jpgimg/news/41591/revreververver_50989_9094_80x80.jpgimg/news/41591/monastere_50990_6669_80x80.jpgimg/news/41591/taverne_50991_5073_80x80.jpgimg/news/41591/tour_50992_8670_80x80.jpgimg/news/41591/hgdfsrdtyuy_50993_5396_80x80.jpg
Tyler Durden
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Froyok, le 10/01/10 16:26:43 a dit:
Tiens, ça me turlupinais à l'instant, quand j'étais au lit : ton système de choix, qui nous conduit vers une partie bien spécifique de l'histoire, c'est assez clairement visible, ou ce sera aussi à coups de questions anodines et de choix d'attitudes (armure porté, etc.) ?
Tyler Durden, le 10/01/10 18:11:54 a dit:
Ça dépend, les choix normaux peuvent dépendre de n'importe quoi, mais les choix qui ont réellement des conséquences (il ne s'agit pas de choix qui ouvrent une autre partie de l'histoire mais bien des choix qui influent et changent cette dernière. Je précise car j'en suis pas peu fier.) sont à 90% due à des choix du joueur, le reste est plus de l'ordre de la fatalité (jouer une femme, être poisseux, avoir une certaine réputation etc...) Et tu crois que c'est l'heure d'être au pieux ?
Diwydiant, le 11/01/10 17:00:19 a dit:
Tyler DurdenCadeau pour vous ! Voici un art-work/fond d'écran téléchargeable en 1600x900 (qui rend forcement mieux) ici. http://i248.photobucket.com/albums/gg180/tftylerdurden/Foldec001COPIE.png
Et moi qui pensais innocemment être le seul à qui tu avais fait part de ce splendide artwork... :emo: Mais plus ça vient, plus je me demande lequel de tes jeu sera le meilleur... FoL, Era ? Vivement que les deux sortent, pour pouvoir en juger par nous même... :bave: Keep up the good work...
Tyler Durden, le 11/01/10 17:26:16 a dit:
DiwydiantEt moi qui pensais innocemment être le seul à qui tu avais fait part de ce splendide artwork... Mais plus ça vient, plus je me demande lequel de tes jeu sera le meilleur... FoL, Era ? Vivement que les deux sortent, pour pouvoir en juger par nous même... .
Oh il est cadeau pour tout le monde mais je te l'ai apporté sur le palier de ta porte salaud ! Pour le problème Era je suis bien conscient de l'avoir annoncé trop tôt et d'avoir fait beaucoup d'erreurs de coms, j'ai perdu surement de la crédibilité et des joueurs potentiels sur le coup, mais tant pis. Le tournant dans ma tête c'est fait quand j'ai vu du coin de l'oeil un type dans un relay gare st lazare lire la petite news de Boulon dans CPC, je me suis dit: "putain tyler on te prends au sérieux quand même, on t'attends et il y a même peut-être des joueurs que ca intéresse". Et là je me suis dit qu'avec Era j'avais sauté les deux pieds dans le plat et que je voulais faire un truc parfait avec 3000 choses dedans. Et puis je me suis rendu compte que tout seul aux manettes c'était pas possible et qu'il fallait bosser, se fixer des limites et des objectifs réalisable si je voulais accoucher d'un vrai jeu, un jour. Oubliez Era tel que vous l'avez connu c'était une démo pas du tout aboutie, depuis j'ai appris mille choses, je sais beaucoup mieux coder en ruby, j'ai une façon de travailler beaucoup plus structuré avec des plannings et tout. Nan sérieux Fol sera LE RPG indé avec de vrais choix et de vrais conséquences. (ouais j'me la raconte.) Era maintenant c'est le futur, l'univers me plait beaucoup et je ne compte pas le laisser au stade d'une vulgaire démo moisie. Mais ce combat je vais devoir le mener avec des armes à la hauteur de mes ambitions. J'aimerai même que ce soit un jeu en vrai 3D et tout (même si je reste amoureux transis de la 2D). On verra, en attendant je veux finir Fate of Lambs et montrer de quoi je suis capable. (Au fait, j'ai mis le premier post à jour pour ceux qui sont arrivés en route).
Diwydiant, le 11/01/10 19:39:26 a dit:
Putain, c'est beau... :emo: On dirait du William Wallace, car on sent ton envie de libertéééééééééééééééé !!! Courage, Tyler, tu sais qu'ici tu auras toujours des VRAIS joueurs pour te soutenir jusqu'à l'accouchement de tes bébés... Et surtout, fais toi plaisir, c'est le plus important ! :lol:
Tyler Durden, le 11/01/10 19:40:27 a dit:
Merci bien diwy :'( (T'es con j'suis en train de relire ce que j'ai écrit en imaginant W.Wallace le gueuler ^_^)
Monsieur Cacao, le 12/01/10 07:37:31 a dit:
Tyler DurdenO Era maintenant c'est le futur, l'univers me plait beaucoup et je ne compte pas le laisser au stade d'une vulgaire démo moisie.
Ah putain mais y'a intérêt quoi. Après nous avoir alléché avec ton "Fallout" persque neskgen, faudrait mieux le sortir un jour si tu tiens à ton intégrité physique :tired:
Came Yon, le 13/01/10 01:15:57 a dit:
Rooo je viens de découvrir ton projet. Si tu tiens toutes tes promesses, et je n'en doute pas, on va se retrouver devant un truc impressionnant ! Alors de mon côté, je ne peux que t'encourager, mais c'est de bon coeur :p. Un jeu où ya un mec qui s'appelle Jean le Normand (mon arrière-grand-père s'appelait Jean, et il était Normand :emo:), et de la musique baroque jouée au synthétiseur, je l'achèterai les yeux fermés. Pour en revenir à la musique, simple curiosité, tu vas payer des droits au compositeur/musicien ou c'est libre ? En tout cas elle est pas trop mal choisie, un faux air de musique 8 bits et elle colle quand même à ton thème moyenâgeux, t'as mis du temps à la trouver ?
Tyler Durden, le 13/01/10 01:27:17 a dit:
Came YonRooo je viens de découvrir ton projet. Si tu tiens toutes tes promesses, et je n'en doute pas, on va se retrouver devant un truc impressionnant ! Alors de mon côté, je ne peux que t'encourager, mais c'est de bon coeur :p.
Rooo merci beaucoup je suis toujours très sensible aux encouragements !
Came Yon Pour en revenir à la musique, simple curiosité, tu vas payer des droits au compositeur/musicien ou c'est libre ? En tout cas elle est pas trop mal choisie, un faux air de musique 8 bits et elle colle quand même à ton thème moyenâgeux, t'as mis du temps à la trouver ?
Ouep j'vais payer les droits. Droits exorbitants de mon point de vue au passage mais je n'ai pas le choix. Et oui j'ai mis du temps à la trouver, j'ai cherché des mois et je suis tombé là dessus par hasard, c'était exactement ce que je cherchais, des musiques avec des relents 8 bits justement. D'ailleurs j'ai mis que deux morceaux à l'écoute pour pas spolier trop et juste donner un avant goût, mais l'album est une véritable réussite les pistes sont toutes plus réussie les unes que les autres.
Tyler Durden, le 16/01/10 19:26:43 a dit:
Petite news: Dans la taverne de Dalgelhe vous pourrez vous adonner à divers jeux de dés (aux règles simples). Vous pourrez y parier de l'argent, des pièces d'équipements et même avoir recours à des préteurs pour vous refaire. Gare à l'endettement, ca peut vite finir avec la gorge tranchée dans la ruelle d'à coté... (Oui les dés sont anachroniques mais c'est voulu, ils sont magiques et une quête y est rattachée.)
Monsieur Cacao, le 16/01/10 19:32:24 a dit:
Nan par pitié, pas le jeu à la con avec des paris, on a ça dans tous les Rpg...
Tyler Durden, le 16/01/10 19:35:05 a dit:
Ouep mais dans FOL l'argent est très rare et c'est réellement tentant et flippant de se risquer à parier. Contrairement aux autres Rpg justement. Ça permet aussi de s'attirer des emmerdes avec la pègre locale et ca c'est classe.
Gwargl, le 16/01/10 19:55:26 a dit:
On pourra jouer au cul de chouette ? En tout cas, bonne continuation pour ton projet qui commence vraiment à me faire envie. 500h de boulot c'est impressionnant. Tu fais ça sur ton temps libre ou tu t'y consacres entièrement ?
Tyler Durden, le 16/01/10 20:27:32 a dit:
Je mis consacre entièrement, je suis un putain de parasite transfusé aux aides sociales et entretenu par des femmes plus belles les unes que les autres.
kilfou, le 16/01/10 22:14:03 a dit:
Ça fait très The Witcher ton image avec les dés. Faut pas que ce soit aussi facile par contre mais sinon l'idée est sympa, j'y jouais souvent. Et ça ferait un bel hommage à Gringo. Nénette §§§§ :emo:
Mephisto, le 16/01/10 23:30:56 a dit:
Han, c'est stylé ça ton truc tyler, les jeux d'argent avec conséquences en bout de chaîne, c'est la classe.:wub: Continues comme ça, ça donne de plus en plus envie, tu peux déjà me compter pour les précommandes. ;) Et j'espère que sa sortie te permettra d'investir un peu et de faire de Era Vulgaris la perle que tu veux qu'il soit. Au fait merci pour le wallpaper, ça rend pas mal sur mon netbook. :) ( nempêche t'as de la chance de pouvoir t'investir autant, entre un taff à mi-temps et une femme qui a de gros besoins affectifs, j'ai pas assez de temps pour m'investir dans mes projets :|)
Tyler Durden, le 17/01/10 00:11:09 a dit:
Mephisto Continues comme ça, ça donne de plus en plus envie, tu peux déjà me compter pour les précommandes. ;) Et j'espère que sa sortie te permettra d'investir un peu et de faire de Era Vulgaris la perle que tu veux qu'il soit.
Mon but ultime est de pouvoir avec Fol, financer toutes les licences que j'aimerai pour Era, dont celle du moteur Torque qui me plairait bien.
Mephisto ( nempêche t'as de la chance de pouvoir t'investir autant, entre un taff à mi-temps et une femme qui a de gros besoins affectifs, j'ai pas assez de temps pour m'investir dans mes projets :|)
Arf, la mécanique bien huilée d'une société congelé et castratrice sous perfusions.
Mephisto, le 17/01/10 00:23:33 a dit:
Je viens de me renseigner un peu sur le moteur Torque, et je dois avouer qu'il a l'air plutot efficace, ça coute combien une licence pour ce joujou ? :o En tout cas si tu veux un coup de pouce supplémentaire pour Era, je pense que tu peux compter sur la communauté CPC, surtout ceux à fond sur le projet. Perso je suis prêt à payer FoL un peu plus cher que la normal, et comme ça payé Era un peu moins cher à sa sortie, histoire que tu ai plus de rentrées avant. T'inquietes pour la mécanique bien huilée, je bosse quand même, mais concrètement j'ai juste toujours rien de présentable. :tired:
Tyler Durden, le 17/01/10 01:59:55 a dit:
MephistoJe viens de me renseigner un peu sur le moteur Torque, et je dois avouer qu'il a l'air plutot efficace, ça coute combien une licence pour ce joujou ? :o
1000 $ tout rond.
Mephisto En tout cas si tu veux un coup de pouce supplémentaire pour Era, je pense que tu peux compter sur la communauté CPC, surtout ceux à fond sur le projet. Perso je suis prêt à payer FoL un peu plus cher que la normal, et comme ça payé Era un peu moins cher à sa sortie, histoire que tu ai plus de rentrées avant.
Je suis quand même encore assez loin de toutes ces considérations pour le moment, la première étape pour moi, est de présenter un jeu fini et de qualité.
Mephisto T'inquietes pour la mécanique bien huilée, je bosse quand même, mais concrètement j'ai juste toujours rien de présentable.
Et quand penses tu enfin nous montrer quelque chose ? *impatient
Froyok, le 17/01/10 07:42:43 a dit:
Ne prenez pas torque, mais prenez plutôt unity. J'ai eu des retours sur torque comme quoi c'est une plaie à programmer. Un des membres d'exil à déjà travaillé sur ce moteur et confirme ce point la : c'est mal foutu et on se prend la tête à programmer certaines choses. Et pourtant ils travaillaient sur un bête jeu de palteforme.
Tyler DurdenPetite news: Dans la taverne de Dalgelhe vous pourrez vous adonner à divers jeux de dés (aux règles simples). http://i248.photobucket.com/albums/gg180/tftylerdurden/plateauds.png Vous pourrez y parier de l'argent, des pièces d'équipements et même avoir recours à des préteurs pour vous refaire. Gare à l'endettement, ca peut vite finir avec la gorge tranchée dans la ruelle d'à coté... (Oui les dés sont anachroniques mais c'est voulu, ils sont magiques et une quête y est rattachée.)
Cette texture de bois me dit quelque chose...
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