Pour l'instant, c'est sommaire, mais je vais déjà m'attaquer à la construction des modes de jeu. C'est assez sommaire au niveau graphismes, mais ça s'améliorera avec le temps. Y aura des effets spéciaux, des particules, voire même du son ! En tout cas, pour l'instant, vous trouverez des blocs de différents types, un palet ("Puck") à déplacer, et des Switchers à allumer.
Je cherche avant tout à avoir des retours sur les réglages de la physique. Et puis, vous pouvez déjà concevoir des niveaux, j'aimerais bien savoir si le moteur conçu tient la route sur des cas tordus.
Plus d'explications sur la page de téléchargement. Et merci à tous les (futurs) testeurs.
Il est toujours là en relançant l'appli.
Sinon, c'est Farseer Physics le moteur physique
quand la grosse boule grise coince la petite verte contre un mur, on peut voir celle si rentrer dans l'autre ou dans le mur, je dirais de 2 ou 3px environ.
je viens de refaire des tests en modifiant les variables dans le XML et effectivement, ca change tout !
par contre maintenant j'ai des collisions a 50px environ en haut a droite du carré gris fixe dans la partie gauche alors que rien n'est visible.
tu as dans l'idée d'en faire quoi :
mini-golf ?
billard ?
autre ?
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