postit
Réseau CPC BARRE DE VIE BAS GROS POING Crunchez vos adresses URL
|
Calculez la conso électrique de votre PC
|
Hébergez vos photos
Vendredi 10 Février, 2012
−·−· ·− −· ·− ·−· −·· ·−−· −·−· ·−·−·− −·−· −−− −−
Le site du jeu vidéo et du PC dont vous êtes le héros
image_couly_36 Canard PC cadre_recherche
par la redac par 11 décembre 2009 - 01h01
illustration

C
a a mis du temps, mais c'est bon, j'ai enfin pu accoucher d'une version jouable de Pull N' Bounce. Et vu que je suis partageur, je vous offre la possibilité d'y jouer aussi. Pour les plus curieux d'entre vous, les fichiers de configuration sont accessibles, et à vous la joie de foutre en l'air le moteur physique, de modifier le comportement des éléments, voire de construire vos propres niveaux à l'aide d'un éditeur high-tech : un éditeur de texte !

 

Pour l'instant, c'est sommaire, mais je vais déjà m'attaquer à la construction des modes de jeu. C'est assez sommaire au niveau graphismes, mais ça s'améliorera avec le temps. Y aura des effets spéciaux, des particules, voire même du son ! En tout cas, pour l'instant, vous trouverez des blocs de différents types, un palet ("Puck") à déplacer, et des Switchers à allumer.

 

Je cherche avant tout à avoir des retours sur les réglages de la physique. Et puis, vous pouvez déjà concevoir des niveaux, j'aimerais bien savoir si le moteur conçu tient la route sur des cas tordus.

 

Plus d'explications sur la page de téléchargement. Et merci à tous les (futurs) testeurs.


Commentaires (12)
» Aller au forum
Lorenzo77 il y a 2 ans
Lorenzo77
salut, le lien est a corriger (pas cliquable) sur la page de l'actualité. sinon je trouve le deplacement trop lent et la physique pas assez précise, on peut voir les objets en collision avant que celle ci ne soit detecté (un angle qui rentre dans la bille) tu as utilisé quel moteur physique ?
lire la suite
CorranCarpenter il y a 2 ans
CorranCarpenter
Ouah, ça à l'air chelou ! Il faut que je le teste ! C'est marrant, de lire "puck", ça m'a rappelé Shufflepuck Café. Rien que pour cet instant nostalgie, merci ! Edit : - Après un premier test sommaire, pareil que Lorenzo : déplacement du palet un peu lent je trouve, et beaucoup trop d'inertie. - Le palet se heurte à un mur invisible de temps en temps mais je n'ai pas encore trouvé de cheminement logique d'actions menant au bug. Je te tiens au courant si j'arrive à trouver une logique à la chose. - Y'a un mur invisible là : http://img62.imageshack.us/img62/1295/bugd.jpg Il est toujours là en relançant l'appli.
lire la suite
Fracanus il y a 2 ans
Fracanus
J'ai ouvert un ticket a mon service IT pour débloquer ce logiciel et ait indiqué qu'il permettait d'augmenter la productivité. Bon si je dis que j'ai écrit cela en Francais a mon IT Allemand c'est moins drôle =)
lire la suite
Gulix il y a 2 ans
Gulix
sinon je trouve le deplacement trop lent et la physique pas assez précise, on peut voir les objets en collision avant que celle ci ne soit detecté (un angle qui rentre dans la bille) tu as utilisé quel moteur physique ?
J'ai trouvé que c'était assez précis pour la collision, bizarre. Je me bats actuellement sur l'intégration d'un mode Debug pour mieux visualiser le modèle physique. Concernant la vitesse, j'en suis conscient, et c'est là que la présence du fichier config.xml, éditable, est intéressante pour tester ;) Sinon, c'est Farseer Physics le moteur physique
lire la suite
zabuza il y a 2 ans
zabuza
C'était ça dont tu nous parlais pour le calcul de l'IA en développement ou je ne sais plus quoi exaactement? Quoi qu'il en soit, je vais tester ce ptit jeu sympa :P
lire la suite
Carpette il y a 2 ans
Carpette
Aaaaaaargh, le site aligné sur la droite, ça pique les yeux, mais alors VIOLENT !
lire la suite
Gulix il y a 2 ans
Gulix
C'est pour que les gens s'en souviennent B)
lire la suite
Lorenzo77 il y a 2 ans
Lorenzo77
CarpetteAaaaaaargh, le site aligné sur la droite, ça pique les yeux, mais alors VIOLENT !
surement un membre de l'extreme droite ^_^
GulixJ'ai trouvé que c'était assez précis pour la collision, bizarre.
quand la grosse boule grise coince la petite verte contre un mur, on peut voir celle si rentrer dans l'autre ou dans le mur, je dirais de 2 ou 3px environ.
GulixConcernant la vitesse, j'en suis conscient, et c'est là que la présence du fichier config.xml, éditable, est intéressante pour tester
je viens de refaire des tests en modifiant les variables dans le XML et effectivement, ca change tout ! par contre maintenant j'ai des collisions a 50px environ en haut a droite du carré gris fixe dans la partie gauche alors que rien n'est visible. tu as dans l'idée d'en faire quoi : mini-golf ? billard ? autre ?
lire la suite
Mémoriser | oublié ? | Pas de login ? Inscrivez vous
en ce moment...
Barre de vie
news externe
10/02/12 12:19 - Listomania. | Halo 3. | Parappa The Rapper. | Playstation. | Sega. | Zelda Majora's Mask.
Listomania - Culture pub
news externe
08/02/12 15:07 - Flashback. | Bionic Commando. | Capcom. | GRIN. | PC. | Playstation 3. | Xbox 360.
Flashback - Bionic Commando (2009)
news externe
07/02/12 12:45 - Bon App'. | iOs. | Ipad. | Iphone. | ipod touch.
Bon App’ - Unstoppable Gorg, Elf Defense, Niko, Paper Monsters, Reckless Racing 2, Dungeon Crawlers
news externe
06/02/12 09:29 - Off-bit. | Deus Ex. | Ion Storm. | PC. | Playstation 2.
Off-bit #50 - Deus Ex – Main Title
news externe
02/02/12 11:44 - Opinions. | Android. | iOs. | Ipad. | Iphone. | ipod touch.
Opinion - Pourquoi Android a moins de jeux qu’iOS (et pourquoi ça ne changera pas de sitôt)
Bas Gros Poing
news externe
09/02/12 16:16 - Actualités. | Baston. | BlazBlue: Continuum Shift Extend.
BlazBlue: Continuum Shift Extend sortira bien le 22 février en Europe
news externe
09/02/12 13:37 - Tutoriaux. | Vidéos. | Soul Calibur V.
“Pyrrha Must Die” par Saitoh
news externe
09/02/12 13:00 - Actualités. | Baston. | Tekken Tag Tournament 2.
Tekken Tag Tournament 2 – Une nouvelle version arcade annoncée
news externe
09/02/12 11:57 - Tournois. | Vidéos. | Melty Blood. | Melty Blood Actress Again. | Melty Blood: Actress Again Current Code.
Best moments in Melty Blood
news externe
09/02/12 11:24 - Combos. | Vidéos. | Mortal Kombat 9.
Ermac – 37% Wall Combo Reset No Meter
En kiosque