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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Eve Online : Nomination et tour des hangars

Eve Online : Nomination et tour des hangars
20 janvier 2010

CCP a vu récemment son MMO Eve Online être élu meilleur MMORPG de l'année 2009 par le célèbre site mmorpg.com. C'est dire de la qualité du produit que certains, nous en tête, placent devant WoW...

Il faut bien avouer, qu'Eve se démarque de la concurrence, enfin si vous appréciez les gros vaisseaux, ne serait-ce que visuellement parlant. Le moteur du jeu, le "Trinity Engine", a dernièrement été poussé à plein régime pour nous faire apprécier les hangars des quatre races jouables du jeu :

Je commence avec les Amarrs, l'empire esclavagiste à tendance religieuse :

La musique est issue de la playlist du jeu tout comme celle des trois autres vidéos accessibles ci-dessous :

 

Pour une qualité optimale je vous conseille de télécharger les vidéos en 1920x1080 sur le site d'Eve Online via le lien suivant => LA <=

ps : Une cinquième vidéo existe présentant le nouveau rendu des planètes : => ICI <-



lesmedia

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vignete
21
01
2010
Kohntarkosz / 15H34
Schiant-machin, oui, je suis au courant et même si je ne l'étais pas, c'est de toute manière évident que rien d'existant actuellement dans le jeu ne reposera à l'avenir sur Incarna. Je ne suis pas CONTRE Incarna, en ce qui me concerne ça ne m'intéresse pas pour le moment, voilà tout et encore, je peux changer d'avis plus tard en constatant que ça apporte vraiment quelque chose au jeu. Ce que je dis, c'est que quelqu'un qui attends les avatars 3D et le roleplay pour jouer à Eve ferait mieux d'adopter un jeu qui est fait pour ça. Autant qu'il réalise tout de suite qu'il n'est pas attiré par Eve mais par un jeu qui n'existe pas pour le moment. Il y a une foultitude de gens qui jouent à Eve actuellement et qui aiment le jeu tel qu'il est. Celui qui attends les avatar aime autre chose. Ton argument concernant les ceusses qui restent dockés pendant une heure est tout à fait viable, ça sera sûrement un plus pour eux (même si je me demande pourquoi ils jouent à Eve et pas à un autre jeu qui leur permettrais déjà de faire ce que tu dis plutôt que d'attendre des années qu'un jeu qui ne le fait pas finisse par le faire éventuellement). Cela dit, à mon sens, avant de s'occuper de ça, il a y a déjà énormément de choses à améliorer d'urgence, dans le jeu actuel, dans l'UI notamment. Pour les boulets, évidemment qu'il y en a, de toute façon on est toujours le boulet de quelqu'un. Après, c'est une question de proportion, faudrait pas en attirer trop non plus.
sep_news
Skiant / 16H05
KohntarkoszTon argument concernant les ceusses qui restent dockés pendant une heure est tout à fait viable, ça sera sûrement un plus pour eux (même si je me demande pourquoi ils jouent à Eve et pas à un autre jeu qui leur permettrais déjà de faire ce que tu dis plutôt que d'attendre des années qu'un jeu qui ne le fait pas finisse par le faire éventuellement).
Parce qu'ils aiment ce jeu, parce qu'ils sont occupés à parler avec des gens de leur corpo, parce qu'ils attendent un skill qui termine dans 15 minutes, ... Y'a plein de raisons pour lesquelles des gens peuvent se log à EVE sans forcément avoir envie de s'impliquer dans une activité qui sera nécessairement lourde de conséquences. Parfois j'ai envie de lancer EVE pour faire une mission ou deux, mais je sais très bien que si je fais ça, je peux rester devant mon écran pendant toute la durée de la mission, concentré sur ce que je fais.
Kohntarkosz Cela dit, à mon sens, avant de s'occuper de ça, il a y a déjà énormément de choses à améliorer d'urgence, dans le jeu actuel, dans l'UI notamment.
Ben crois-moi, ils ont biiiiien assez de personnel chez CCP pour gérer les deux choses. Surtout qu'entre du raffinement/ debug d'UI et la réalisation d'Incarna (créations de props / vêtements / hairstyles, boulot sur les shaders et l'éclairage, ajout de fonctionnalités et/ou de skills pour faire tourner tout ça), y'a clairement un monde au niveau des compétences requises. Les employés sont rarement des couteaux suisses qu'on peut attribuer à n'importe quelle tâche. C'est valable pour CCP autant que pour ma boite, où deux graphistes spécialisés print se tournent pratiquement les pouces pendant que je développe des sites à tour de bras.
sep_news
dudul-troll / 16H27
\o/ un afflux de boulets !!!! Mais c'est qu'on aime ça dans Eve, les boulets surtout en low/null secure ^^ Ce que j'attends le plus dans Incarna ce sont les mini-jeux qui vont arriver avec, sur une vidéo de présentation ils avaient montré deux avatars se taper sur un jeu de plateau en pariant sur le vainqueur, et comme dans les stations y'a déjà des casinos, j'ai hâte car marre de taper du bs en null pour gagner mes sous.
sep_news
Kohntarkosz / 16H37
Tu me diras, s'il y a possibilité de jouer aux échecs, ça pourrait m'intéresser :-)
sep_news
vignete
22
01
2010
Mad-T / 12H29
Heu pour donner l'avis d'un noob qui ne regrette absolument pas d'avoir enfin craqué pour ce merveilleux MMO : Ce qu'il y a d'énorme dans EVE, c'est que sorti d'un PVE un peu limité et frustrant, même au final en coopératif (comme tout jeu, la répétition finit par écœurer), une part importante du développement et du système de jeu est axée sur les réalisations des JOUEURS. => Tout est fait prévu pour que les joueurs créent le contenu leur plaisant : la prod, la recherche, les corpo et leurs objectifs / moyens / styles / organisations, les événements (hulkageddon, etc.) le conquerable (etc... la liste est trop longue, et je suis loin d'avoir entendu parler de tout je pense, par exemple je viens de découvrir qu'une corp organisait des 'tables' de poker avec isk :) ) C'est ce qui me plait dans ce jeu, et ambulation / incarna ne fera qu'apporter des moyens supplémentaires = de nouvelles idées / réalisations qui pour certaines me seront totalement indifférentes, voire me saouleront (un lolbar rempli de gugusses balançant du SMS) et de truc qui vont sans doute me faire rire / m'intéresser plus sérieusement. Bref, tant que CCP continue à fournir des outils pour leur bac à sable géant, je suis CONTENT ! ++
sep_news
half / 18H04
Huum je rajouterai que CCP a dit qu'avec incarna il voulait faire plus que simplement un playmobile online, peut etre pour ca que walking in station/ambulation a changé de nom, ce sera plus de l'incarnation que du deambulage. CCP a dit vouloir laisser les corporations creer leur contenu dans les stations, ainsi des outils seront mis a dispositions pour les joueurs afin de creer des casinos / bar a pute / salle de jeu, de conseil etc... Les joueur pourront rencontrer d'autre joueur dans differente salle de station créé par les corpos et il a meme ete sous entendu la posibilité de creer des PNJ de mission. Avec Dominion 1.1 la synthese vocal est arrivé et j'avous etre etonné du resultat, mon avatar Bibine avec le filtre activé "Male to Female" donne vraiment une voix qui colle a son portrait, pour moi devant mon PC IRL j'entends ma voix et ne suis pas choqué mais pour les joueurs dans Incarna ca aurra une immersion importante (par contre pas en fleet c'est sur que c'est bidon).
sep_news
Ivan Joukov / 18H13
halfHuum je rajouterai que CCP a dit qu'avec incarna il voulait faire plus que simplement un playmobile online
Hahaha.
sep_news

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