Pourtant, jusqu'alors, nous avons vaillamment résisté à toutes leurs attaques. Ils ont copié notre technologie et reproduit pour moins cher nos ordinateurs ? Nous avons crée le Minitel et même eux n'ont pas su s'en servir. Ils ont proposé à l'occident une force de travail à prix réduit, incitant à des délocalisations massives de nos entreprises ? Nous avons fait appel à la coalition Germano-Canadienne qui, pour aider nos chefs d'entreprise à résister à ce chant des six rennes, nous a proposé d'inventer le Contrat Nouvelle Emboche. Et le socle fondamental de notre civilisation, cette Trinité divine que sont Mickey, Barbie et l'inspecteur Gadget, a su résister aux impitoyables coups de butoirs des Pokemon, des Power Rangers et de Godzilla.
Mais là, non, c'est cuit. Les asiatiques nous attaquent par le biais des univers numériques et nous n'avons aucun moyen de défense. C'est ainsi que, comme nous le savons, et pas seulement de Marseille, si les chinois sont hostiles à à l'achat de biens réels avec de la monnaie virtuelle, ils ne s'opposent pas à l'achat de monnaie ou de biens virtuels avec du vrai argent. Mais la Corée va encore plus loin et la Cour suprême du pays du matin calme a carrément reconnu légal l'échange d'argent virtuel contre du vrai argent.
Figurez-vous que deux accros au MMORPG Lineage ont eu la riche idée d'acheter à d'autres joueurs un gros paquet d'Adenas, la monnaie du jeu, à un prix peu élevé, pour la revendre à d'autres à un tarif plus élevé, engrangeant ainsi un bénéfice de 12000 €.
Trainé au Tribunal, ces deux coquins s'étaient vus infliger une amende de 4 millions de wons (2500 €) pour l'un et 3 millions de wons pour l'autre (1800 €), au motif qu'une loi interdisait l'échange de cyber monnaie contre de l'argent.
Ils ont alors fait appel, et la Cour a jugé que cette loi concernait l'argent virtuel gagné par un mécanisme de hasard. Or, l'Adena ne s'acquiert que par l'effort, le talent et le temps.
Et la Cour supreme a confirmé cet arrêt de la Cour d'appel, sonnant donc le glas de notre civilisation.
Non parce que là, ça vous fait marrer, mais lorsque les coréens auront un pouvoir d'achat supérieur au notre rien qu'en jouant à Lineage et qu'ils achèteront votre maison avec leurs Adenas, vous ferez quoi ?
Je vous le dis mes amis ! Organisons dés maintenant la riposte occidentale qui se doit en utilisant notre arme à nous ! Levez-vous de votre siège et courez déposer immédiatement à la banque vos billets de Monopoly. Cela pourra toujours servir.
Sinon, concernant la conclusion de la news, on ne peut pas luter contre les farmer chinois. C'est foutu d'avance
.
Mais il me semblait par contre que l'argent virtuel d'un MMO fait partie du contenu copyrighté de celui-ci et qu'en tant que tel, est propriété exclusive de l'éditeur et ne peut pas être cédé à qui que ce soit ? On m'aurait menti ?
Par exemple un extrait de l'EULA d'Age of Conan :
Si la monnaie réelle permet d'acheter puis de revendre plus cher de la monnaie virtuelle, alors la monnaie virtuelle prend une valeur réelle, qui du coup serait supérieure à celle de l'argent réel, et donc les joueurs assez doués s'enrichiraient en restant plantés devant leurs ordis toute la journée (ce qui une situation assez désirable, faut bien le reconnaître
) mais ceux qui travaillent en vrai gagneraient moins alors que ce qu'ils font permet de faire vivre la société (enfin sauf les traders
) et ça aurait pas mal de répercussions pas très désirables
(ou alors je pars dans un délire sans queue ni tête?
)
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