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17/02/10 - tag : Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight
Discrètement, Valve milite contre l'utilisation de DRM punitives
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Command & Conquer 4 est disponible en beta ouverte, à la condition d'avoir un compte chez Gamespot.
Ubisoft travaillerait sur une simulation de football qui entrerait en compétition avec PES et FIFA. Sachant qu'ils rivalisent déjà avec eux sur DS avec leur licence Real Football, cette décision n'est guère étonnante.
En parlant d'Ubi, leur prochain système de DRM sur PC consistera en une connexion en ligne permanente. Pourquoi n'ai-je pas employé le mot "activation"? Parce que vous ne pourrez pas jouer hors-ligne. Pire, une déconnexion en cours de partie bloquera illico le jeu, y compris en solo. Ubisoft promet qu'en fin de vie, chaque jeu héritera d'un patch retirant la protection. Et en cas de coupure du net, pour raisons techniques ou HADOPIesques? Jouez sur consoles. Belle mentalité. Et sinon, comme Steam, le système gèrera les sauvegardes en ligne, et interdit la revente de jeux. Super. Je ne peux pas m'empêcher de reprendre la dernière question de la FAQ: "Pourquoi Ubisoft force ses clients honnêtes à créer un compte même s'ils ne veulent jouer qu'a des jeux solo et ne pas fournir des informations personnelles?" "C'est pour mieux t'espionner mon... Nous pensons que les clients sentiront comme nous que créer un compte leur offrira une expérience de jeu exceptionnelle et des services qui ne seraient pas disponibles sinon." Forcément, si l'on ne peut pas jouer aux jeux sans créer de compte...
Codemasters à annulé Heist, qui devait sortir sur PC et consoles. "Codemasters se concentre sur une gamme de jeux de haute qualité qui seront dans leur majorité développés en interne."
Valve a enfin corrigé le bug des jambes à la con du scout en double saut. Et comme d'hab, le post expliquant tout ça est agrémenté d'un grand n'importe quoi hilarant à lire. Et aujourd'hui, une nouvelle entrée affiche quelques statistiques intéressantes sur la guerre entre démos et soldiers qui s'est déroulée en décembre. L'on y apprend que les meilleurs contributeurs en kills ont respectivement tués en moyenne un demo/soldier toutes les 2,5 secondes. Si ça ce n'est pas du cheat...
Valve news encore, nous avons eu le droit à des autocongratulations de leur part au sujet de Steam, celui-ci ayant atteint la barre des 25 millions d'utilisateurs, soit une hausse de 25%. Les ventes à l'unité ont bondi de 205%, la plateforme affichant un taux de croissance supérieur à 100% pour la cinquième année consécutive. Il faut avouer que la plateforme est devenue un leader incontestable du marché PC, même si Valve n'a jamais communiqué le moindre chiffre sur le nombre de ventes et s'échine à parler en pourcentages.
) qui soient visés, mais l'occasion.
Combien d'entre nous, ce sont dit, pas la peine d'acheter ce jeu au prix de 50-60euros, je vais attendre 3 ou 4 mois et je l'achète d'occasion à 20 voir moins.
Alors rangez moi votre rancœur contre ce système de protection qui, de toute façon, ne nous concernera pas.
Et quant à la possible généralisation de ce système, je n'y crois pas un instant...Quand on voit EA, pour ne citer que lui, on comprend vite que le principale dans le JV, c'est de s'entourer de bons développeurs, et de vendre des jeux réussis avec une grosse campagne marketing. Après peu importe le système de protection puisque le jeu va plaire et va se vendre. Ça c'est la positive attitude.
Ubi, de son côté, n'a que la grosse campagne de pub à disposition et un système de protection...dommage. Il lui manque un truc je crois. En fait, Ubi ne capte pas que le piratage, ça touche tous les jeux, qu'ils soient réussis et multi-millions sellers ou bien moyen et avec des résultats de vente en dessous des espérances.
02
2010