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17/02/10 - tag : Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight
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Command & Conquer 4 est disponible en beta ouverte, à la condition d'avoir un compte chez Gamespot.
Ubisoft travaillerait sur une simulation de football qui entrerait en compétition avec PES et FIFA. Sachant qu'ils rivalisent déjà avec eux sur DS avec leur licence Real Football, cette décision n'est guère étonnante.
En parlant d'Ubi, leur prochain système de DRM sur PC consistera en une connexion en ligne permanente. Pourquoi n'ai-je pas employé le mot "activation"? Parce que vous ne pourrez pas jouer hors-ligne. Pire, une déconnexion en cours de partie bloquera illico le jeu, y compris en solo. Ubisoft promet qu'en fin de vie, chaque jeu héritera d'un patch retirant la protection. Et en cas de coupure du net, pour raisons techniques ou HADOPIesques? Jouez sur consoles. Belle mentalité. Et sinon, comme Steam, le système gèrera les sauvegardes en ligne, et interdit la revente de jeux. Super. Je ne peux pas m'empêcher de reprendre la dernière question de la FAQ: "Pourquoi Ubisoft force ses clients honnêtes à créer un compte même s'ils ne veulent jouer qu'a des jeux solo et ne pas fournir des informations personnelles?" "C'est pour mieux t'espionner mon... Nous pensons que les clients sentiront comme nous que créer un compte leur offrira une expérience de jeu exceptionnelle et des services qui ne seraient pas disponibles sinon." Forcément, si l'on ne peut pas jouer aux jeux sans créer de compte...
Codemasters à annulé Heist, qui devait sortir sur PC et consoles. "Codemasters se concentre sur une gamme de jeux de haute qualité qui seront dans leur majorité développés en interne."
Valve a enfin corrigé le bug des jambes à la con du scout en double saut. Et comme d'hab, le post expliquant tout ça est agrémenté d'un grand n'importe quoi hilarant à lire. Et aujourd'hui, une nouvelle entrée affiche quelques statistiques intéressantes sur la guerre entre démos et soldiers qui s'est déroulée en décembre. L'on y apprend que les meilleurs contributeurs en kills ont respectivement tués en moyenne un demo/soldier toutes les 2,5 secondes. Si ça ce n'est pas du cheat...
Valve news encore, nous avons eu le droit à des autocongratulations de leur part au sujet de Steam, celui-ci ayant atteint la barre des 25 millions d'utilisateurs, soit une hausse de 25%. Les ventes à l'unité ont bondi de 205%, la plateforme affichant un taux de croissance supérieur à 100% pour la cinquième année consécutive. Il faut avouer que la plateforme est devenue un leader incontestable du marché PC, même si Valve n'a jamais communiqué le moindre chiffre sur le nombre de ventes et s'échine à parler en pourcentages.
Leurs excuses ne sont que des prétextes à mon humble avis, plus personne ne doit se faire d'illusion.
@Nilsou : Et bien ce que je ne comprend pas de mon côté c'est le rapprochement avec Steam. Ou bien j'ai mal compris l'annonce d'Ubi. Pour le moment ce que j'ai entendu c'est un système de connexion permanente au net pour leurs jeux (jeux boîtes compris) avec les sauvegardes qui seront conservées/chargées depuis leurs serveurs.
Je ne vois pas bien le rapport avec Steam. Alors peut-être qu'ils évolueront vers une plate-forme de vente dématerialisée mais pour le moment leur annonce n'est pas ciblée là-dessus.
Donc côté Steam en effet, on a des offres de prix interessantes lors des soldes (opération week-end et tout ça, parce que sinon les prix à la sortie sont aussi cher qu'en magasin voire parfois plus, les magasins ayant tendance à faire des efforts aujourd'hui sur PC), une plate-forme relativement performante et rarement en panne, des sauvegardes qui sont offline (sauf si le jeu lui les conserve ailleurs) et une possibilité de démarrer ses jeux offline.
Côté Ubi, on a un système de protection supplémentaire qui coupera ton jeu si internet se coupe (pour les gens n'étant pas dégroupé et/ou n'ayant pas une IP fixe c'est bonheur), qui ne te permettra pas de conserver toi-même tes sauvegardes dans un coin ou de les bidouiller si l'envie t'en prend, et qui ne permettra pas de jouer si tu es offline. En tout cas c'est comme ça qu'ils l'annoncent. Tu affirmes qu'ils mettront un mode "offline", tu es libre d'y croire mais, sauf erreur de ma part, ils n'en parlent pas.
Bref, à mon sens la plate-forme de vente en ligne de steam n'est pas juste un système de protection au contraire de ce que semble vouloir faire Ubi. Après l'avenir nous dira ce qu'il en est. Mais pour le moment, leur projet annonce plus de galère pour l'utilisateur légal sans rien n'apporter de mieux. Comment peut-on décemment en être satisfait ?
02
2010