postit
Réseau CPC BARRE DE VIE BAS GROS POING Crunchez vos adresses URL
|
Calculez la conso électrique de votre PC
|
Hébergez vos photos
Samedi 26 Mai, 2012
Visiteur n°999 999, vous n'avez rien gagné !
Le site du jeu vidéo et du PC dont vous êtes le héros
image_couly_33 Canard PC cadre_recherche
Partager
A lire également

Chef, on fait quoi des restes de news? File-les à la table 4, ils aimeront.

09/03/10 - tag : Aliens Vs Predator 3

Quels hits supporteront DirectX 11?

17/11/09 - tag : Aliens Vs Predator 3

NecroVisioN : démo disponible

03/02/09 - tag : Démo

Project Origin (des espèces) : démo disponible

22/01/09 - tag : Démo

Démos, toujours démos, rien que démos

04/12/08 - tag : Démo

Left 4 Dead : les petits trucs de Valve

12/11/08 - tag : Démo

Du Steam Cloud dans votre Left 4 Dead

03/11/08 - tag : Démo

Mirror's Edge : des vidéos pour les privés de démo

03/11/08 - tag : Démo

Left 4 Dead : une campagne à 10 millions de dollars

10/10/08 - tag : Démo

Left 4 Dead : un blog, une nouvelle jaquette et une demo

01/10/08 - tag : Démo

Spore : une fuite et un retard, quel beau paradoxe

16/06/08 - tag : Démo

Pas de démo pour Left 4 Dead

19/05/08 - tag : Démo

L'éditeur de créatures de Spore arrivera le 17 juin

28/04/08 - tag : Démo

Fallout 3 sera à prendre ou à laisser (mais pas à l'essai)

22/04/08 - tag : Démo

On en parle ici.


Le Forum - Aliens vs Predator 3 : 3 pages de test dans le CPC207
- Démontage processeur = Nouvelle pâte thermique ?
- Bullet Crave: Demo et financement communautaire
- Latence X-Plane 10 demo
- [DON] Strategy guide Demon's Souls
- [VDS] Hunted : The Demon's Forge
- Enfer des boulettes: Gundemonium
- [VDS] lot Mags joysticks + soluces + CD démos
- Hard Reset : Sci-Fi Dark Shooter, médiocre et PC ONLY ! Démo disponible sur Steam
- Lobbying AMD
- Allemagne : Vous avez aimé les 'jeux de tueurs' ? Vous adorerez leur 'lobby'
- TF2 Lobby

img/news/43641/4325490820_cae9a2b9a5_51416_8703_737x308.jpg

ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > La demo multi d'Aliens vs Predator est là.

La demo multi d'Aliens vs Predator est là.
05 février 2010

O
n l'attendait avec impatience, la demo d'Aliens versus Predator 3 vient d'être diffusée via Steam. Et... je comprends mieux d'où sort le 0/10 qu'a collé Boulon au jeu précédent de Rebellion, les développeurs de cet opus d'AvP. Après un téléchargement plutôt long, on se rend compte que l'on est limité à du deathmatch à 9 joueurs, avec une seule classe par faction, et une seule carte. Oui, du deathmatch, où un Alien peut en éviscérer un autre. Hérésie.

Vous vous souvenez des lobbies cauchemardesques de la série Left 4 Dead? Rebellion a trouvé le moyen de faire pire. Non seulement les lobbies sont aléatoires, mais il n'y a pas de serveurs dédiés, tout se fait en hébergement par un seul joueur, avec un serveur qui se lance uniquement quand le matchmaking a réussi à réunir 9 joueurs. Qui plus est, le voice chat est activé en non-stop, sans possibilité de le couper. Si vous avez le malheur de vous retrouver dans un lobby avec un joueur utilisant un micro pourri et des hauts parleurs, vous êtes bons pour un spam vocal incessant. J'oubliais: il est impossible de rejoindre une partie en cours. Pire encore, entre canards, on s'est à de nombreuses reprises retrouvés séparés en deux groupes de 4 (alors qu'on était 8), alors qu'on pensait que la partie allait démarrer. Un groupe en jeu, et l'autre coincé dans un nouveau lobby. Bref, un cauchemar.

Je n'ai pas pu jouer autre chose qu'Alien (merci le système pourri de sélection de type marchant un coup sur deux...), et même si le déplacement sur toutes les surfaces semble jouissif au début, le gameplay est plombé par un grand nombre de lourdeurs qui ressemblent à un grand pas en arrière. Vous adhérez à toutes les surfaces, et il est impossible de tomber facilement d'un étage, votre bestiole s'accrochant systématiquement au mur le plus proche. Vous avez un bouton pour vous laisser tomber, mais celui-ci ne marche que si vous êtes sur une surface plane, et pas au sol. Impossible de le réaliser en speed dans un angle. Tout cela pue le gameplay console à plein nez. Surtout avec les mises à mort automatiques qui tournent au n'importe quoi avec le lag.

Je suis dégouté... Il ne reste plus qu'à miser sur le disclaimer en début de jeu précisant qu'il ne s'agit pas de la version définitive. Parce que sans évolutions, c'est mal barré...



lesmedia

News Suivante News Précédante

vignete
06
02
2010
Nemesis666 / 13H41
J'essaye d'annuler ma préco sur STEAM. Je suis outrée qu'en 2010 on prennent encore les joueurs pour des cons ...
sep_news
True Duke U / 14H08
IthilsulMais pourquoi gâcher nos rêves avec ce volume 3 ?! :cry: Et en quoi c'est si difficile pour les éditeurs de ressortir des mécanismes qui datent de plusieurs années ?! Monde de merde. Emo
Ben déjà parce que contrairement à ce que dit Shapa, ben console quoi ! Le but étant tout d'abord de concentrer leurs efforts pour les 2 grosses machines du moment et d'ensuite porter le tout sur PC. Or le gameplay des anciens est trop nerveux pour les consoles (notamment l'alien). Et puis après, si le gameplay ressemblait à celui des 2 autres, nombres de joueurs auraient crié au scandale, en arguant que c'est has been et qu'il n'y a pas de nouveauté ... Nan parce qu'il y a beaucoup de joueurs que je ne comprends pas, notamment ceux qui sautent à la gorge des suites qui n'apportent pas leur lot de nouveautés sur la maniabilité ... si ça fonctionne bien, pourquoi vouloir tout chambouler ?
sep_news
bjone / 14H40
ShinSHDis ça à Left 4 Dead, Modern Warfare 2, et plein d'autres jeux utilisant un matchmaking pourri, qui n'est toujours pas satisfaisant après plusieurs updates. Quant aux déplacements de l'alien, j'ai également omis de parler de cette sensation de grand n'importe quoi pas géré dès qu'on veut taper au corps à corps. Le gars est à gauche, à droite, pouf t'as rien compris tu vas tellement vite que tu n'arrives pas à cadrer ton ennemi. Et j'ai toujours pas compris comment bloquer correctement. Peut être parce que le lag n'appréciait pas beaucoup le combat au corps à corps. Sérieusement, y'a eu des passages rigolos, et des deathmoves sympathiques, mais c'est très loin de ce que j'attendais. Et voir un tel pas en arrière dans le gameplay et la gestion des serveurs par rapport au PC en a rajouté une belle couche.
Effectivement les combats au corps rapides sont pourris par le lag. C'est pour ça que perso j'aurai plus tendance à prendre le Marine ou le Pred parceque c'est de l'attaque à distance (le Marine avec le lance-greu peut être énervant pour les autres). Le truc qui me plait moyen aussi c'est l'angle de vision qui est trop étroit (l'alien devrait avoir du 95-105°, l'humain du 90-100°, et le pred le moins de tous)
sep_news
Killy / 14H47
Bon bah j'ai testé le predator et le marine et comme pratiquement tout le monde je trouve ça bien pourri. Les deux précédents m'avaient bien fait ressentir l'atmosphère pesante et flippante. Là j'ai trouvé ça moche. Ça manque cruellement de polygones, les décors sont tous anguleux, on se croirait de retour dans les 90's. Et puis c'est quand même pas super bien animé, l'alien flotte, le predator glisse et le marine ressemble pas à grand chose... Super déçu :|
sep_news
True Duke U / 16H08
bjone Le truc qui me plait moyen aussi c'est l'angle de vision qui est trop étroit (l'alien devrait avoir du 95-105°, l'humain du 90-100°, et le pred le moins de tous)
On devrait pouvoir régler le FOV dans un fichier config ou par console, j'ose espérer.
sep_news
jiankhan / 16H34
BigBoobsHum ok, retrouve moi l'info comme quoi la démo est tirée de la version gold steup.
http://www.rebellion.co.uk/ Apparemment ils ont enlevé tout un pan des news, relative à la démo. Plus une trace. Ils y avait 2 news, une sur la future sortie, l'autre sur le fait qu'ils étaient très fier de leur "bébé". J'avais pas vu: we’re hugely gratified by the positive feedback to the game. :rolleyes:
sep_news
BigBoobs / 18H38
Difficile de te croire du coup... Enfin continuez donc à cracher dessus sans avoir jouer sur la retail.
sep_news
aRthuR bRown / 19H28
BigBoobsDifficile de te croire du coup... Enfin continuez donc à cracher dessus sans avoir jouer sur la retail.
Sortir un jeu génial avec une démo pourrie c'est pas une idée grandiose, c'est même du suicide commercial. Donc on peut concevoir que la version retail ne sera pas trop éloignée de la démo ..
sep_news
jiankhan / 19H32
BigBoobsDifficile de te croire du coup... Enfin continuez donc à cracher dessus sans avoir jouer sur la retail.
Mais il n'y a pas de souci, libre à toi de croire que la démo représente (en gros) le jeu final. ;) Mais je crois que tu fais parti d'une très très faible minorité.
sep_news
BigBoobs / 19H50
J'ai pas dit que je croyais que la démo ne représentait pas le produit final, mais bon les forumeurs font tout un tas de jugements sur une légère partie du jeu.
sep_news

Page : 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12