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On en parle ici.


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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > La demo multi d'Aliens vs Predator est là.

La demo multi d'Aliens vs Predator est là.
05 février 2010

O
n l'attendait avec impatience, la demo d'Aliens versus Predator 3 vient d'être diffusée via Steam. Et... je comprends mieux d'où sort le 0/10 qu'a collé Boulon au jeu précédent de Rebellion, les développeurs de cet opus d'AvP. Après un téléchargement plutôt long, on se rend compte que l'on est limité à du deathmatch à 9 joueurs, avec une seule classe par faction, et une seule carte. Oui, du deathmatch, où un Alien peut en éviscérer un autre. Hérésie.

Vous vous souvenez des lobbies cauchemardesques de la série Left 4 Dead? Rebellion a trouvé le moyen de faire pire. Non seulement les lobbies sont aléatoires, mais il n'y a pas de serveurs dédiés, tout se fait en hébergement par un seul joueur, avec un serveur qui se lance uniquement quand le matchmaking a réussi à réunir 9 joueurs. Qui plus est, le voice chat est activé en non-stop, sans possibilité de le couper. Si vous avez le malheur de vous retrouver dans un lobby avec un joueur utilisant un micro pourri et des hauts parleurs, vous êtes bons pour un spam vocal incessant. J'oubliais: il est impossible de rejoindre une partie en cours. Pire encore, entre canards, on s'est à de nombreuses reprises retrouvés séparés en deux groupes de 4 (alors qu'on était 8), alors qu'on pensait que la partie allait démarrer. Un groupe en jeu, et l'autre coincé dans un nouveau lobby. Bref, un cauchemar.

Je n'ai pas pu jouer autre chose qu'Alien (merci le système pourri de sélection de type marchant un coup sur deux...), et même si le déplacement sur toutes les surfaces semble jouissif au début, le gameplay est plombé par un grand nombre de lourdeurs qui ressemblent à un grand pas en arrière. Vous adhérez à toutes les surfaces, et il est impossible de tomber facilement d'un étage, votre bestiole s'accrochant systématiquement au mur le plus proche. Vous avez un bouton pour vous laisser tomber, mais celui-ci ne marche que si vous êtes sur une surface plane, et pas au sol. Impossible de le réaliser en speed dans un angle. Tout cela pue le gameplay console à plein nez. Surtout avec les mises à mort automatiques qui tournent au n'importe quoi avec le lag.

Je suis dégouté... Il ne reste plus qu'à miser sur le disclaimer en début de jeu précisant qu'il ne s'agit pas de la version définitive. Parce que sans évolutions, c'est mal barré...



lesmedia

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vignete
05
02
2010
Avérik / 09H26
Allez, je vais quand même tester ça... Puis je réinstallerai AVP2 :cry:
sep_news
lucskywalker / 09H37
Non seulement les lobbies sont aléatoires, mais il n'y a pas de serveurs dédiés, tout se fait en hébergement par un seul joueur, avec un serveur qui se lance uniquement quand le matchmaking a réussi à réunir 9 joueurs.
Attention quand même : Le jeu reste vachement optimisé malgré tout, donc on ne ressent pas les lags, c'est fluide... Sauf quand le mec a vraiment un PC/connect en carton. Je l'ai eu qu'une seule fois ce problème hier soir. M'enfin bon, ca reste toujours sans serveur dédié :Fuuuuuu:.
sep_news
Khalzaam / 10H03
Content que certains aient pu faire des retours du jeu, parceque pour ma part ... je n'ai pas encore pu tester !! Je suis resté en recherche de partie de 23h à 1h00 hier soir ... et pas une seule partie trouvée tired Dites, comment vous faites pour jouer ?
sep_news
Joohoh / 10H12
Je trouve un peu fort les réactions de pas mal de monde. On va mettre ca sur l'effet : "C'était mieux avant" (ou de se faire massacrer par des jeunots alors que ca roxait sur AVP2). Pour apprécier la démo, il suffit de mettre sur l'oreille ses réflexes classiques de FPS ou tous tes gestes sont retranscrits instantanément. Il faut tenir compte ici de l'inertie des persos (c.f. le ralentissement propice au pad console). J'ai aussi trouvé les contrôles assez déroutants et j'avoue que par moments c'est un peu le bordel mais on s'y fait. Matchmaking Facilement corrigeable Voice chat Corrigeable facilement :) Serveurs dédiés Présents dans la version complète Déplacements de l'alien Agréables (mais vomitifs) une fois qu'on sait s'en servir J'ai pas testé le predator mais j'ai deja fait quelques parties en marine et alien et je me suis bien marré. Chez moi le matchmaking marchait pas si mal genre 5 minutes pour jouer et j'ai pas vu de lag. Le seul gros point noir qui gâche totalement c'est simplement le choix du mode de jeu ! Un Team Deathmatch (ou Infestation soyons fou) aurait provoqué des réactions nettement plus positives à cette démo. Dernier point non-négligeable : Le jeu est à 16£ sur Amazon.co.uk et à mon avis le jeu les vaudra nettement une fois sorti. Faut arrêter de se prendre pour des ayatollahs du sacro-saint jeu "PC", c'est un autre débat ça.
sep_news
ShinSH / 10H23
Joohoh Matchmaking Facilement corrigeable Voice chat Corrigeable facilement :) Serveurs dédiés Présents dans la version complète Déplacements de l'alien Agréables (mais vomitifs) une fois qu'on sait s'en servir
Dis ça à Left 4 Dead, Modern Warfare 2, et plein d'autres jeux utilisant un matchmaking pourri, qui n'est toujours pas satisfaisant après plusieurs updates. Quant aux déplacements de l'alien, j'ai également omis de parler de cette sensation de grand n'importe quoi pas géré dès qu'on veut taper au corps à corps. Le gars est à gauche, à droite, pouf t'as rien compris tu vas tellement vite que tu n'arrives pas à cadrer ton ennemi. Et j'ai toujours pas compris comment bloquer correctement. Peut être parce que le lag n'appréciait pas beaucoup le combat au corps à corps. Sérieusement, y'a eu des passages rigolos, et des deathmoves sympathiques, mais c'est très loin de ce que j'attendais. Et voir un tel pas en arrière dans le gameplay et la gestion des serveurs par rapport au PC en a rajouté une belle couche.
sep_news
gun / 10H25
Pourquoi en faire une news ? Il était pas assez bien le thread pour troller ?
sep_news
fwouedd / 10H27
Bah si c'est se prendre pour un Ayatollahs du sacro-saint jeu PC que de s'offusquer d'une attente de 20 minutes alors que nous sommes déjà 5 joueurs pour lancer une partie, ou de reprocher à un gameplay d'aborder un saut de Predator de la façon suivante (c'est un exemple, mais le gameplay et le sentiment de lourdeur et d'imprecision est le même en permanence) : - Activer le mode saut (maintenir une touche) - Definir la zone de saut à l'aide d'un hud envahissant et de la souris - Declencher le saut (seconde touche) Au lieu d'un simple pression sur espace, alors oui, je suis un extrémiste rétrograde. Et puis c'est pas une béta, c'est une démo.
sep_news
ShinSH / 10H28
Parce qu'il y a des gens qui ne passent pas leur vie sur ce forum, et qui regardent de temps en temps les news. Si si, ca existe. Et même que parfois, ils lisent le mag également.
sep_news
Ishbal / 10H30
Me semble avoir lu qu'il y aura un server browser dans la version finale
sep_news
Joohoh / 10H30
Perso, le matchmaking à Left 4 Dead fonctionne (en tout cas pour moi...) mais après jouer avec des ukrainiens qui te TK c'est un autre problème. Et Modern Warfare 2, pas joué, mais mon frère à pas l'air d'avoir de problèmes non plus... A part ça, je répète que les serveurs dédiés seront inclus dans la version finale selon les dévs, donc le matchmaking est un non-problème. Fais-toi violence et essaie de passer outre ton agacement, le jeu peut être sympa si on fait l'effort de prendre 30 minutes à tâtonner.
sep_news

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