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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > La demo multi d'Aliens vs Predator est là.

La demo multi d'Aliens vs Predator est là.
05 février 2010

O
n l'attendait avec impatience, la demo d'Aliens versus Predator 3 vient d'être diffusée via Steam. Et... je comprends mieux d'où sort le 0/10 qu'a collé Boulon au jeu précédent de Rebellion, les développeurs de cet opus d'AvP. Après un téléchargement plutôt long, on se rend compte que l'on est limité à du deathmatch à 9 joueurs, avec une seule classe par faction, et une seule carte. Oui, du deathmatch, où un Alien peut en éviscérer un autre. Hérésie.

Vous vous souvenez des lobbies cauchemardesques de la série Left 4 Dead? Rebellion a trouvé le moyen de faire pire. Non seulement les lobbies sont aléatoires, mais il n'y a pas de serveurs dédiés, tout se fait en hébergement par un seul joueur, avec un serveur qui se lance uniquement quand le matchmaking a réussi à réunir 9 joueurs. Qui plus est, le voice chat est activé en non-stop, sans possibilité de le couper. Si vous avez le malheur de vous retrouver dans un lobby avec un joueur utilisant un micro pourri et des hauts parleurs, vous êtes bons pour un spam vocal incessant. J'oubliais: il est impossible de rejoindre une partie en cours. Pire encore, entre canards, on s'est à de nombreuses reprises retrouvés séparés en deux groupes de 4 (alors qu'on était 8), alors qu'on pensait que la partie allait démarrer. Un groupe en jeu, et l'autre coincé dans un nouveau lobby. Bref, un cauchemar.

Je n'ai pas pu jouer autre chose qu'Alien (merci le système pourri de sélection de type marchant un coup sur deux...), et même si le déplacement sur toutes les surfaces semble jouissif au début, le gameplay est plombé par un grand nombre de lourdeurs qui ressemblent à un grand pas en arrière. Vous adhérez à toutes les surfaces, et il est impossible de tomber facilement d'un étage, votre bestiole s'accrochant systématiquement au mur le plus proche. Vous avez un bouton pour vous laisser tomber, mais celui-ci ne marche que si vous êtes sur une surface plane, et pas au sol. Impossible de le réaliser en speed dans un angle. Tout cela pue le gameplay console à plein nez. Surtout avec les mises à mort automatiques qui tournent au n'importe quoi avec le lag.

Je suis dégouté... Il ne reste plus qu'à miser sur le disclaimer en début de jeu précisant qu'il ne s'agit pas de la version définitive. Parce que sans évolutions, c'est mal barré...



lesmedia

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vignete
05
02
2010
L-F. Sébum / 14H23
TreithOk c'est une démo qui ne représente en rien (:rolleyes:) le jeux final
Ouais, :rolleyes:, comme tu dis. C'est ce qu'ils disent à chaque fois : je ne vois pas pourquoi ils auraient construit la démo à partir d'un code vieux de six mois alors que le jeu est gold. Pour le matchmaking foireux, pas de problème, ça sera corrigé, il y aura même un server browser sur PC, mais pour le gameplay, j'ai bien peur que what we saw soit what we'll get. :|
sep_news
Treith / 14H27
C'est dommage , l'ambiance est la , mais bon sa ratrape pas le gameplay immonde de l'alien , et la fragilitée ( inutilitée) du marine par apport aux aliens et aux predators. Encore grâce aux consoleux... ( en+ ils vont aimer ca hein , ils vont dire " Lol tro b1 ka rock m1u qe mw2")
sep_news
True Duke U / 14H38
Tu te trompes Treith sur les consoleux ... c'est pire en fait ! Ils disent d'avance que c'est de la merde parce qu'un jeu comme ça, y a que Infinity Ward qui peut le réussir (véridique et à plusieurs reprises !).
sep_news
Zebb / 14H40
Ceci dit la démo de L4D2 était vraiment pas terrible, et le jeu final s'est avéré vraiment pas mal, donc on peut toujours espérer non ? (un petit peu au moins ? :emo:)
sep_news
Treith / 14H41
Non ,mais infinity ward c'est le studio dieu des consoleux , pour dire ils comptent faire une licence mmo plus "accessible" que wow ... Un mmorpg pour les enfants de 2ans?
sep_news
ShinSH / 14H49
ZebbCeci dit la démo de L4D2 était vraiment pas terrible, et le jeu final s'est avéré vraiment pas mal, donc on peut toujours espérer non ? (un petit peu au moins ? :emo:)
L'ambiance de la demo de L4D2 était pas terrible, mais les controles répondaient bien. Là, sans un bon gros développement et une remise en cause des bases du déplacement, je crois qu'on est foutus.
sep_news
Treith / 14H51
Bah la franchement je pense que c'est mort , ils comptent pas reporter le jeux et il sort bientôt , alors que la il faudrait encore quelques mois de boulot. Enfin bon sa se trouve , les autres mode de jeux rendent mieux , car la c'était pas adapté pour une démo.
sep_news
Manu / 15H00
J'ai fini par l'essayer et finalement y'a qu'avec le marine que je retrouve des sensations proches du précédent (le 2 donc) sauf que le pulse rifle est moins précis ce qui est un peu emmerdant. C'est la gestion du corps à corps qui est incompréhensible en fait. Et c'est un peu contrariant quand 2 races sur 3 l'utilisent à fond. Faudrait une option pour désactiver le grab/fatality/nawak aussi parce qu'en l'état c'est juste relou et pour le coup ça déséquilibre vachement le bousin. Dommage, le potentiel est là, quelque part, immergé dans un baril de béton frais... edit: oui, trois fois oui, le deathmatch était le pire choix pour cette démo, surtout quand une des races est assez maline pour pas se taper dessus (mais pas la tienne), mais ça n'enlève rien au problème du corps à corps mal branlé.
sep_news
AgentDerf / 15H05
Non mais le potentiel est toujours la. Il faut laisser ca change au produit. Faut le voir dans d'autre condition, en solo, ou en multi avec un vrai mode de jeu. Je veux pas trop l'enterrer trop vite ce jeu, c'est AVP quand même! Ca nous change des éternel Terro Vs Counter Terro des 3/4 des jeux multi. Il doit bien y avoir un moyen de le patcher/moder et d'en faire un truc bien!
sep_news
sigzegv / 15H22
AgarOuais, :rolleyes:, comme tu dis. C'est ce qu'ils disent à chaque fois : je ne vois pas pourquoi ils auraient construit la démo à partir d'un code vieux de six mois alors que le jeu est gold.
Normalement on appelle ca une Beta qd c'est un produit non fini. L'éditeur qui distribue une demo cherche probablement à vendre son produit. Donc là c'est loupé quoi de la part de Rebellion, y'a eu aucun contrôle qualité, du moins pour PC.
sep_news

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