Quoiqu'il en soit, le deuxième volet s'apprête à sortir et les trailers fleurissent comme un cartel colombien dans un champ de pavot. On y a appris que le base-jumping et plus généralement l'utilisation du parachute seraient encore au centre du gameplay, que le grappin de Rico Rodriiiiguez (père, et fils) avait gagné en possibilités d'utilisation et de mises en situations bien poilantes, que la nouvelle aire de jeu mélangeait urbain, désert et montagnes, et que cette fois on irait buter le mentor de l'ami Ricoré.
À 1 mois de sa sortie multi-plateformes, 2 nouveaux trailers bourrés d'humour (enfin moi j'ai souri, donc c'était drôle) : comment utiliser la gravité pour venir à bout de l'adversité et comment détruire des citernes de carburant avec le plus de classe possible.
Je me demande si on pourra avec le grappin, accrocher un bonhomme à un autre bonhomme, et en pousser un dans le vide.
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