Ah non mince, attendez... Oops boulette. J'ai confondu. Pardon. Mille excuses. Il s'agit en fait du studio de développement Monte-Cristo qui annonce la fermeture de ses portes. La boîte à l'origine de la série des Fire Department, de City Life, et tout dernièrement de Cities XL, annonce sur Simtropolis que le studio français met la clé sous la porte, la porte à la décharge, et que la décharge serait ensevelie sous 10 tonnes de déchêts radioactifs.
Les développeurs assurent toutefois que les serveurs online de Cities XL resteront actifs et que le suivi du jeu sera continuellement assuré puisqu'un éditeur, pour l'instant inconnu, va reprendre la licence en main. Par contre le futur de Cities XL 2011 n'est pas encore bien défini, bien que le développement du jeu semblait pas mal avancé.
Une triste nouvelle qui, toutefois, pourrait être une manifestation d'une frange de joueurs qui répugne à payer pour des fonctionnalités qui auraient dû être présentes au lancement du jeu (comme le réseau de bus sorti peu après le jeu et pour lequel il fallait sortir le porte-monnaie). La grande mode des DLC payants marche peut-être chez les riches et les idiots (vous avez vu comme j'ai réussi à ne pas placer le mot consoleux cette fois ? Wait...), mais il existe encore des joueurs qui se rappellent d'un temps où les jeux vidéo étaient complets à leur sortie et dont les patchs étaient gratuits. En espérant que cette regrettable fermeture ouvre les yeux de certains autres éditeurs.
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