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par la redac par 08 août 2010 - 01h30
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L
e jeu en ligne Quake Live, réédition gratuite de Quake 3 jouable dans un navigateur internet, avait été salué par tous lors de sa sortie, créant des files d'attentes monstrueuses pour pouvoir essayer le jeu. Malheureusement, cela ne dura qu'une poignée de semaines, les habitués de Quake Live ne sont pas très nombreux, et ressemblent à ceux que l'on pouvait croiser sur Quake 3: des gars capables de vous tuer dans les airs avec une roquette bien placée, ou de vous enchaîner au railgun.

ID a vite adapté sa stratégie commerciale, et propose une offre aux acharnés de ce jeu, à plusieurs degrés. Pour les AGM (Amateur Gamers, une petite pensée a notre équipe Cawards de Team Fortress, trop nuls pour participer à un tournoi pro mais vainqueurs du tournoi amateur), vous avez l'offre Premium à 24$ environ par an vous donnant accès à 20 nouvelles cartes, un nouveau mode de jeu nommé Freeze Tag (la peinture friandise), des nouveaux achievements, vous permettant de créer un clan et d'en joindre jusqu'à 5 différents pour ceux qui n'arrivent pas à se décider, mais vous offrant aussi un système de customisation du fond de votre profil et une conservation de vos statistiques de matches pendant 6 mois. Les PGM auront la solution Pro à 48$ par an incluant tout ce qui se trouve dans l'offre Premium, ainsi que la possibilité de lancer un serveur en choisissant son emplacement dans le monde et en pouvant inviter des amis, mais les détenteurs de cette option pourront également inviter jusqu'à 3 amis en offre standard sur des serveurs faisant tourner des maps Premium. En plus de tout cela vous aurez encore plus d'achievements, plus de clans à rejoindre simultanément, des stats sauvées plus longtemps (1 an), et des nachos. Parce que c'est bon les nachos, même si je préfère les hamburgers avec du bacon.


Commentaires (35)
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xrogaan il y a 1 an
xrogaan
Pfff, j'ai arrêté de lire après 24$.
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babwin il y a 1 an
babwin
Mais quel radin, 24$ (quoique tout les ans c'est hard Oo et oui 20 maps c'est plus que la majorité des jeux complet.) pour un jeux complet c'est tous ce qu'il y'a a de plus normal en revanche je suis pas sur que Bethesda n'y soit pour rien :( ... Si jamais un premium ou un pro sait m'informé sur les maps et autre principe car étant un habitué à la bêta j'ignore si ça vaut le coups ? Et les pubs qui maintenant nous spam, les pauvres, spam t'elle aussi les premium ?
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CPC Père Blastor
On est revenu à la 3D sans AA*16 à 48$ :O Merde Crysis 2 va couter bonbon alors. EDIT: Merci à toi babwin de m'avoir fait réalisé que c'était en plus un abonnement annuel 24 à 48 $/ans. C'est vrai que c'est pas cher pour une licence vielle d'environ 10 ans. En le comparant à un Morrowind, un jeu en (vrai) 3D à 60 € (non annuel merci d'avance) de Bethesda muni de certes quelques dlc qui doivent couter dans les 30 € mais qui permettent de lisser le budget du studio et d'améliorer son fond de roulement économique pour nous pondre un gros "block buster" qui coute des fortunes et énormément de temps à développer. Comparons ce qui est comparable s'il vous plaît.
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frunzy il y a 1 an
frunzy
Quake Live gratuit c'était une très bonne idée, Quake Live payant semble pour moi complètement dénué d'intérêt, surtout si c'est pour proposer des services gratuits dans tous les jeux Valve (par exemple, sauf bien sur les serveurs...). Je ne pensais pas du tout qu'ils avaient une once de business model pour ce jeu, à part la pub.
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lucskywalker il y a 1 an
lucskywalker
On est revenu à la 3D sans AA*16 à 48$
Si les prix devaient dépendre de la qualité graphique des jeux, on est mal barré (quoi que pour les jeux indé...).
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zabuza il y a 1 an
zabuza
La vraie et seule question qu'on se pose : Est-ce que ça marchera ? Payer 48$ par an revient à 4 $ par mois, ce est tout de même largement accessible ( serveur « gratuit ? » ), mais n'oublions pas l'âge du bousin..
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babwin il y a 1 an
babwin
48$ pour un serveur pendant 1 ans c'est tous ce qu'il y a de plus normal Oo Et si Quake n'est pas en vrai 3D ? N'est pas d'ailleurs quake grâce au moteur de John Carmack qui à proposer pour la première foi du modeling dans un moteur 3D en temps réel (en tout cas dans les FPS c'est le cas) ? Une licence vieille de 10 ans, ok mais désolé de te le dire les classique ne meurt jamais Oo. Et Quake live est toujours gratuit OO !!!!!!! Et pour comparer avec valve: les jeux de valve à la base et payant et ses suppléments gratuits ( Sauf la maj l4d, heu pardon c'est l4d2 Oo ) sur quake live c'est juste l'opposé Oo Ca a bien des défaut car ça engendre l'absence de SDK et de mods ... C'est sur que le systhème de valve est meilleur mais après le succès de la bêta ouverte de quake live ils n'auraient pas pu passer le jeux payant et les supplément gratuit... Et Père Blastor ? Id ne développeraient pas Rage par hasard ? A moins que pour toi Block Buster signifie pour toi jeux pourrie. Ça m'étonnerais que le IDTech5 soit si peu couteux. Bon désolé pour le bordel total dans cette réponse mais je suis loin d'être un bon rédacteur.
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NaPoJuNioR il y a 1 an
NaPoJuNioR
Sinon ya Warsow.C' est le meme type de jeu mais c'est gratuit! :rolleyes:
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