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par la redac par 05 octobre 2010 - 11h16
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u temps où le Mur de Berlin existait, il consistait en un dispositif militaire complexe constitué en réalité de deux murs séparés par ce qu'on a appelé la Todesstreifen, ou "piste de la mort", une bande frontalière ultraprotégée et étalée sur 1378 kilomètres de longueur. Plusieurs personnes y ont laissé la vie, abattus par des gardes.

Cet épisode de l'histoire allemande a inspiré à Jens Stober, 23 ans, étudiant à la Staatliche Hochschule für Gestaltung (l'Université d'Arts et de Design, située à Karlsruhe, dans l'Etat de Bade-Wurtemberg), un projet de "serious game" intitulé 1378(km). Il a passé un an à faire des recherches et lire des livres sur la question pour développer le jeu (à partir du moteur d'Half-Life 2) et surtout établir un cadre historique crédible. Selon les spécifications actuelles, on peut incarner, soit un civil essayant de gagner sa liberté en traversant la piste, soit un soldat devant la garder, dans le contexte de l'Allemagne de 1976. En tant que soldat, on a le choix de déserter, de laisser passer ceux qui le veulent à ses risques et périls, ou au contraire de les arrêter ou de les abattre, sachant qu'à terme, on sera transporté 20 ans plus tard devant un tribunal où on devra répondre de ses actes.

Maintenant, reprenons depuis le début : quand on met "jeu vidéo" à côté d'un sujet "sensible", on est déjà sûr de faire des étincelles, quelle que soit la nature ou la qualité du jeu. D'autre part, il est indéniable qu'offrir au joueur un maximum de liberté d'action présente assurément un intérêt en terme de gameplay, sans oublier l'intérêt pédagogique. Il est tout aussi indéniable qu'abattre des civils dans le jeu n'a rien d'obligatoire ni même de gratuit, car les conséquences à terme sont proportionnelles à nos actes. Mais le fait est que le jeu permet d'abattre des civils en fuite, et c'est déjà plus que ce qu'il faut pour ne pas se faire entendre. Enfin, on parle de l'Allemagne, pays où l'opposition aux "killerspiele" est la plus virulente et la plus hystérique (détail amusant : la ville de Karlsruhe avait annulé un tournoi d'eSport peu après la tuerie de Winnenden). Mélangez le tout et vous êtes assurés d'avoir un scandale de grande ampleur. D'ailleurs, ça n'a pas loupé, et ça n'a pas traîné. Morceaux choisis :

Rainer Wagner, qui fait 2 ans de prison pour avoir essayé de franchir le mur et qui est aujourd'hui à la tête d'une association de victimes: "Emotionnellement parlant, c'est comme si je venais de me faire à nouveau tirer dessus. [Ce jeu] fait appel à ce que tous les First-Person Shooters ont en commun, c'est-à-dire aux instincts humains les plus vils. [Il] est encore pire que les jeux de tir habituels car normalement, on abat des ennemis armés, alors qu'ici on abat des civils non armés. [Ce jeu], sous couvert de reconstitution historique, contribue à la brutalisation de la société." (Source: Der SpiegelGameStar)

Axel Dürr, porte-parole de l'Etat de Bade-Wurtemberg: "Il faudrait que l'Institut de Protection de la Jeunesse impose une restriction d'âge, ou bien que le jeu soit interdit". (Source: Bild)

Peter Frankenberg, Ministre (CDU) des Sciences, de la Recherche et des Arts de l'Etat de Bade-Wurtemberg: "Nous ne connaissons pas le jeu, mais nous avons consulté l'Université [de Karlsruhe]. Les killerspiele quels qu'ils soient devraient être rejetés, et les universités ne sont tout simplement pas l'endroit pour développer de tels jeux. Il n'est pas davantage acceptable que la souffrance des victimes du Mur ne soit pas prise en compte." (Source: Bild)

Helmut Rau, Ministre (CDU) des Médias de l'Etat de Bade-Wurtemberg : "Si l'on considère le 20ème anniversaire de la Réunification de l'Allemagne, il est important d'éduquer les jeunes à propos des terribles évènements qui ont eu lieu sur la frontière avec l'Allemagne de l'Est. Cependant, je trouve personnellement que le faire au moyen d'un jeu est dégoûtant et constitue une insulte pour les victimes." (Source: Bild)

Un porte-parole anonyme de la CDU : "Le groupe parlementaire CDU/CSU condamne le développement du jeu vidéo 1378km, dont l'objectif est une chasse à l'homme virtuelle contre les réfugiés d'Allemagne de l'Est sur la piste de la mort. Pour nous, cette idée macabre est une moquerie indescriptible contre les 1000 personnes qui sont mortes à la frontière, ainsi que contre les survivants." (Source : ZDNet)

Axel Klausmeier, Directeur de la Fondation du Mur de Berlin, pour qui le jeu, en plus d'être "inadapté" à l'enseignement de faits historiques, est une "faute de goût" et une insulte aux familles de ceux qui se sont faits tuer à la frontière : "La gravité de ce qui s'est passé à l'époque à la frontière ne peut pas être représentée de cette manière. Basiquement, [dans ce jeu] vous êtes juste entrain de cliquer sur des gens, un peu comme si vous étiez entrain de tirer sur des lapins." (Source : Der Spiegel, The Local)

On finira ce tour de piste politique par quelques citations tirées de ZDNet et de l'édition anglaise du Spiegel. Markus Meckel, ancien membre de l'opposition de l'Allemagne de l'Est et actuellement membre du SPD, a déclaré que l'idée même du jeu était "macabre et scandaleuse". Gesine Lötzsch, leader d'extrême-gauche, a juste qualifié le projet de "stupide" et de "faute de goût". Quant à Hubertus Knabe, Directeur du Mémorial de Berlin pour les Victimes de la Stasi, il a carrément porté plainte pour "glorification de la violence". Bien qu'il admette qu'on puisse communiquer sur de tels évènements à travers un jeu vidéo, il n'accepte pas que l'on permette aux joueurs de tirer sur des réfugiés. Le seul homme politique à avoir fait preuve de nuance sur le sujet est Jimmy Schulz, membre du FDP (dont CanardPC a déjà parlé), qui s'est déclaré ouvert à un projet qu'il a qualifié de "courageux et intéressant".

Du côté de la presse, pour ce que j'en ai lu, elle a plutôt bien fait son travail. Certes, les titres sont parfois racoleurs et en décalage avec le contenu, mais c'est un moindre mal quand on sait que dans l'ensemble, les journaux ont traité l'évènement avec objectivité. En effet, ils ont présenté tous les points de vue, et surtout ils ont décrit le jeu en profondeur, en n'omettant pas de rappeler qu'on peut aussi incarner un réfugié et qu'en tant que soldat, rien n'obligeait à tirer (certains ont même rappelé qu'on pouvait être jugé par la suite si on le faisait). Seule exception, le tabloïd Bild, fidèle à sa réputation de scatophaga stercoraria, qui a sorti deux articles coup sur coup pour fustiger un jeu "répugnant", "révoltant" et "dégoûtant", en se demandant avec angoisse s'il sera un jour interdit. A l'étranger, on s'est contenté de reprendre les communiqués plutôt neutres (quoiqu'un peu sensationnalistes) des agences de presse.

Face à ce lynchage (plus politique que médiatique, pour une fois), on comprend que Jens Stober ait abandonné l'idée de présenter son jeu au public le jour du 20ème anniversaire de la Réunification de l'Allemagne, au motif que, selon lui, "une discussion objective sur le jeu est actuellement impossible." Néanmoins, ce n'est qu'un report : 1378(km) est désormais prévu pour début décembre. De plus, il a reçu le soutien de la Staatliche Hochschule. Il a été défendu en particulier par le professeur Michael Bielicky, qui a supervisé le projet, ainsi que par le recteur de l'Université, qui n'est autre que Peter Sloterdijk, philosophe et intellectuel très connu en France comme en Allemagne.

Par ailleurs, Stober déplore, tout comme la VDVC (l'association allemande de joueurs de jeux vidéo) que l'essentiel de la polémique provienne du fait que 1378(km) soit un jeu vidéo, et qu'on en ait profité pour ressortir les bons vieux préjugés sur les "killerspiele" et la "glorification de la violence". Cela dit, et je concluerai là-dessus, compte tenu de ce qu'est devenu le débat sur les jeux vidéo en Allemagne, je me demande ce que Herr Stober pouvait bien espérer.


Commentaires (77)
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Darkmistermomy il y a 1 an
Darkmistermomy
Pour une fois le débat est un peu différent, on peut vraiment buter des civils gratuitement ! (Hmmm faudra que je test!) c'est moins choquant de voir ces barbares du jeux vidéo s'insurger. :P Mais l'idée est bien en tout cas, après faut voir ce que ça donne, si c'est nul à chier autant s'abstenir :O [SIZE="1"](quelqu'un sait pourquoi je suis alcoolique ?:tired:) [SIZE="1"]edit : Non mais j'aimais bien alcoolique.. :'(
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helldraco il y a 1 an
helldraco
L'idée est tellement conne que je suis tenté de croire à une conspiration organisée ... Les maitres des méchants qui n'aiment pas les jeux se retrouvent dans leur repaire secret. La tension est à son comble, le monde se moque de leur attitude vis à vis des jeux vidéos ... -numéro 1, ce n'est plus tenable, le monde nous pointe du doigt et nos jeunes continuent de jouer à ces jeux dangereux -numéro 5 a raison, il faut agir sinon on ne pourra plus croire à la légitimité de notre crédo Un silence lourd se fit entendre dans la salle du château. Numéro 1 prit alors la parole -mes frères ! J'ai un plan ! Un de mes agents infiltrés va créer un jeu complètement con sous couvert artistique et culturel. Il y donnera la possibilité de tuer des innocents et de rejouer un passage noire de notre histoire. Nous pourrons alors recommencer à faire la chasse aux killerspiele en toute tranquillité ... La salle se mit à trembler sous les applaudissements ! -c'est un plan génial ! -vive numéro 1 ! Dans l'épisode 2, nous verrons la mise au point d'un jeu, sponsorisé par husqvarna, avec des noirs armés de haches et des femmes enceintes. Le joueur pourra incarner une femme tentant de rester en vie ou être un noir avec sa machette tentant de tuer/violer/éviscérer les femmes (mais si il le fait, il passera au tribunal). Évidemment, cela dans le seul but de rappeler aux jeunes qu'il y'a eu un génocide au rwanda. Bien sûr, c'est de l'aaaaaaaaaaart et c'est culturel. Alors, dégout et consternation mis à part, je veux bien savoir ce qu'il y'a de pédagogique à jouer à un évènement historique pour de vrai. Car si il y'a un intérêt pédagogique quelconque à simuler la réalité, alors uwe boll qui fait son beurre en tournant des génocides (sa nouvelle marotte), c'est aussi quelque chose qui peut être qualifié de pédagogique. Je pousse le concept et je retiens un ... Un jeu de collabos ? CoD 7: délation warfare: Restez terré dans votre cave en espérant la fin de la guerre ou dénoncez vos voisins et vous serez tondus à la fin de la partie Ha ouais, trop puissant l'idée, ça éduque à fond les petits z'enfants ... Quitte à rester en allemagne, sautons sur l'occasion: Sim camp de la mort. Dirigez un camp de la mort pendant la deuxième guerre mondiale. Gérez les arrivées de gaz, coupez les vivres, employez un plombier au rabais pour installer les douches ... mais attention: si vous réussissez à exterminer tous vos occupants, vous perdrez la partie et aurez droit à une intégrale du procès de nuremberg. Non, vraiment, à part du voyeurisme et une tentative désespérée d'attirer l'attention, j'ai du mal à croire que l'abruti congénital, qui se la raconte artiste et éducateur pour jeunes, ne soit pas un gros con qui a envie d'un quart de gloire en jouant la pauvre victime des méchants qui font rien qu'à interdire les gentils jeux qui t'apprennent trop des trucs bien que tu savais pas. Il faut laisser les jeux aux jeux, la vulgarisation du savoir entraine des gens médiocre disait le barbu. Ces gens là, con comme des manches au demeurant (la chouineuse arty et ses opposants au bras levé mais à l'imagination en berne), sont issus d'un système éducatif assez poussé. Imaginons ce qu'il en serait si on laissait passer une ou deux générations éduquées avec un pad dans les mains ... Quand je vois les discussions de joueurs sur leur passions, et la médiocrité intellectuelle dont ils font preuve quant à sa défense, j'ai une angoisse annonciatrice d'armaggeddon si j'extrapole ce que donnerait une conversation politique: -nan mais les américains c'est des pourris, on le voit bien dans medal of honor: indians just wanna have fun -ptin mais t'es un gaucho hippie, si t'avais un peu de vraie culture, tu aurais joué à half life: true story of america, tu saurais que les indiens fumaient du shit. C'est ça que tu veux ? Des enfants drogués ? -ho les mecs, arrêtez de troller, on parle de la révolution culturelle indienne en INDE ... ça vous parle pas bioshock 7: gandhi's dream ? -... mouais, il a eu 4/10 sur gamekult, c'est de la merde ce pays Manque plus qu'un tournoi de PES pour élire un président de la république et la boucle sera bouclée je pense.
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ERISS il y a 1 an
ERISS
Ca a l'air génial ce jeu. En tout cas le concept est excellent, mais en effet ça peut être casse-gueule car ça peut facilement être détourné. Bizarre les réactions outrées. Dans la vie réelle ce qu'ils dénigrent ça s'appelle l'Armée et ils n'en font pas un plat. Par contre si c'est sans danger (un jeu), ils crient au scandale. Drôle de logique.:huh: On peut tirer à balles réelles sur des civils si c'est un ordre de l'Etat, mais virtuellement dans un jeu privé il faut pas... En Allemagne aujourd'hui, comme en France (il y a d'ailleurs eu un civil buté il y a pas trop longtemps), le militaire a le droit de tirer sur un civil désarmé qui s'enfuit. L'Armée, encore plus tabou que le DRM.
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Codega il y a 1 an
Codega
Pour revenir sur le questionnement de Helldraco, je pense, pour ma part, que ce genre de jeu est très intéressant. Présenté comme il est, il n'a pas l'air basé sur l'aspect ludique "Tue le plus de monde possible.", mais bien sur les ressentis du joueur. Pour faire une comparaison, un peu bancal, ça revient à faire un jeu sur le choix entre tuer et récolter la petite soeur dans Bioschock. La comparaison est bancal, car dans Bioschock, si l'implication morale et émotionnelle est bien présente, ce choix repose aussi sur une question de gameplay. Dans ce jeu, si je comprends bien, elle repose seulement sur l'émotionnel, les répércutions semblant équivalentes, et permettraient au joueur d'entrevoir la situation réel de cet époque, ne reposant pas sur "Lui l'est gentil, lui l'est méchant.". Après, il est certain que ce genre de jeu n'est pas à mettre entre toutes les mains, surtout entre celles d'enfants pas encore aptes à comprendre ce qu'ils font. Et il est vrai que Stober sort ça dans un contexte qu'il ne pouvait pas ignoré.
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znokiss il y a 1 an
znokiss
ERISSL'Armée, encore plus tabou que le DRM.
:XD: Quand il y aura une news sur les crêpes au Nutella, je suis sur que t'arrivera quelque part à placer l'acronyme "DRM". Sinon, le sujet du jeu me parait tellement foireux qu'on dirait que le mec l'a fait exprès pour créer le scandale. Je veux dire, même si son jeu est du niveau de "Call Of Scopy", il aura quand même crée son buzz. Après, ça sera peut-être pas mal fait, et comme d'hab, je pense qu'il faut attendre de voir avant de s'exciter.
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Marcel Pythagore
Je suis choqué de voir que certains ici trouvent ce jeu "génial" :O On peut faire des jeux "éducatifs" sans demander au joueur de penser comme un nazi ou autre. Non?
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deeeg il y a 1 an
deeeg
Mouais... Forte impression que c'est des mômes qui testent jusqu'où ils peuvent aller avant de prendre une fessée et ont trouvé un moyen de se faire remarquer... pensées en vrac : -Le même jeu dont l'action se situerait dans un autre secteur du monde aurait-il fait parler autant de lui? -La frontière entre le cinema et le jv est de plus en plus restreinte, avec parfois de bonnes choses et souvent de mauvaises. Pourquoi ça ne parait pas logique qu'on aborde des sujets historiques choquants? (à condition bien sûr de reserver la chose à public averti...) -A priori si le jeu permettait de suivre des éxilés, d'organiser des évasions (marché noir, faux papiers, tunnels, passages en force, mongolfières, en reconstituant des possbilités en fonction de cas connus etc) et à l'inverse d'y faire la chasse, de façon réaliste et prenante, une plongée dans la RDA des années 70, pourquoi pas?... -En gros, si la reconstitution est bonne, le sujet pourrait être interessant... Mais fabriqué par une poignée d'étudiants sans moyens dans une fac, j'ai peur que ce ne soit qu'une provocation, ou une idée stupide de plus... (si ça ne pouvait être qu'un fake afin de réaliser une étude psychologique sur les réactions de la presse et des politiques sur des sujets choquants, ce serait encore plus passionnant, mais là c'est moi qui rêve...)
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LaVaBo il y a 1 an
LaVaBo
helldracoExcitation
T'es un bon toi. Tu as oublier qu'il faudrait interdire les films historiques aussi. Filmer des nazis, c'est vraiment du voyeurisme malsain, les films devraient rester des divertissements.
helldracoQuand je vois les discussions de joueurs sur leur passions, et la médiocrité intellectuelle dont ils font preuve quant à sa défense
Considérer qu'un jeu vidéo ne peut pas être un média d'information ou de réflexion, et doit se cantonner au divertissement, c'est déjà réducteur. Je ne sais pas en quoi consiste vraiment le jeu, ou même la démarche du gars, donc je ne défend pas ce 1378km. Par contre, dire que son idée c'est de "jouer à la Stasi", ça me paraît extrapolé et trollesque. Je ne parle même pas du reste. Shane Fenton, c'est impressionnant, tu as réussi, contrairement à quasiment tous les commentaires, à garder un ton neutre sur le "jeu" tout le long de la news. Bien joué.
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