par Bernard Génial 05 avril 2011 - 02h59
Le jeu sera avant tout le fruit de talents conjugués, comme d’habitude vous allez me dire, sauf que là on comptera tout de même sur la coopération des studios Rockstar de Londres, Vancouver, Toronto et New England. L’histoire trimballera Maxou entre New York et São Paulo, et possédera un côté plus cinématographique, avec flashbacks, flashforwards, et autres joyeusetés temporelles.
On pourrait légitimement douter du potentiel « film noir » d’un pays comme le Brésil, qui évoque davantage le carnaval en string que les enquêtes violentes et dramatiques. Néanmoins, le directeur artistique nous certifie qu’une ville massive comme Sao Paulo promet une diversité fascinante.
L’aspect comic sera toujours présent, mais pas sous la forme de strips. Il s’agira apparemment de collages d’images in-games. Espérons que cette partie du jeu soit aussi réussie que les interludes très graphiques des titres précédents, qui ajoutaient un côté film-noir et faisaient partie du charme si particulier du jeu.
Le moteur physique utilisé sera Euphoria, une version améliorée de ce que l’on a pu voir dans GTA4 et Red Dead Redemption, et promet quelques moments de pure jouissance sadique. Reste à voir si l’IA tient la route, les développeurs affirmant porter une grande attention sur ce point.
Pour finir, la grande nouveauté, c’est le multijoueur, sur lequel Rockstar est resté silencieux pour le moment. On se demande bien comment ils vont se débrouiller pour gérer leur feature star, le bullet-time. En tout cas, les fans sont impatients de retrouver l’un des héros les plus matures et les plus noirs du jeu vidéo, et Rockstar est attendu au tournant.
Bon remarquez, si on a un Euphoria aussi bien huilé que dans GTA4, ça peut être intéressant.
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