par Bernard Génial 06 avril 2011 - 12h14
Ils nous avaient déjà fait le coup pour annoncer Portal 2 subtilement, en baladant les internautes de fichiers audio cachés en ASCII. On avait joué le jeu, suant des litres en scrollant et cliquant de lien en lien, nous enfonçant toujours plus profondément dans les tréfonds du web.
Les Internet People sont donc en train de farfouiller PARTOUT pour dénicher les moindres bribes d'indices sur ce qui semble être le nouveau jeu de piste de Valve. Espérons que ça ne soit pas une simple boutade ou un stratagème pour nous enfermer dans une bulle spatio-temporelle du Valve Time.
Je vais donc tenter de retranscrire ici les différents éléments de ce nouvel ARG qui s'annonce délicieusement tordu. Si vous trouvez ou déchiffrez des éléments à côté desquels je serais passé, n'hésitez pas à m'en faire part.
Du café ? Oui je veux bien, merci. Avec deux amphétamines pour moi s'il vous plaît...
Indice 1 : Le bundle The Potato Sack sorti le 1er avril contient des références bizarres et des pommes de terres cachées.
Indice 2 : Des hiéroglyphes sont trouvés dans Amnesia, et davantage de patates dans les jeux du bundle TPS.
Indice 3 : Razer semble impliqué : lorsqu'un périphérique Razer est détecté dans le jeu KICK IT!, différents messages parlant de patates sont délivrés. De plus, on trouve une image bien étrange sur le Facebook de Razer.
Indice 4 : En bidouillant la console du jeu Defense Grid, on tombe sur une map, dont les bâtiments semblent être les pièces d'un puzzle.
Indice 5 : Plusieurs jeux sont mis à jour.
Indice 6 : Dans Audiosurf, en jouant sur la musique Battle of Little Slugger de Super Meat Boy, on trouve une patate sur laquelle apparait un glyphe.
Indice 7 : Dans Killing Floor, les joueurs trouvent des patates, d’étranges messages, et un glyphe est apparu sur la skin d’un des personnages.
Indice 8 : Dans Toki Tori, le personnage apparait sous la forme d’une patate. Lorsqu’on lance une partie avec comme nom de profil « Potato », 3 niveaux sont débloqués, dont les couleurs ne sont pas sans rappeler Aperture Science.
Indice 9 : Dans le troisième niveau déblocable, un code en braille apparait.
Indice 10 : Le code en braille trouvé dans Toki Tori semble indiquer les coordonnées du studio de développement du jeu, Two Tribes, situé aux Pays-Bas.
Indice 11 : En tout, 16 glyphes ont été trouvés.
Indice 12 : Un certain JAKE_R décide de se rendre IRL au studio Two Tribes en suivant les coordonnées trouvées dans Toki Tori. Il tourne un peu autour du bâtiment, et finit par tomber sur des patates, dont une avec une flèche pointant vers le haut. En levant la tête, il tombe là-dessus :
Indice 13 : Dans la dernière vidéo « Turrets » de Portal 2, une image apparait très brièvement à la 38ème seconde, où l’on peut voir un algorithme et la photo d’un homme.
Indice 14 : En se servant de l’algorithme trouvé dans la vidéo « Turrets », et de ce qu’a trouvé JAKE_R IRL, une lettre est attribuée à chaque glyphe. Certaines lettres sont encore manquantes.
Indice 15 : L’homme que l’on aperçoit dans « Turrets » serait Geoff Keighley de GameTrailersTV. Son prochain show est prévu pour le 7 avril, et contiendra des informations sur Portal 2.
Indice 16 : En trifouillant la console de BIT. TRIP BEAT, on tombe sur la vidéo de surveillance qui a filmé JAKE_R lorsqu'il découvre le glyphe IRL.
Mais là où ça devient tordu, c'est qu'à 1:09 un camion poubelle passe, sur lequel sont dessinés les glyphes jusqu'alors découverts. Amis de la théorie du complot, bonsoir.
Indice 17 : Plusieurs sites internet ont reçu un mail de Gabe Newell himself, avec des morçeaux d'image étranges, sur lesquelles apparaissent également des chiffres. Une fois les morçeaux tournés, les couleurs inversées, et les différentes pièces misent bout à bout, on obtient un truc comme ça. C'est une bathysphère, parait-il.
Indice 18 : Les noms des morcellements d'image envoyés par Gabe sont tous des anagrames de "Reeboot Process", ce qui pourrait être une référence à GlaDOS de Portal.
Indice 19 : Les chiffres sur l'image recomposée, une fois retranscrits en lettres par une poignée d'autistes, donnent un code ASCII qui fait apparaitre un bout de message.

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