par Shane Fenton 27 juin 2011 - 08h00
A l'origine, ce n'était qu'une loi parmi beaucoup d'autres du même acabit qui s'étaient multipliées comme des petits pains sur tout le territoire américain, suite aux différentes controverses sur la violence des jeux vidéo : tuerie de Littleton/Columbine en 1999, "affaire Devin Moore" en 2003, et surtout "l'Affaire Hot Coffee en 2005". C'est d'ailleurs cette même année que la loi qui nous concerne a été proposée par Leland Yee (psychologue de formation, élu député démocrate, puis Président de l'Assemblée, puis Sénateur), avant d'être signée par le Gouverneur en place, Arnold Schwarzenegger, qui a passé le relais à Jerry Brown depuis l'an dernier. Comme on pouvait s'y attendre, les principales associations américaines défendant les intérêts de l'industrie du jeu vidéo (parmi lesquelles l'ESA pour les éditeurs et l'EMA pour les revendeurs) ont contesté cette loi devant les tribunaux.
Par trois fois, elles ont eu gain de cause, à chaque fois pour le même motif d'anticonstitutionnalité. D'abord suspendue en 2005, la loi californienne fut annulée en 2007, avant que la Cour d'Appel Fédérale ne confirme le jugement en 2009. Jusque-là, pas de surprise : la plupart des lois "anti-jeux violents" proposées dans les autres États avaient subi le même sort. Sauf que les partisans de cette loi préféraient en rester là. L'État de Californie, lui, a persisté, au point d'en appeler à la Cour Suprême. Celle-ci, à la surprise générale, a accepté de s'occuper de l'affaire. Inutile de dire que chaque camp attendait avec impatience le verdict. En effet, une éventuelle victoire en Californie aurait été un signal pour les autres États voulant interdire par la loi la vente de jeux "violents" aux mineurs.
Finalement, après plusieurs mois de débats passionnés, de pétitions, contre-pétitions et délibérations, le verdict vient d'être rendu aujourd'hui même : par 7 voix contre 2, l'anticonstitutionnalité de la loi est confirmée. Cette décision va sans aucun doute marquer un frein aux projets de loi visant à limiter la violence des jeux vidéo (et tant qu'à faire, des autres médias). Reste à savoir si les législateurs vont en rester là.
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