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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par ShinSH 03 juillet 2011 - 04h07
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Plusieurs mois auparavant, je vous présentais Worlds, un jeu d'action-aventure développé par une seule personne, que j'avais interviewé lors du dernier Festival du jeu vidéo. La grosse particularité est que Thomas est parti de presque rien pour son jeu, en n'utilisant pas des solutions de middleware comme Unity ou l'UDK. Simplement Irrlicht, moteur de rendu 3D. Il y a quelques jours, ce dernier m'a contacté pour m'annoncer que son jeu sortirait cet été, un nouveau trailer accompagnant le mail. Et... c'est étrange. Les deux présentations ainsi que les deux démos auxquelles j'ai pu jouer présentent trois gameplay différents (RPG dans une ville, plateforme, gunfights, infiltration) si bien que l'on ne sait pas exactement quel sera le coeur du jeu. L'idée de mêler les gameplays semble toujours alléchante, mais elle est toujours risquée dans son application, les exemples de foirages de jeux touche-à-tout étant légion. Espérons pour Thomas qu'il saura trouver la bonne recette.


Commentaires (15)
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Clad il y a 10 mois
Clad
J'aime bien, ca a un petit cote LBA.Le fait d'avoir des graphismes un peu simplets loin des standards actuel, ca donne un petit cote magique, special, ambiance jeux des annees 80/debut 90. Vivement que ca sorte !
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Quizzman il y a 10 mois
Quizzman
Faut avouer que ça manque pas d'un certain charme...
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Zepolak il y a 10 mois
Zepolak
Je pense que tu décoches ShinSH la palme du plus mauvais jeu de mot que je n'ai vu depuis un bon bout de temps :)
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Jack! il y a 10 mois
Jack!
Ça me donne pas du tout envie... Les graphismes moche ça passe quand il y a une bonne direction artistique derrière, ce qui n'est pas le cas. Quand au gameplay, de ce qu'on voit dans le trailer, ça à l'air pas terrible (mais on voit pas grand chose donc on peut peu être espérer).
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yapi il y a 10 mois
yapi
A voir; au moins, le trailer n'est pas fade et laisse espérer un contenu intéressant.
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Abaker il y a 10 mois
Abaker
C'est beau. Il y a vraiment quelque chose qui se dégage. Par contre après niveau gameplay je doute. A suivre.
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Okxyd il y a 10 mois
Okxyd
les gros polygones c'est dans l'air du temps, perso je préfère un genre épuré que de bricoler un truc avec un moteur moderne vu que ça demandera beaucoup plus de temps pour avoir un truc soigné et encore... Bref la DA m'a l'air appropriée. De toute façon l'essentiel c'est le gameplay, si c'est moche mais marrant on y jouera, si c'est beau mais chiant ça finira dans la corbeille au bout d'une heure. Bref en tout cas le combo infiltration/plateforme peut être super bien du moment que c'est bien maitrisé et que la qualité soit équilibrée.
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MrPapillon il y a 10 mois
MrPapillon
Bah un jeu avec une bonne da et un gameplay naze ça peut fonctionner aussi. Y avait par exemple The Nomad Soul et Outcast qui étaient bien sympa juste pour l'ambiance, la découverte et leur côté monde virtuel.
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