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par la redac par TheTux 22 août 2011 - 02h08
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oilà maintenant plusieurs jours que les meilleures équipes mondiales de "Defense of the Ancients" s'affrontent sur la suite de ce populaire mod de Warcraft3: Dota 2.

DotA, un nom qui fait couler beaucoup d'encre. Playtime -le sérieux blog généraliste sur la culture vidéoludique- évoquait récemment la bataille autour de cet acronyme, devenu un symbole et en passe de devenir une marque. Valve Software a-t-il le droit de déposer "DotA" en trademark? Visiblement "Guinsoo" et "Pendragon", deux des principaux contributeurs au développement et au succès du mod DotA, ne l'entendent pas de cette oreille. En effet, les deux comparses travaillent désormais sur un autre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) à succès, Leagues of Legends, mais gardent un oeil sur l'affaire. Ils ont donc décidé de contre-attaquer en déposant à leur tour la marque "Defense of the Ancients" dans le but de la rendre libre et publique, juste retour des choses pour un mod développé de façon indépendante. Ca c'était pour l'aspect bataille juridique de la chose.

 

Le streaming du jeu ayant maintenant diffusé des dizaines d'heures de gameplay de DotA 2, il est désormais possible de se faire une idée plus précise de ce à quoi on peut s'attendre dans les mois qui viennent.

Premier constat: le gameplay est parfaitement inchangé. Valve a pris le parti de garder le jeu tel qu'il est avec ses qualités... mais aussi ses défauts (parties très longues notamment). Les nouveautés sont donc périphériques au gameplay (graphismes, interface, possibilité de se reconnecter, gestion des teams, etc.). Pourquoi Valve ne l'a donc pas appelé DotA: Source ou DotA: [insérer n'importe quoi ici]? Peut-on réellement dire que DotA 2 est la suite de DotA? Comparativement, Counter-Strike: Global Offensive semble apporter plus d'évolutions de gameplay par rapport à son prédécesseur et ne se voit pourtant pas suffixé d'un 2. Erik Johnson, Project Manager, et que je ne considère pas comme la personne la plus sensée du monde après avoir lu quelques-unes de ses interviews, ne semble pas du même avis que moi: "Nous ne pensons pas qu'appeler le jeu 'Dota 2' présente un risque, et ce nom fait parfaitement sens pour notre jeu."

 

Dommage car l'univers des MOBA est jeune. Il y a encore tellement de choses à développer, à inventer ou à équilibrer. Plutôt qu'un jeu repackagé et sans être une révolution, DotA 2 aurait mérité d'être au moins une évolution de DotA. Encore une fois, Valve nous prouve que l'originalité et la prise de risque viendront à l'avenir des "petits", les "gros" préférant reproduire les mêmes recettes dans de nouvelles marmites.

Si l'éditeur décidait de faire payer DotA 2, pas sûr que les joueurs de DotA décideraient de migrer massivement vers cette nouvelle version présentant la même expérience de jeu. Le "big three" (DotA, LoL, HoN) deviendrait alors un "big four", DotA 2 accueillant un mix des 3 communautés avec majoritairement des joueurs de DotA et HoN. La bêta de DotA 2 et les mois à venir nous le diront.

 

Prochain article sur un tout autre sujet: Les joueurs de DotA sont-ils de dangereux sociopathes élitistes?


Commentaires (59)
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Itsulow il y a 9 mois
Itsulow
Oui.
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Ouizzeul il y a 9 mois
Ouizzeul
TheTux Dommage car l'univers des MOBA est jeune. Il y a encore tellement de choses à développer, à inventer ou à équilibrer. Plutôt qu'un jeu repackagé et sans être une révolution Dota 2 aurait mérité d'être au moins une évolution de DotA. Encore une fois Valve nous prouve que l'originalité et la prise de risque viendront à l'avenir des "petits", les "gros" préférant reproduire les mêmes recettes dans de nouvelles marmites.
Il est vrai que Valve est un éditeur qui ne prends jamais de risque, TF2 et Portal c'est de qui déjà?
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KaMy il y a 9 mois
KaMy
Aller on va troller un peu. Dota 2 étant Dota ++ y'a aucune raison de ne pas migrer pour les joueurs de "Dota 1". HoN c'est une copie qui ressemble à War 3 avec du bloom qui a dérivé un peu de son coté mais est malgré tout assez proche de sont ainé et enfin le petit dernier, Lol, est le seul qui soit réellement innovant. Quand aux deux zigotos tant qu'à en parler il aurait peut être fallut préciser la part de travail qu'ils ont fournit. Sachant qu'ils ont tous deux (Guinsoo et Pendragon) quitté le navire y'a un moment et que le succès de Dota est arrivé suite au travail et à la détermination de Icefrog de continuer à travailler dessus depuis tant d'années. De plus Guinsoo n'a rien créé, il a repris le travail d'un autre, Eul en faisant surtout de l'optimisation de la map ajout de recettes puis du boss neutre et Pendragon n'est "que" joueur et créateur d'un forum pour Dota même si il a beaucoup aidé à faire sa promotion.
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Eradan il y a 9 mois
Eradan
OuizzeulIl est vrai que Valve est un éditeur qui ne prends jamais de risque, TF2 et Portal c'est de qui déjà?
De mémoire Portal n'est pas de Valve, et TF2 a sombré dans le n'importe quoi et l'ultra commercial dès la maj Scout, moins de deux ans après sa sortie. Sinon, c'est quand que sort l'Épisode 3?
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Monsieur Odd il y a 9 mois
Monsieur Odd
EradanDe mémoire Portal n'est pas de Valve
http://troll.me/images/futurama-fry/not-sure-if-serious-or-just-trolling-thumb.jpg
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Orhin il y a 9 mois
Orhin
Alors oui Portal a été édité par Valve mais il ne faut pas oublier que c'était un projet étudiant à la base. Ça ne leur a pas couté grand chose et leur permettait de filer un "bonus" dans l'orange box. Pour Tf2, oui ils ont pris des risques (changements importants de gameplay par rapport au mod de base, très long développement, graphismes cartoon) mais c'était il y a 4 ans...
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Monsieur Cacao il y a 9 mois
Monsieur Cacao
OuizzeulIl est vrai que Valve est un éditeur qui ne prends jamais de risque, TF2 et Portal c'est de qui déjà?
Mouais, Portal est la seule "prise de risque" . TF2 c'est la suite d'un Mod connu. L4D -> combo mode zombies + coop en vogue HL² -> HL1 -> FPS basique. Attention j'adore ces jeux, ce n'est pas la question, et Valve sait fignoler ses produits (comme Blizzard), mais je ne pense pas qu'on puisse parler d'une prise de risque dans les choix de développement, hormis pour Portal. Et pour Steam, mais ce n'est pa un jeu ça :P
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kaldanm il y a 9 mois
kaldanm
Il n’empêche que pour le débutant (ou le joueur de LoL, certains diront que c'est pareil), le stream donnais vachement envie. C'est lisible, accessible, on comprends l'action, on distingue les ennemis... Alors que HoN j'ai essayé, mais faut vraiment être initié pour comprendre et apprécier le stream. On connais déjà le business model ou comment le jeu va évoluer ?
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