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par la redac par Ivan Le Fou 17 novembre 2011 - 09h00
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A
près le Canada, c'est au tour de l'Irlande de mettre en place un système d'aide spécifique, ciblé et généreux à destination de l'industrie du jeu vidéo. L'objectif est tout simplement de doubler le nombre d'emplois dans ce secteur en trois ans.

Pourquoi l'Irlande, et pourquoi le jeu vidéo tout à coup, plutôt qu'une industrie en rapport avec des ressources locales plus abondantes, genre la laine de granit et la pierre de mouton ? L'Irlande parce que le pays est un petit paradis fiscal à la sauce européenne, avec son taux d'imposition des entreprises qui culmine à 12,5 % au lieu des plus de 30 % français ou allemands. Grâce à cela, et à une politique d'aide à l'installation très volontariste, l'Irlande, qui connaît aujourd'hui de grosses difficultés après la crise des subprimes, a néanmoins réussi en 15 ans a attirer sur son sol fiscalement douillet la plupart des grosses boîtes informatiques du monde : Google, Microsoft, Intel, Facebook et en septembre dernier le siège de l'activité internationale de Twitter.

Évidemment, une fois que toutes ces grandes marques sont déjà installées, et que vous avez mis en place toute l'infrastructure adaptée pour ces emplois (en matière de télécoms, mais aussi de formation ou de qualité de vie), il est parfaitement logique de tenter de développer le jeu vidéo, un secteur profondément interconnecté à l'informatique et aux réseaux sociaux: "Nous avons sur place quasiment toutes les plus grandes marques du monde, désormais. Nous n'avons plus qu'à faire évoluer le type de projets qu'elles entreprennent chez nous", a déclaré Paul Hayes, directeur de la communication du nouveau groupement économique irlandais Games Ireland. Et il ne fait pas mystère de la façon dont il compte s'y prendre: "Nous prendrons le meilleur de ce qui se fait en Corée, au Canada et en France, et nous essayerons d'ajouter tout ce que nous pourrons".

Tous ces efforts et ces mesures sont dirigés vers un secteur qui emploie aujourd'hui moins de 2 500 personnes en Irlande. Or, en France, l'industrie du jeu vidéo pèse environ 5 000 emplois. Non seulement c'est le double, mais ce sont des emplois qui sont au deux tiers en CDI et quasiment aux trois-quarts tournés vers l'export. Sauf erreur de ma part, tous les gouvernements français depuis vingt ans ont justement cherché à lutter contre le chômage, contre l'emploi précaire, et enfin contre le déficit de la balance commerciale. Avez-vous pour autant entendu parler d'un plan spécial de grande ampleur pour aider le jeu vidéo ?

Pourtant, notre pays a tous les atouts pour développer un secteur du jeu vidéo florissant : des formations informatiques et des écoles d'ingénieurs de très haut niveau, des formations artistiques modernes qui font chaque année saliver les recruteurs de chez Disney et Pixar, et des infrastructures télécoms enviables.

Mais ce n'est que 5 000 emplois et 250 entreprises. Et en France, aussi absurde que cela puisse paraîre, pour être aidé, il faut déjà être gros, sinon vous n'intéressez ni les élus à courte vue, ni les législateurs tatillons, ni les décideurs frileux. Voilà peut-être pourquoi, malgré quelques fiertés nationales dans l'édition (Ubisoft, 4e éditeur mondial et Vivendi, actionnaire majoritaire d'Activision-Blizzard), la France n'a jamais eu sur son sol un studio de développement qui soit une référence mondiale.

***

Cette chronique est extraite du numéro 243 de "Canard PC", paru le 1er novembre 2011. Retrouvez la rubrique "Au coin du jeu" dans chaque numéro, ou presque.


Commentaires (25)
» Aller au forum
kenshironeo il y a 6 mois
kenshironeo
Que dire de plus?Pays de loosers un jour, pays de loosers toujours... A force d'être les derniers à suivre les grandes impulsions,il ne faut pas s'étonner des conséquences... Je serais entrepreneuer et j'aurais du fric à mettre je ne le mettrais certainement pas ici... Par contre , pour le fait qu'il y ait surtout des CDI, tant mieux pour ceux qui les ont signés, faut comprendre que les gens sont à la recherche d'une vie stable et veulent pas tout sacrifier sur l'autel du profit. Bonne news qui montre pourquoi la France se fait dépasser, encore une fois hélas...
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Dar il y a 6 mois
Dar
Dépasser par quoi ? Une bande de faux culs à la mémoire courte qui font un fuck à l'Europe qui les a sauvé quand ils en avaient besoin ? La question c'est que fait l'Europe pour empêcher ce dumping honteux.
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Roguellnir il y a 6 mois
Roguellnir
la France n'a jamais eu sur son sol un studio de développement qui soit une référence mondiale.
Un poil démago' quand même quand on regarde un peu l'histoire du média (L'impact du premier AitD au hasard) et de nos jours il reste toujours le multi d'Assassin (Grandement encensé dans CPC, et le reste de l'industrie) dans nos vertes contrées. Quant à Kenshi', je vous en prie, faites le taire.
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totalfina2b il y a 6 mois
totalfina2b
J'ai vraiment apprécié cet article, mais je pense qu'il faut aller plus loin. Je m'explique. Pourquoi pas interviewer les jeunes hommes et femmes politiques sur le sujet? En effet la nouvelle génération de politiciens qui commence à arriver sur le devant de la scène a en parti grandit avec les jeux vidéos. Elle est donc capable de saisir notre incompréhension. J'aimerais beaucoup avoir leur avis sur le sujet, qu'en pensez-vous? PS: je conçois quand même qu'il ne doit pas être évident à un magazine comme Canard PC d'avoir un Rendez-vous avec politiquard.
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M0zArT il y a 6 mois
M0zArT
Et Infogrames ils étaient pas Français ces ptits gars là ?
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Ckao il y a 6 mois
Ckao
Act of War aussi a été développé par un studio Français, ça a été une référence du genre. D'ailleurs le même studio a sorti RUSE également. Des vrais studios Irlandais (et non des filiales de sous-traitance) y'en a beaucoup?
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Super Timor il y a 6 mois
Super Timor
Cette chronique m'avait fait tiquer lors de la lecture. J'ai beau aimer les jeux vidéos, j'ai du mal avec l'argumentation d'Ivan (alors que je trouve ses chroniques très intéressantes d'habitude). Je vais me faire l'avocat du diable, mais l'absence d'aide ne me gène pas plus que ça. Le problème, c'est de garder en tête quelques ordres de grandeur : il y a en France plus de 28 millions de personnes actives et plus de 25,6 millions de personnes en emploi. Sur le total des gens en emploi, 78 % sont en contrat à durée indéterminée. Ceux qui veulent aller vérifier sur le site de l'INSEE : clic clic Pourquoi pas aider le secteur jeux vidéo, en effet ? Mais comparons le nombre de millions à mettre dedans au nombre d'emplois en jeu (5 000, c'est tout simplement ridicule : 0,0001 % des emplois en France !) avant de nous emballer. Surtout que le secteur n'est manifestement pas irréprochable niveau précarité, et qu'il fait en tout cas moins bien que l'économie française en général de ce point de vue. Peut-on prouver que le secteur pourrait créer des dizaines de milliers d'emploi ? Cela serait-il une meilleure dépense d'argent public que si l'on stimulait plus qu'on ne le fait aujourd'hui l'énergie solaire ou l'éolien (au hasard) ? Surtout, est-il sain de se livrer à un dumping fiscal à la mode irlandaise, même pour les meilleures raisons du monde ? Pour moi la réponse est non, mille fois non.
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zabuza il y a 6 mois
zabuza
Si on devait raser un pays, je dirais volontiers l'Irlande. C'est un pays qui arnaque les autres en Europe. Ils font du dumping général systématique sur tout. Sauf qu'après, ils demandent de l'aide.. Tu m'étonnes.. Tous les grands groupes y sont.. Google, MS.. Jte les feraient passer à la casserole moi.
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