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par la redac par Ivan Le Fou 15 décembre 2011 - 04h12
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ette fois, ça y est, les trois constructeurs de consoles de salon ont entamé leur marche forcée vers le lancement d'une nouvelle génération de boîtes à jeux : Nintendo a annoncé officiellement la Wii U en juin, et Sony comme Microsoft ont commencé discrètement à distribuer des prototypes aux développeurs.

Concernant la Wii U, la seule qui soit annoncée officiellement à ce jour, de nombreuses inconnues demeurent, notamment sur ses capacités réelles et sur l'utilisation de sa manette-tablette (contrairement aux déclarations initiales, Nintendo s'efforce de faire fonctionner deux manettes Wii U simultanément). Mais une chose est sûre : il ne s'agit que d'un rattrapage sur la génération actuelle des Xbox et PlayStation. Autrement dit, Nintendo passe enfin en HD. Pour l'instant, à part le soutien remarqué d'Ubisoft (qui fait encore presque la moitié de ses ventes sur Wii), personne ne s'est précipité pour annoncer de gros projets Wii U. Les kits de développement Wii U sont d'ailleurs rares, si l'on en croit Yuji Naka, le créateur de Sonic, qui se plaignait début octobre de ne pas en avoir. Nintendo espère convaincre éditeurs et développeurs tiers que la Wii U est un support naturel pour la conversion des gros titres Xbox 360 et PS3 à venir. Une arrivée rapide des consoles suivantes pourrait donc représenter un gros problème.

Côté Microsoft, celle que les médias ont pris l'habitude d'appeler la Xbox 720 aurait en réalité pour nom de code interne "Xbox next", "Loop" ou "Ten", suivant les sources. Plusieurs journaux spécialisés anglais assurent que des kits de développement rudimentaires (des PC dotés de composants choisis par Microsoft et approchant des spécifications futures de la console) sont déjà aux mains d'un studio interne d'EA (qui nie) et d'Ubisoft Montreal (qui ne commente pas). Et Lionhead bosserait d'ores et déjà sur un "Fable Next". Des kits plus aboutis seraient disponibles à la fin décembre. À quoi va ressembler le hardware ? À ce jour, les infos les plus plausibles parlent d'une Xbox plus petite, moins chère, construite autour d'un processeur ARM avec AMD comme partenaire principal. Il est fort probable que la prochaine Xbox fera une plus grande place encore au dématérialisé ; plus que probable que Windows Phone y sera associé ; sûr que Microsoft réfléchit à la meilleure façon de connecter Cloud et Xbox ; et tout à fait certain que Kinect ou son successeur sera de la partie.

Côté PlayStation 4, les infos sont encore plus parcellaires. Rien n'a filtré pour l'instant sur les spécifications techniques. La même presse anglaise indique que plusieurs studios internes de Sony travaillent sur des projets destinés à la PS4, sans préciser lesquels. Nous savons que les kits de développement existent, et qu’au moins un studio français en dispose. Mais d'après nos informations, ces projets ne font que commencer.

Alors quand ? Pour la Wii U, c'est fin 2012 : devant l'écroulement de sa Wii, Nintendo n'avait pas le choix. Pour les autres, ce ne sera pas 2012 pour plusieurs raisons. La crise économique actuelle d'abord : les lancements sont coûteux et en ce moment, les consommateurs n'ont plus un rond, donc pas d'urgence, surtout quand les consoles actuelles se vendent bien. D'autant que pour Sony, il faudra d'abord lancer la portable, la PS Vita. Donc, rien chez le Japonais avant Noël 2013, voire l'été 2014. Microsoft pourrait être tenté de bouger plus tôt : même si Kinect lui a donné un nouveau souffle, la Xbox 360 est rattrapée par la PS3 qui se montre enfin à la hauteur de son potentiel. Une annonce à l'E3 2012 pour une sortie en 2013 n'est pas à exclure. Mais la dernière fois que Grosoft a précipité un lancement pour devancer Sony, cela a donné le fiasco du Red Ring Of Death…

***

Cette chronique est extraite du numéro 245 de "Canard PC", paru le 1er décembre 2011. Retrouvez la rubrique "Au coin du jeu" dans chaque numéro, ou presque.


Commentaires (30)
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Warzlouf il y a 5 mois
Warzlouf
Je pense que Microsoft a bien compris l'avantage stratégique qu'a été la sortie de sa Xbox 360 avant celle la PS3, et qu'ils veulent réitérer le coup. Quand je sera grand, je ferai expert, na !
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gurkhan il y a 5 mois
gurkhan
Il ne faut pas non plus expédier les choses concernant la wii u, elle sera capable de faire tourner les jeux en 1080p ce qui est pour moi largement suffisant quand on regarde certains jeux xbox360/ps3 qui sont déjà très détaillés et proche (de moins en moins quand même) des jeux PC. De plus c'est une façon de jouer différente, même pas besoin de télé j'ai l'impression grâce à la tablette fournie, nintendo s'efforce d'innover un minimum bien que ce soit surtout les joueurs occasionnels qui soient visés. La console aura vite une génération de retard, mais c'est déjà le cas avec la wii qui ne se vend plus car la plupart des foyers en sont équipé! N'oublions pas que les jeux serons vendu à 49 euroboules aussi, pour ce qui est des consoles de grosoft et sony, je n'imagine pas le prix des jeux sachant qu'un hardware plus puissant poussera les gros studios de devs à abattre un boulot encore plus monstrueux pour faire un jeux "pas trop moche" qui ne recevra pas les foudres des critiques à ce niveaux, en gros les éditeurs vont vouloir optimiser encore plus leurs ventes, on va se retrouver avec uniquement des blockbuster qui ne laisserons pas la place au nouveaux venus, perso j'en ai plein le c*l des call of duty etc qui sont au poil de c*l les mêmes d'une année sur l'autre, par contre les devs indépendants vont pouvoir se régaler à mon avis. Personnellement je trouve que nintendo à une avance stratégique sur ces concurrents car 1 ans sans vraiment de consoles concurrentes leur permettra d'amortir assez rapidement leur machine (qui ne coûte pas trop cher à produire vu que ce sont des composants déjà sortis depuis quelques années, le prix annoncé de 450 euros par carrefour étant selon-moi une vaste blague), ce qui sera à nouveau un avantage sur la génération suivante là ou sony et grosoft seront dans la même position qu'aujourd'hui, ils commence tout juste à tirer des bénéfices des ventes de leurs consoles. Le seul point noire de la wii u selon moi c'est le choix du partenaire de distribution du dématérialisé, s'il prennent origin on peut dire adieu au soldes records de steam qui pourrait booster les ventes de jeux et la mise en avant des jeux indépendant.
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Pierronamix il y a 5 mois
Pierronamix
La Wii U je comprends pas. Aucun intérêt pour le casual qui a adoré la Wii (Même problème que le passage DS/3DS, quel intérêt pour Madame Michu d'acheter un produit plus cher qui fait la même chose en plus beau ?), et peu d'intérêt pour le gamer (Même jeux que sur 360/PS3 avec certes des exclues Nintendo, mais pour un prix élevé). En plus je ne vois toujours pas l'intérêt de leur tablette. (L'inventaire ou une map ? Peu pratique, on doit arrêter de regarder l'écran tout en n'ayant pas fait pause. Une vue stratégique pendant que les autres joueurs à la wiimote jouent à un FPS ? Pourquoi pas, mais ça marchera que sur un ou deux jeux, et c'est casse gueule.) Surtout qu'au final, pour une console orientée multi, on aura un seul joueur avec la belle tablette, et tous les autres à la wiimote... Quand aux autres consoles, de toute façon, aucun intérêt la première année comme d'habitude, faudra attendre.
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Arcanum-XIII il y a 5 mois
Arcanum-XIII
gurkhanLe seul point noire de la wii u selon moi c'est le choix du partenaire de distribution du dématérialisé, s'il prennent origin on peut dire adieu au soldes records de steam qui pourrait booster les ventes de jeux et la mise en avant des jeux indépendant.
Euh... On est pas sur PC. Le "partenaire" pour le dématérialisé, ce sera Nintendo et personne d'autre. Pour le reste cette console est un peu bizarre, au sens ou les performances vont à peine rattraper ce qui est déjà dépassé — la génération suivante s'annonce, celle actuelle sur PC met déjà la misère les yeux fermés aux consoles. Ce n'est pas juste une question de HD d'ailleurs, pensons plutôt à tout ce qui rentre dans la gestion physique, des AI plus avancées, une meilleure reconnaissance des mouvements etc.
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Nono il y a 5 mois
Nono
Pendant ce temps là, le PC se gausse. Avec ses résolutions de ouf, ses textures de porcs, et ses filtres surpuissants, il regarde de haut toutes ses pitoyables tentatives d'affichage de gloubi boulga en "HD".
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Super Menteur il y a 5 mois
Super Menteur
NonoPendant ce temps là, le PC se gausse. Avec ses résolutions de ouf, ses textures de porcs, et ses filtres surpuissants, il regarde de haut toutes ses pitoyables tentatives d'affichage de gloubi boulga en "HD".
Et il représente 5% des ventes.
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lokideath il y a 5 mois
lokideath
Tu veux plutôt parler des 1% de joueurs PC qui se touchent la bite devant les graphismes. Content de savoir qu'ils se gaussent.
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GROquiK il y a 5 mois
GROquiK
Super MenteurEt il représente 5% des ventes.
Mais 5% de grande classe :lol: Et puis on verra où en seront les performances des PC fin 2013 :rolleyes:
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